プログラムの定義プログラム:定義づけられた物事を進めていく妥当な手順・方法の決定、および物事・手順・方法の記述書 プログラミングの定義(コンピューター)プログラミング:コンピューターが進めていく物事を定義し、妥当な手順・方法を決定し、記述すること。 プログラミング = デザイニング union コーディング; デザイニング:進めていく物事を定義し、妥当な手順・方法を決定すること。 コーディング:コンピューターが進めていく定義づけられた物事の決定された妥当な手順・方法を、記述すること。 プログラミングに関わる人々PG(プログラマー):プログラミングする人。 CD(コーダー):コーディングする人。プログラマーとは限らない。 SE(システムス エンジニア):進めていくべき物事を定義する人。プログラマーとは限らない。 PM(プロジェクト マネージャー):(プログラマー)プログラマー。(コンピュータ
By ssoosay 「対象物の間にある空間」をアート用語で「ネガティブスペース」といい、ネガティブスペースを利用した代表的な作品は「ルビンのつぼ」といわれる、つぼの回りのネガティブスペースを使って2人の男性の顔が向かい合うところを表現している作品です。ネガティブスペースを利用する手法はロゴデザインでも使われることが多々あり、パッと見たときにわかるロゴ部分だけでなく、ロゴ以外の部分に注目すると違うイメージが浮かび上がります。 Design Inspiration: Negative Space Logos and Symbols http://briandelaney.me/design-inspiration-negative-space-logos-and-symbols 01:Two girls & a Key logo 02:4x (fox) logo 03:Moetivs Pet
戦車が出る、というだけで見た。 鉄砲が出るってだけで見ようとしたが、途中で見るのをやめたアニメがあるのだが、戦車は最後まで楽しく見れた。 いや。正直を言えば最初は斜に構えていたし、後半になっても萌え要素には中々慣れなかった。 しかし、戦車の挙動が回を追う毎に良くなっていき、キャラ云々や、お話的グダグダ、殺陣のご都合主義をさておき、世界戦車対戦(マイナーからメジャーまで程よく取り揃え)と、戦車の媚態をホクホクと楽しんだ。 戦車本当に良い。 トゥーンシェーディングで描かれた戦車と、手書きテクスチャを多用した背景は、キッチリアニメっぽいながらも臨場感を出し、FPS的なガンナー視点カメラは臨場感もりもりだった。 とくに、モーションで魅せるのがいい。履帯がいいし、重心移動がいい。エフェクトもパーティクルよりも手描きメインで世界観の虚構さとマッチしている。 おかげさまで糞マイナーな戦車がキット化らしい
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