この記事でのバージョン Unity 2018.4.8f1 はじめに 今回はUnityで作ったゲームに、Steamの実績を実装する方法の解説です! ちなみにVRゲームでも全く同じ方法で実装可能です。 なお、Steamworksへの登録が済んでいる前提ですので、あしからず。 目次 はじめに 目次 Steam(ブラウザ)上での設定 データ設定 実績設定 Steamworks.NETの導入 実装 初期化 データ設定 データ取得 実績解除 データと実績のリセット 参考 Steam(ブラウザ)上での設定 まずはSteam(ブラウザ)上での設定について解説していきます。 データ設定 Steamはゲーム内のデータを記録する事ができます。 そして「起動回数というデータを記録し、起動回数が10回になったら実績解除」 という具合に、データを使って実績を自動で解除する事も可能です。 もちろんデータを記録せずにいき
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