並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

1 - 32 件 / 32件

新着順 人気順

疾風迅雷とはの検索結果1 - 32 件 / 32件

  • 閲覧注意!世界史に名を轟かす悪女ランキングトップ50!~シンデレラは悪女になった?~ - 俺の世界史ブログ!~世界の歴史とハードボイルドワンダーランド~

    きれいなバラには棘があるというけれども、その美しい容姿の裏に猛毒を抱え込んだ女性がいる。 彼女らは悪女と言われしばしば歴史の表舞台に現れては大暴れをするわけだが、恐ろしさの中にもどこか魅力を感じる人物ばかり。そこで今回はそんな世界史に名が残るような悪女たちの伝説をまとめてみたいと思う。 ちなみにこの前文は記事が書き終わってから書いている訳だが、書いた感想としてはこんな感じになっているかなと思う。 50位~35位:悪女と言ってもねぇ、誰でもそういう部分はあるからねぇ、そうでもないような気がするねぇ 34位~25位:うん、これは悪女だね 24位~8位:ヤバイ、背筋が凍るレベルだ… 7位~1位:規模が違い過ぎて現実感がない。段々感覚がマヒしてくる 特に後半はどこか遠くで起こったのことのように感じてくるし、自分の中の常識も段々と亡くなってくるのだけれど、恐ろしいことにこの記事に記載されていることは

      閲覧注意!世界史に名を轟かす悪女ランキングトップ50!~シンデレラは悪女になった?~ - 俺の世界史ブログ!~世界の歴史とハードボイルドワンダーランド~
    • 転職したばかりのエンジニアが活躍するためにやったこと - freee Developers Hub

      こんにちは、2021年4月に40代で中途入社を果たしたエンジニアの okoshi です。 freeeでの働き方について興味のある方は是非ご一読ください。 中途で入社してはや4ヶ月経とうとしています。時間がたつのは早いものです。 とはいえ、まだまだ業務への慣れは感じないし、毎日のように業務の進め方や考え方に発見があります。 これまで何度か転職の経験があるのですが、転職した直後は毎回意識していることがあります。 それは“どうやったらすばやく活躍できるようになるのか”ということです。 これからfreeeに転職したいと思っている方、あるいはすでに就職することが決まっている方は是非参考にしていただきたいと思っています。 今回の転職は入社前からどうやって活躍するかをいつもより強く意識した転職になりました。 というのもこれまでの転職ではうまくいったこともあればそうでなかったこともあって、どのようなことが

        転職したばかりのエンジニアが活躍するためにやったこと - freee Developers Hub
      • 『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』EVO Japan2024試遊版を最速プレイレポート!初心者も格闘ゲームファンも楽しめる傑作の予感

        大人気アニメ『HUNTER×HUNTER』を原作とする 対戦アクションゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』がブシロードゲームズから発売される。制作は格闘ゲーム制作に定評のあるエイティング社で、格闘ゲームの祭典ともいえるEVO Japan2024に試遊台が出展されるという。ゆるふわカジュアルなキャラクターゲームかと思いきや、EVOに出てくるということは「ガチな格闘ゲームなのかも…」とか想像を膨らみます。気になって仕方がない!ということで、取材を申し込んだところ、「EVO Japan試遊台バージョン」のプレイレポートを掲載させていただけることになりました。 試遊台バージョンでプレイ可能なのは、ゴン、キルア、クラピカ、レオリオ、ヒソカ、ネテロの6キャラクター。その中から3人のキャラクターを選び、3人1組のチームで戦う。いわゆる3on3タイプの2D格闘ゲームで、試合中に控えの

          『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』EVO Japan2024試遊版を最速プレイレポート!初心者も格闘ゲームファンも楽しめる傑作の予感
        • 『ウマ娘』ゲーム内映像のコンテづくり | Cygames Magazine(サイマガ)

          『ウマ娘』制作事例公開!キャラクターの魅力を引き出すゲーム内映像のコンテづくり ゲーム『ウマ娘 プリティーダービー(以下、ウマ娘)』には、TVアニメさながらの本格的な3Dアニメーションが随所に盛り込まれています。クオリティーに妥協せず、最高のコンテンツを制作するために『ウマ娘』ではプロジェクト内にコンテを専門に描くスタッフを集めた「コンテ班」を設置し、絵コンテやVコンテを制作しています。本記事では、『ウマ娘』のコンテ班の成り立ちや具体的な仕事内容、演出事例を現場で活躍するスタッフが解説します。 ※サイゲームスの技術カンファレンス「Cygames Tech Conference」「ウマ娘 プリティーダービーのコンテ制作事例~コンテ制作専任チームの誕生とキャラクターを輝かせるコンテ術~」の動画の内容を基に、本記事では新しいコンテ制作事例もご紹介しています。 アニメ制作会社でのTVアニメの演出、

