以降にUnityへの導入方法を記述します。 UE4への導入についてはこちらを参照してください。 アンリアル エンジン 4.18 がリリースされました 猫でも分かるUE4を使ったARコンテンツ作り方 初級編 ver 1.0.0 ARKitをUnityに導入 基本的にUnity ARKit PluginのunitypackageをUnityのプロジェクトに導入するだけです。 サンプルなどはExamplesの中にあるsceneをいくつか開いて、実行してみてください。Unity ARKit PluginはAssetStoreとBitbucketの両方があり、どちらからでもダウンロードし、インストールすることができます。 ※下記に記載しますが、Unity ARKit Pluginのインストールの仕様の関係上、 ARCoreと両方に対応した環境を構築する場合、注意が必要な部分があります。 Unity
![Unity で ARKit & ARCore AR開発環境のマルチプラットーフォーム(iOS & Android)対応 - Qiita](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/9e3d431efdd9c8b63d6a01f75d763ec3e87caf37/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Farticle-ogp-background-9f5428127621718a910c8b63951390ad.png%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTkxNiZoPTMzNiZ0eHQ9VW5pdHklMjAlRTMlODElQTclMjBBUktpdCUyMCUyNiUyMEFSQ29yZSUyMEFSJUU5JTk2JThCJUU3JTk5JUJBJUU3JTkyJUIwJUU1JUEyJTgzJUUzJTgxJUFFJUUzJTgzJTlFJUUzJTgzJUFCJUUzJTgzJTgxJUUzJTgzJTk3JUUzJTgzJUE5JUUzJTgzJTgzJUUzJTgzJTg4JUUzJTgzJUJDJUUzJTgzJTk1JUUzJTgyJUE5JUUzJTgzJUJDJUUzJTgzJUEwJTI4aU9TJTIwJTI2JTIwQW5kcm9pZCUyOSVFNSVBRiVCRSVFNSVCRiU5QyZ0eHQtY29sb3I9JTIzMjEyMTIxJnR4dC1mb250PUhpcmFnaW5vJTIwU2FucyUyMFc2JnR4dC1zaXplPTU2JnR4dC1jbGlwPWVsbGlwc2lzJnR4dC1hbGlnbj1sZWZ0JTJDdG9wJnM9M2I1N2E5N2ZmMmVmNzk3MjQ3NmY0Y2M2YTUyMGE1Yzg%26mark-x%3D142%26mark-y%3D112%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTYxNiZ0eHQ9JTQwdGFwdGFwcHVuJnR4dC1jb2xvcj0lMjMyMTIxMjEmdHh0LWZvbnQ9SGlyYWdpbm8lMjBTYW5zJTIwVzYmdHh0LXNpemU9MzYmdHh0LWFsaWduPWxlZnQlMkN0b3Amcz1jZGIzMDMwZTI5NjhlZWQ0MDkxNWU1YzQ1NTIyYjZiYw%26blend-x%3D142%26blend-y%3D491%26blend-mode%3Dnormal%26s%3Dc8dd55c94f267e8e9d28875442202936)