            『ウマ娘』ゲーム内映像のコンテづくり | Cygames Magazine(サイマガ)
          • 【兵庫競馬(園田・姫路競馬場)】の面白い名前の競走馬32頭を紹介!【令和5年10月29日更新】 - 搾りたて生アキロッソ

            【令和5年10月29日更新】 皆さん、こんにちは! ウサピリカです。 面白い名前の競走馬シリーズ、今回は、兵庫競馬(園田・姫路競馬場)です。 兵庫競馬(園田・姫路競馬場)には、令和5年10月26日現在、1563頭の競走馬が登録されています。 前回(令和4年7月)の記事では21頭の競走馬の名前をご紹介しましたが、今回調べてみたところ、その中の1頭が他の地方競馬へ移籍、9頭が登録抹消となっていました。 そして今回は残りの11頭に21頭の新たな名前が加わります。 さて、どんな名前があるのでしょうか。 32頭を見ていきましょう! (令和5年10月26日現在、兵庫競馬に登録されている競走馬で記事を作成しています。記事をお読みになる時期によっては抹消されていたり、移籍により他の所属となったため重複して載っている場合もありますことをご理解ください。) 他の競馬場はこちら↓↓↓↓↓↓↓ www.akiro

              【兵庫競馬(園田・姫路競馬場)】の面白い名前の競走馬32頭を紹介!【令和5年10月29日更新】 - 搾りたて生アキロッソ
            • ゲームと共に生きてきたジャスティン・ウォン選手が得た友人,ライバル,そして家族 ビデオゲームの語り部たち:第20部

              ゲームと共に生きてきたジャスティン・ウォン選手が得た友人,ライバル,そして家族 ビデオゲームの語り部たち:第20部 ライター:黒川文雄 2020年初頭から世界的に広がった新型コロナウィルス感染症(COVID-19)は,人々の国際的な往来を分断し,世界経済に大きな打撃を与えた。 筆者の取材活動も,その影響から逃れることはできなかった。今回登場いただくプロゲーマーのジャスティン・ウォン選手への取材は,当初E3 2020の会場で行うはずだったのだが,E3は中止。オンラインミーティングで話をうかがうこととなった。 ラスベガス郊外の自宅からインタビューに参加してくれたウォン選手にまず近況を聞くと,こんな言葉が返ってきた。 「自粛モードですね(笑)」 ただ,家での生活ぶりはそれほど変わっていないという。 「普段からあまり外には出なくて,家でゲームをプレイしたり,その様子を配信したりといった感じなので」

                ゲームと共に生きてきたジャスティン・ウォン選手が得た友人,ライバル,そして家族 ビデオゲームの語り部たち:第20部
              • 【ハンター×ハンター】制約と誓約まとめ…その1《メインキャラ》 - げんこつやま/頑固なグルメやオタク記事など、雑多な内容をオリキャラ茶番で好き勝手語るブログ

                どーもです。ホオズキとビワでお届け致します。 久しぶりのハンター×ハンターの記事です。へ、ヘバってます・・・強制絶状態です・・・ ・ハンター×ハンターの記事について ・制約と誓約について ・ゴン=フリークス ・キルア=ゾルディック ・クラピカ ・ヒソカ=モロウ ・結び 久しぶりのハンター×ハンターの記事です。へ、ヘバってます・・・強制絶状態です・・・ ・ハンター×ハンターの記事について 最近ウチをご覧になり始めた方はご存知ないと思うんですけど、ウチって実は漫画オタク系ブログとしては、ハンター×ハンター中心ブログやったのです。 そっち優先な。ただそれだけでは自信がなかったので、ついでに語り始めた鬼滅の刃がどっちかって言うとメインになっちまった。 アニメ化で関連記事のアクセスが急激に伸び出したからね。 それもあるけど何と言ってもブログと同時進行やったってことよ!鬼滅の刃は・・・それにひきかえハ

                  【ハンター×ハンター】制約と誓約まとめ…その1《メインキャラ》 - げんこつやま/頑固なグルメやオタク記事など、雑多な内容をオリキャラ茶番で好き勝手語るブログ
                • 魔女っ子アクション「Little Witch Nobeta -リトルウィッチノベタ-」本日発売。ノベタ役・小原好美さんのインタビュー映像公開

                  魔女っ子アクション「Little Witch Nobeta -リトルウィッチノベタ-」本日発売。ノベタ役・小原好美さんのインタビュー映像公開 編集部:簗島 JUSTDAN INTERNATIONALは本日(2022年9月29日),3Dアクションゲーム「Little Witch Nobeta -リトルウィッチノベタ-」(PC / PS4 / Nintendo Switch)を発売した。価格は通常版が5000円(税込),豪華限定版が1万5000円(税込)で,CEROレーティングはC(15才以上対象)となっている。 Little Witch Nobetaは,魔女っ子の「ノベタ」を操作して,敵がひしめく古城を探索するソウルライクアクションだ。主な戦闘スタイルは,多種多様な魔法を駆使した射撃戦で,大技を放つためには一定時間の“詠唱”が必要になる。可愛らしいアートデザインに,少しハードコアなバトルシス

                    魔女っ子アクション「Little Witch Nobeta -リトルウィッチノベタ-」本日発売。ノベタ役・小原好美さんのインタビュー映像公開
                  • 鬼滅の刃の独特な擬音が生み出すハーモニーについてまとめてみた。

                    擬音といえば、音のない漫画において読者に音を伝えるという重要な役割がありますが 鬼滅の刃では、冒頭の画像のように、匂っている音は「クンクン」のように使われる場所に使われるべき音が使われていることが多いです。 しかし更によく見てみると、特殊な擬音も多くあったり次のコマなどは炭治郎は、禰豆子転がれ‼というセリフだけで後は擬音のハーモニーに埋め尽くされています。 読んでいると全く気にならない擬音ですが「ド、ビュ、ドガァ、ガンツ、タッ」のように擬音に注目してみてみると鬼滅の刃では非常に多くの擬音が使われていることに気づきます。作中に登場する擬音だけで作曲できてしまいそうな勢いです。 今回は、そんな鬼滅の刃の擬音についての記事をまとめて行きたいと思います。 ハーモニー一覧 籠を編む音と完成した音「あみあみ」「てーん」 人気の出る作品は取り上げる箇所も残しているのか2話では炭治郎が日に当たれない禰豆子

                      鬼滅の刃の独特な擬音が生み出すハーモニーについてまとめてみた。
                    • 徳川家康(9)碧雲の巻!信長の後を継ぐのは誰か?清須会議、賤ケ岳の戦いの果てに

                      こんにちは。夢中図書館へようこそ! 館長のふゆきです。 今日の夢中は、徳川家康(9)碧雲の巻!信長の後を継ぐのは誰か?清須会議、賤ケ岳の戦いの果てに…です。 「夢中図書館 読書館」は、小説や雑誌などの感想や読みどころを綴る読書ブログです。あなたもお気に入りの一冊を見つけてみませんか? ■あらすじ 織田信長のあとを継ぐのは誰か? 戦国の行く末を左右する会議が尾張清州城で開催されます。通称「清須会議」。 その場に集まったのは織田家重臣、柴田勝家、丹羽長秀、羽柴秀吉、池田恒興。 織田家家督や遺領分配を巡って思惑が錯綜するなか、大きく存在感を示したのが羽柴秀吉でした。 秀吉は自らが推す三法師(信長の嫡孫)を擁立すると、領土でも織田家遺領の多くを手に入れ躍進。 清州会議によって、それまで重臣筆頭であった勝家から新進気鋭の秀吉へ、織田家内部の勢力図が大きく塗り替えられたのです。 秀吉の台頭は、やがて織

                        徳川家康(9)碧雲の巻!信長の後を継ぐのは誰か?清須会議、賤ケ岳の戦いの果てに
                      • 【スマブラSP】3勇者から漂うドラゴンボール感がすごい - DQフリ ドラクエファンサイト

                        これまでスマブラSPの11勇者や8主人公にスポットを当てた記事は書かれてきたが、あの伝説の勇者についてまだ書いていないではないか! ということで、今回はスマブラSPの3勇者(5主人公カラーバージョン)をじっくりと見ていきたいと思う。 こういうのならある www.dq-free.com 3勇者といえば、伝説のロトの称号を持つ勇者である。 ドラクエ3作目の勇者ではあるが、その物語の性質上彼こそが原点であり頂点なのである。 そんな勇者なので、 すごくかっこいいのである!見よこの疾走感を!ピンチの時に颯爽と現れてくれそうだ!口が開いていることでより躍動感が伝わってくる!このワンカットだけで何かしらのワンシーンを捏造できそうだ! そんなかっこいい勇者だがアイテムを投げる時の表情はというと、 なんかじわじわとくるものがある。さっきは口が開いていることで躍動感があったが、今回は口が開いていることで若干運

                          【スマブラSP】3勇者から漂うドラゴンボール感がすごい - DQフリ ドラクエファンサイト
                        • 別墅然然(富士山温泉~山梨県)③ - すまりんの てくてく ふたり旅

                          夜になり 中庭がライトアップされました✨ 前回までのお話⤵ 夕食はお部屋のダイニングにていただきます 時間は18時半か19時のどちらかということでしたので18時半からにしていただきました スタッフのかたが入って来られて準備をして下さっている間 すまりんたちは邪魔にならないようベッドに腰掛けていました 鏡台もテーブルの敷紙を一時的に置くのに使われていました 私物を並べていたので恥ずかしかったです^^; さて ダイニングへ移動しました! 実は 椅子が低くて 普通に座ると すまりんの目線はこんな感じです すまきも 椅子が低いと言っていました… ↓ ↓ ↓ 背あて用?の丸いクッションを座布団代わりにして座りました バランスボールみたいで安定は良くなかったです(笑) ※実は クローゼットの中に底上げのクッションがちゃんと入っていたのですが すまりんたち気にも留めていなくて… 翌朝チェックアウト前に

                            別墅然然(富士山温泉~山梨県)③ - すまりんの てくてく ふたり旅
                          • フリーSRPG「ハイアブザード」の魅力とおすすめキャラ - まにまにタイム

                            今回は、「ハイアブザード」を紹介します。 2021年プレイしたフリーゲームの中で、一番はまりました! 気軽にプレイを始めて、確率・増援に振り回されない攻略を楽しみましょう! SRPGのよくある要素がない、ストーリーなしのSRPGです。 DLはこちら→ふりーむ! クリアまでのプレイ時間(私の場合) 難易度ライト メイン(序章+20章)クリア 約22時間 難易度ライト おまけステージ全13ステージ 約11時間 難易度ヘビー メイン(序章+20章)クリア 約23時間 概要 面白かった所 武器やチップによるカスタマイズ 固定成長 そのマップで消費した武器・薬の回数は、次のマップでは全回復 運がからまない命中・必殺・回避 毎ターンセーブ可能 1人のユニットの無双ゲーにならない所 コスト制限 増援なし 本編で仲間になるキャラは、配布かガチャのみ まとめ 特におすすめのチップ・配布キャラ・ガチャキャラ紹

                              フリーSRPG「ハイアブザード」の魅力とおすすめキャラ - まにまにタイム
                            • 銭湯で戦闘準備? - おいらの毎日

                              ブログ更新遅くなってしまいました。 夕方の7時に更新する予定が、次の日の朝四時過ぎという更新するという。。 むしろ早すぎる更新と都合よく解釈してもらえれば嬉しい限りです。。 さて、今日は。あ、昨日は近所の銭湯にまたもや行ってきました。 僕が何故こんなにも近所の銭湯に行くのかを説明しますね。。 リラックス効果といえばそれまでなんですが、、 もう一つ理由があります。 これを言うと 「いや、またまたボケちゃって〜」 と思う方もいると思います。 まぁ先に言いましょう。 電気風呂を浴びることによって、何か電気の力に目覚めるのを期待しているからです。 いやそんな訳ないんですよ? でもね。心の部屋の片隅(約2畳)でどこか期待している自分がいます。 結構ガチで。。 例えば、電気風呂の電気を浴びすぎて、雷を操れるようになったり、光の速度で移動できるようになったりとか。 この能力が手に入ったら僕はもう無敵です

                                銭湯で戦闘準備? - おいらの毎日
                              • ハンターハンター(HUNTER×HUNTER)考察まとめ 念能力考察 v3.40|暇空茜

                                更新履歴 v3.40 祝連載再開 詫び老人までを追加 はじめに念能力って、「才能」、超人が能力と努力を何かに一生をかけて注ぎ込み、磨き上げた結晶を描いたものだと思うんですよ。そういう風に考えると念能力って面白いよなって、最近HUNTER×HUNTER読み直したので思って。 念能力ってそのキャラに沿ったものなんですよ。改めて言うことでもない?まあ聞いてくださいよ。念能力は、妄執とも言える執念を注ぎ込んで編み出せるものです。じゃあなんでそんな能力になったのか?それを考えると面白いじゃんって思って、それを考えながら読んでたので。 それを富樫先生は、「ウェルフィンの能力は彼の性格(生き様)を色濃く反映したものである」、つまり、他の念もすべてそうであると示してくださっていたのに、誰も読めていなかった。俺は今読めました。気づきました。だから読み直しました。 そして、念能力の系統って、「天才と呼ばれる才

                                  ハンターハンター(HUNTER×HUNTER)考察まとめ 念能力考察 v3.40|暇空茜
                                • 映画『関ヶ原』直江兼続の日本史上最大の作戦が失敗した訳! - AKIRAの映画・ドラマブログ

                                  映画『関ヶ原』では、直江兼続(松山ケンイチ)の日本史上最大の作戦が失敗してしまうので、失敗した3つの原因について詳しく紹介しましょう。 『関ヶ原』のキャスト 石田三成(演:岡田准一)満足度60% 徳川家康(演:役所広司)満足度40% 豊臣秀吉(演:滝藤賢一)満足度95% 北政所(演:キムラ緑子)満足度15% 直江兼続(演:松山ケンイチ)満足度75% 初芽(演:有村架純)満足度60% 島左近(演:平岳大)満足度100% 小早川秀秋(演:東出昌大)満足度90% 『関ヶ原』のストーリー 『直江兼続の日本史上最大の作戦が失敗した訳』 『関ヶ原』の豆知識 石田三成と徳川家康の違い 石田三成の指揮 戦果の乏しい鶴翼の陣 『関ヶ原』の感想 関ヶ原のオススメ層 関ヶ原の残念な所 関ヶ原の見所 『関ヶ原』のキャスト 引用:https://www.amazon.co.jp/ 日本の歴史映画『関ヶ原』は、201

                                    映画『関ヶ原』直江兼続の日本史上最大の作戦が失敗した訳! - AKIRAの映画・ドラマブログ
                                  • 【ver2023】ゲームを最大限に楽しむ集団・ゴジライン用語集【役に立たない】

                                    気がつけば新しい年になっていたので、ゲームを最大限に楽しむ集団・ゴジラインの記事をより楽しむための、用語集2023年度版をお届けします。 格闘ゲームコミュニティ発祥のスラングなども含めて、最近の会話でよく使われているものをピックアップしてみました。我々ゴジラインでは、気心の知れた仲でこれらの大変知的な用語を使用しております。 初対面の方、あまり仲良くない方に用いると人間関係にヒビが入り、SNSなどで気軽に使うと怒られる可能性がありますので、使用の際は空気を読んでいただければ幸いです。 そして、おれたちのようなダメな大人にはならないでほしい。 なお、これらの用語集は、知っていても全く役に立たないので、読んだあとは全て忘れてください。 今回追加された新語は青字にしています。 ゴジライン用語集 飽きた(あきた):対戦型ゲームで勝てない際に、突然発せられる諦念の言葉。「勝てないからつまらないです」

                                      【ver2023】ゲームを最大限に楽しむ集団・ゴジライン用語集【役に立たない】
                                    • 八葉デザインの「八卦象意」―『遙か』と日本文化の世界① - 湖底より愛とかこめて

                                      本稿では、『遙かなる時空の中で』シリーズの「八葉」の代々のキャラクターデザインにみられる「易経」「陰陽道」の「八卦」の解釈について考察してしゃべります。 各ナンバリングのキャラクターエピソードを例に出すことがあり、ネタバレを含みます。 遙かなる時空の中で7 発売日: 2020/06/18 メディア: Video Game 『遙か』シリーズのメインキャラクターには必ず「天の青龍」「地の玄武」など「八葉」のそれぞれの役職が当てられており、そのキャラクターデザインには無印~7を通して共通する核がもたされています。歴代作品をプレイしているプレイヤー側も「今回の地朱雀はこうきたのか~!(゚д゚)!」など、ある程度「中心イメージ」を共有したうえでバリエーションを楽しんでいますよね。その中心イメージについて知ることで、『遙か』を倍楽しもうぜ!というのが今回の記事の目的ですよ。 「八葉」の中心イメージには

                                        八葉デザインの「八卦象意」―『遙か』と日本文化の世界① - 湖底より愛とかこめて
                                      • インフラ爆速構築記〜freeeの場合〜 - freee Developers Hub

                                        こんにちは。この記事は freee基盤チームアドベントカレンダー の4日目になります。 認証認可基盤チームのアプリケーションエンジニアを担当している てらら です。 社内の人にはエンジニアではなく、freee Tech Nightの司会の人、またはSlackで良く見かける人といった方が伝わりやすいかもしれません。 社内Slackの直近1ヶ月Public Channelで投稿したメッセージ数ランキングで1位を取ったてらら 今回はアプリケーションエンジニアな私がfreeeで初めてインフラ構築に携わった時の体験談を書いていこうと思います。 マジ価値サマリー(このお知らせでお伝えしたいこと) freeeのインフラ構築は3人日あれば作れるよ 背景 freeeではこれまで通例として、インフラ領域をSREチームに委ねてアプリケーションエンジニアはアプリケーション領域に専念する分担となっていました。 昨年

                                          インフラ爆速構築記〜freeeの場合〜 - freee Developers Hub
                                        • 【ハンター×ハンター】性質変化の念能力について - げんこつやま/庶民グルメからオタク記事まで、マスコット達がワイワイやるブログ

                                          どーもです。ホオズキとビワでお届け致します。 まるでゲームの魔法・・・念能力の中でも最も特殊能力らしい念能力「性質変化」の数々・・・ ・念能力分類7弾! ・オーラと電気の融合 ・伸縮自在の愛《バンジーガム》 ・許されざる者《ペインパッカー》 ・流離の大俳人《グレイトハイカー》 ・魔法美容師《まじかるエステ》のクッキィちゃん ・七色弓箭《レインボウ》 ・愛の放射線《ラブシャワー》 ・鱗粉乃愛泉《スピリチュアルメッセージ》 ・まとめ…性質変化の念能力について ※この記事はハンター×ハンターのネタバレを含みますのでご注意ください。 まるでゲームの魔法・・・念能力の中でも最も特殊能力らしい念能力「性質変化」の数々・・・ 出典:HUNTER×HUNTER第17巻/冨樫義博 ・念能力分類7弾! ハンター念能力分類シリーズ第7弾です。おなしゃーす! 今回は「性質変化」の念能力です。以前「形状変化」をやっ

                                            【ハンター×ハンター】性質変化の念能力について - げんこつやま/庶民グルメからオタク記事まで、マスコット達がワイワイやるブログ
                                          • 【役に立たない】ゲームを最大限に楽しむ集団・ゴジライン用語集2022

                                            気がつけば新しい年になっていたので、ゲームを最大限に楽しむ集団・ゴジラインの記事をより楽しむための、用語集2022年度版をお届けします。 格闘ゲームコミュニティ発祥のスラングなども含めて、最近の会話でよく使われているものをピックアップしてみました。我々ゴジラインでは、気心の知れた仲でこれらの大変知的な用語を使用しております。 初対面の方、あまり仲良くない方に用いると人間関係にヒビが入る可能性がありますので、使用の場合は空気を読んでいただければ幸いです。 そして、おれたちのようなダメな大人にはならないでほしい。 なお、これらの用語集は、知っていても全く役に立たないので、読んだあとは全て忘れてください。 今回追加された新語は青字にしています。 飽きた(あきた):対戦型ゲームで勝てない際に、突然発せられる諦念の言葉。「勝てないからつまらないです」と言えない大人にはならないでほしい。 浅瀬杯(あさ

                                              【役に立たない】ゲームを最大限に楽しむ集団・ゴジライン用語集2022
                                            • 【デビルマン疾風迅雷】天井の959回転を目指して遊タイム狙いしたら速攻で当たり!!何回も復活した結果大量出玉が!?

                                              パチンコ屋でやらかしちまった 昨日も仕事終わりに稼働して 普通に家に帰ってきたのですが 鍵を取り出そうとした瞬間ポケットに違和感を感じました。 パッキーカードが入っている・・・。 残金の入ったパッキーカードを清算してくるのを忘れたのです。 ワタクシのマイホのパッキーカードは翌日になると 清算できないうえに入金残高の利用もきなくなるという極悪仕様なので 完全にただのゴミと化します。 一般的なお店で使われている日本ゲームカード株式会社のパッキーなら 翌日も再利用できるんですけどね。 最近では貯玉会員カードを使う店が多いので 帰りに清算して帰るという感覚が著しくなくなっているので こういった事が起きてしまいました。 仕方ないので再度パチンコ店に戻り清算をすませました。 たったこれだけの事なのですが、なんだかどっと疲れました。 マイホにも早く貯玉会員カードを導入してもらいたいです。 この日も元気に

                                              • 【デビルマン疾風迅雷】継続率93.2%の真悪魔ラッシュ突入!!疾走感あふれる確変で高速決着させた結果!!

                                                てりたまを食べたいだけなのに 今日は土曜日。 今週は特に予定もないので やりたい放題です。 本来なら朝から釣りに行ってやんぜ! と意気込みたいところなのですが 今週の土日は非常に気温が低いです。 4月とは思えないくらいの気温なので 朝からの釣りはちょっと控えて 昼までゆっくりしたのちに マックに行っててりたまでもゲットしようかと思います。 今年は厚切りスパイシーベーコンてりたまという どう考えてもやばいメニューがあるので 是非とも食べてみたいと思っていました。 マックが値上がったとはいえ やっぱりマックは食べたくなります。 美味しいもの食べて 今日も良い1日になりますように。 この日はD店にやってきました。 今日も期待値を追い求めていきます。 何か打てる台は無いかと店内を一周するも 特に打てそうな台も見つからず。 うーむ、仕方ないのでまだ打った事のない台を打ってみましょうかね。 デビルマン

                                                • Pretty series 10th Anniversary Pretty Festival 5月23日夜公演 詳細レポート | アニメイトタイムズ

                                                  プリズムの輝きがこれからもずっと皆さんの心の中にありつづけますように── 祝・10周年! 総勢35名によるプリティーフェスティバル最終公演で感動のみらいへ/詳細レポート 5/22(土)・23(日)、「プリティーシリーズ」の10周年を記念した「Pretty series 10th Anniversary Pretty Festival(プリティーフェスティバル/以下プリフェス)」が幕張メッセイベントホールと、配信プラットフォームミクチャの同時生配信にて開催されました! 本公演はシリーズ史上最大級となるメモリアルイベント、『プリパラ』シリーズ、『キラッとプリ☆チャン』でお馴染みのメインキャスト、新キャストと豪華メンバーが勢ぞろい。本稿では23日(日)の夜公演のレポートをお届けします! 23日(日)の夜公演に出演したキャストは、以下の総勢35名。 【出演声優】 阿澄佳奈さん(春音あいら役)、大久

                                                    Pretty series 10th Anniversary Pretty Festival 5月23日夜公演 詳細レポート | アニメイトタイムズ
                                                  • FF14 レベル80でのGCD/DoT倍率とSS閾値一覧表 速度バフ対応【翻訳】 : Eorzean

                                                    漆黒でのスキルスピード/スペルスピードの検証結果です。 メディアツアーでのデータを用いて計算され、5.0正式パッチ後に結果を確認済とのことです。 情報元:Theoryjerks discord および ・計算式 Speed Calculations http://theoryjerks.akhmorning.com/guide/speed/ ・一覧 Skill & Spell Speed (5.0) http://theoryjerks.akhmorning.com/stats/speed/ スピード関連の計算式そのものは4.xから変更されていません。 レベル80では計算に使う補正値のみレベル70から変わっています。 元の表ではSS1刻みで記載されているので、GCDの秒数が変わる閾値を表にまとめました。 レベル80でのSSの初期値は380です。 スペルスピード/スキルスピードのいずれも効果

                                                      FF14 レベル80でのGCD/DoT倍率とSS閾値一覧表 速度バフ対応【翻訳】 : Eorzean
                                                    • 『FF14』パッチ5.4吉田氏インタビュー。“希望の園エデン:再生編”はラストにふさわしい歯ごたえが感じられる作りに。セイブ・ザ・クイーンや幻討滅戦などバトルコンテンツについて訊く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                      スクウェア・エニックス 取締役執行役員 第三開発事業本部長。『ドラゴンクエスト』シリーズ初のアーケードタイトルである『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』シリーズのゲームデザインとディレクションを担当。2010年12月に『ファイナルファンタジーXIV』のプロデューサー兼ディレクターに就任。現在、『ファイナルファンタジーXVI』のプロデューサーも兼任している。 過去最大級のボリュームで贈る最新パッチ ――そろそろ、パッチを目いっぱい遊ぶため、有給休暇を申請しようか考え始めるプレイヤーが増えてくる時期かと思いますが、パッチ5.4のリリース日は確定しましたか? 吉田 現時点で日付はまだ申し上げられませんが、スクウェア・エニックス的な物差しではなく、世間の一般的な基準で言うところの12月上旬にリリースできると思います……。 ――なるほど。だいたいの目安はつきますね(笑)。 吉田 何も言ってい

                                                        『FF14』パッチ5.4吉田氏インタビュー。“希望の園エデン:再生編”はラストにふさわしい歯ごたえが感じられる作りに。セイブ・ザ・クイーンや幻討滅戦などバトルコンテンツについて訊く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                      • 【デビルマン疾風迅雷】1回転目に信頼度78.3%の赤保留出現!!世の中そんな甘くは・・・

                                                        何回転んだっていいさ なんだか無性に無気力になることがあります。 こんな生活していていいのかとか 未来に対して突然不安になったりするとか 考えれば考えるほどダークサイドに落ちていきます。 そういう時はいつもこの曲を聴きます。 バンプオブチキンの「ダイヤモンド」 大切なもんはひとつだけ、かけがえのない生きている自分。 世の中には生きていたいのに生きることができない人がいます。 それは例えば突拍子もない事故だったり 悲しい戦争だったり、病気だったりと それなのに今生きている自分が辛くなるのってもったいない気がします。 弱い部分、強い部分その実両方がかけがえのない自分です。 今日を生きていることに感謝して 昨日パチンコで負けたことなどちっぽけな事だと思い 今日も一日がんばります。 この日もD店にやってきました。 どれだけ連敗しても懲りずにこの店にやってきます。 そういうところはなんだか釣りに似て

                                                        • 【鹿児島の特攻隊関連施設を巡る③】 桜花の碑(海軍神雷部隊寄宿舎および別盃之地)  - 日刊  おっさんの人生これから大逆転だぜえ!(日本史+史跡+旅情報)

                                                          特攻基地慰霊の旅・・ 祖国や故郷のために自らの命を捧げられた先輩方に対し感謝と追悼の想いを込め、 鹿児島をおとずれ特攻基地に足を運びました。 今回紹介するのは鹿児島県の鹿屋。 人間爆弾桜花の神雷特別攻撃隊の宿舎があり 隊員たちが出撃の別れの水杯を交わした地です。 (人間爆弾桜花) 太平洋戦争末期の1945年(昭和20年)3月、鹿児島県の海軍鹿屋飛行場から人間爆弾・桜花の神雷特別攻撃隊が出撃しました。 桜花は、全長6mの胴体に小さな翼をつけた超小型飛行機です。機首部には1.2キロの 大型爆弾を搭載しています。この1機で戦艦や空母を撃墜できるとされています。 【桜花の碑案内板より】 桜花は、一式陸上攻撃機(7~8人乗り)の腹部に小判サメのようにくっついた形で取り付けられた状態で飛行し、敵艦に接近してから分離され目標に向けて発射します。 桜花にはエンジンがありません。母体から切り離された後に、グ

                                                            【鹿児島の特攻隊関連施設を巡る③】 桜花の碑(海軍神雷部隊寄宿舎および別盃之地)  - 日刊  おっさんの人生これから大逆転だぜえ!(日本史+史跡+旅情報)
                                                          • 『FF14』第66回PLLにて「暁月のフィナーレ」におけるジョブ調整が発表。気になる新アクションや変更点をひとまとめ - AUTOMATON

                                                            スクウェア・エニックスは9月18日、『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FF14』)の新情報を発表する生放送「第66回FFXIVプロデューサーレターLIVE」を配信した。放送では11月23日に発売を控えた大型拡張ディスク「暁月のフィナーレ」におけるバトル関連の変更点について解説され、新たな追加アクションやメカニクス変更が多数発表された。本稿は放送内で発表されたジョブ関連のアップデートについて取りまとめたものである。 まず、全ジョブに対する基本調整方針について解説があった。ジョブ関連調整におけるベースの方針はパッチ5.0に準拠し、操作やシステムの複雑化はしないとのことだ。複雑にしてほしいという意見も理解しているものの、以前のパッチで複雑化したところコンテンツ全体が難化してしまったことから今回の判断に至ったそうだ。また、主要なアビリティのリキャストが60秒/120秒の周期に寄せられ、レイ

                                                              『FF14』第66回PLLにて「暁月のフィナーレ」におけるジョブ調整が発表。気になる新アクションや変更点をひとまとめ - AUTOMATON
                                                            • 「書籍化」モブな主人公 〜小説の中のモブだけど問題がある

                                                              1話 プロローグはエピローグだぞっと 2022/08/13 12:18(改) 2話 俺は転生したぞっと 2022/08/13 13:00(改) 3話 俺はモブ転生したらしいぞっと 2022/08/13 16:00(改) 4話 きっかけはイベントっぽかったぞっと 2022/08/13 19:00(改) 5話 しんのモブキャラだと知ったぞっと 2022/08/13 22:00(改) 6話 しんのモブって、空気なんだぜっと 2022/08/14 06:00(改) 7話 親友ができたみたいなんだぜっと 2022/08/14 12:00(改) 8話 うちの娘は可愛らしい 2022/08/14 15:00(改) 9話 我が子を守らねばと誓う 2022/08/14 19:00(改) 10話 本当の悪意は笑顔を伴っている 2022/08/15 11:00(改) 11話 幼稚園時代は終わりだなっと 2022

                                                                「書籍化」モブな主人公 〜小説の中のモブだけど問題がある
                                                              • 【デビルマン疾風迅雷】幾多の危機を乗り越えて959回転の天井到達!!継続率93.2%のデビルラッシュの破壊力がこれだ!!

                                                                7月7日といえば さて今日は七夕です。 1年に一度の織姫と彦星が出会う日なので なんか神秘的ですね。 しかし、パチンカー、スロッターからしたら今日は マルハンに行く日でしかないのではないでしょうか? 多分7月7日と聞いて七夕より先にマルハンが頭に浮かぶ人も 少なくないはず。 かくゆうワタクシも昨日の段階で 明日マルハンの日じゃん!と思っていました。 最近またコロナ感染者も増えてきているので 密になる事が少し懸念されますが 平日という事なので実際はどうなのでしょうか。 ワタクシは今年も参戦しないのですが 参戦する人は是非とも頑張ってほしいです。 七夕のお願いは万枚出すで決定ですかね。 この日もD店にやってきました。 期待値を追い求めて店内を徘徊します。 ひとまず店内をぐるりと一周した結果 この台を打つ事が決定しました。 デビルマン疾風迅雷 570回転 この台の天井は959回転なので なかなか

                                                                • 【デビルマン疾風迅雷】デビルマン保留+夢現ゾーンのコンボで勝ちを確信した結果現実の厳しさを知った

                                                                  三連休開幕 今日から三連休が開始するという人も少なくないのではないでしょうか。 御多分に漏れずワタクシも本日から三連休となっております。 とはいえ特別大きな予定は入っていないので かなりフリーダムな生活が営まれます。 三連休とも天気があまりよくない気配がしているので スキを見て釣りには行きたいなと思っています。 最近の天気予報って 前日やすごい時は当日でもころころと変わっていくので 事前に計画を立てるのが難しいんですよね。 ネット上の情報に踊らされるより 自分の目で見て感じたものを信じなくてはならないという事は 期待値稼働に通ずるものがあるとは思いますが。 コロナの影響もあってあまり表立って出かけるぜ! って感じではないですが より良い連休を皆さんが過ごせたら良いですね。 この日はD店にやってきました。 打てる台を追い求めて店内を徘徊します。 ひとまず店内を一周した結果 今回はこの台を打つ

                                                                  1