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clannadは人生の検索結果1 - 20 件 / 20件

  • 「CLANNADを愛する人は,Yahoo!掲示板にいた」

    「CLANNADを愛する人は,Yahoo!掲示板にいた」 編集部:楽器 カメラマン:永山 亘 2004年4月28日。ビジュアルアーツのゲームブランド“Key”が,恋愛アドベンチャー「CLANNAD(クラナド)」を発売した。中身を知らない人でも「CLANNADは人生」なんてワードに聞き覚えはあるだろう。 2024年4月に入ってからのこと。梅雨を先取りした雨風に嫌気が差していたころ。私は“CLANNADが20周年”を迎えることに気付いた。語れる話はたくさんあったから,急いで文章をしたためた。でも。 5年に1回くらい思い出す過去に邪魔されて。 ふと,自語りしたくなり,すべて消した。 中学の生をTVアニメ「シスタープリンセス」で破壊され,Keyの恋愛ADV「Kanon」で再構築し,「AIR」で再始動した10代前半。とあるヤツのせいでネット上の人付き合いに深刻な障害を抱えていた時分。 当時のネットコ

      「CLANNADを愛する人は,Yahoo!掲示板にいた」
    • いま熱心にフェミや左翼の立場からオタクを叩いてるのは実はオタク

      誰かが言わないといけないことだけれど、だれも言わないから言う。 いま熱心にオタクを叩いてるのはオタク系論客ばかりだよ。 それも一番オタク差別に直面した30~50代 そもそもオタクバッシング論客の面々を見ればわかる。 オタクを熱心にバッシングしている論客たちの過去を。 BL好き腐女子、エヴァ大好き左翼、エロゲアイコンだった学者。 どう見てもオタクである。ただし同時に結構歳が行ってる。 つまり、いまの中学生、高校生とは関係ない世代だ。 おじさんおばさんのオタクの一部が、差別で自意識を拗らせた結果おかしなことになっているという話だと思って聞いてほしい。 彼らは、エヴァ放送時に、衝撃を受けてこんなアニメがあるのかと驚いた世代だ。もうちょいわかりやすく言うと林原めぐみ直撃世代か、そのもうちょい前。 深夜にアニラジを聞きながら、エヴァを延々と語り、オタクの仲間内で、「この作品なら一般人に見せてもばかに

        いま熱心にフェミや左翼の立場からオタクを叩いてるのは実はオタク
      • 愛知県兼業農家に生まれてトヨタ入社は異世界転生か - シロクマの屑籠

        異世界でもチートでもなく、愛知県の兼業農家の家に転生して充実した学生生活を過ごしてトヨタに入社・結婚・子育てして転生前の記憶が偽物のように思われていく話でもええねんで— p_shirokuma(熊代亨) (@twit_shirokuma) October 29, 2019 今、アニメ化されるウェブ小説といえば異世界転生モノだけど、現代に転生したらどうだろう。異世界もチートのたぐいもなく、平凡に現代、平凡な人生に転生したら、物語としては面白くなくなってしまうんだろうか。 現代社会で乙女ゲームの悪役令嬢をするのはちょっと大変 -小説家になろう 転生モノだからといって異世界とは限らないわけで、上掲リンク先の作品は、主人公がバブル崩壊たけなわの日本に転生する。ウェブ小説連載だけあって、カタルシスには事欠かず、知識やネタの引き出しも多い。なにより、バブル崩壊に臨む喜び! 仮想戦記モノっぽさがある。悪

          愛知県兼業農家に生まれてトヨタ入社は異世界転生か - シロクマの屑籠
        • 麻枝准さん「夢ではなく、泣きゲーは十字架。死ぬまで背負い続ける覚悟はできている」 沼る 夢中の極み 「泣きゲー」インタビュー(下)

          「泣きゲーの金字塔」と呼ばれる「CLANNAD」(クラナド)などの作品を手掛け、長年にわたり「泣きゲー」人気を牽引(けんいん)してきたシナリオライター・作曲家の麻枝准(まえだ・じゅん)さん。今後も「泣きゲー」を作り続けたいと語る。ただ、麻枝さんにとってそれは、夢や目標などではない。四半世紀前から今もなお背負い続ける「十字架」なのだという。 (上)追いかけて追いかけて 一番感動できるゲームこそ「人生」だ平成12年発売の「AIR」は大きな話題を呼んだものの、麻枝さんの中では「鋭り過ぎた作品を作ってしまった」という思いが内心残った。「『泣きゲー』のコツを学んだ」という麻枝さんは、16年に「もう少し一般ユーザーに寄せた作品」を発表する。「泣きゲーの金字塔」として日本ゲーム史に名を刻む「CLANNAD」だ。 美少女ゲームは通例、ヒロインとの交際開始をもってエンディングを迎える。だが、同作は全く違って

            麻枝准さん「夢ではなく、泣きゲーは十字架。死ぬまで背負い続ける覚悟はできている」 沼る 夢中の極み 「泣きゲー」インタビュー(下)
          • アニメ「無職転生 ~異世界行ったら本気だす~」特集 理不尽な孫の手(原作者)×長月達平対談 - コミックナタリー 特集・インタビュー

            「『無職転生』は人生です」(長月) ──同時期に小説家になろうに作品を投稿していたおふたりですが、もしプライベートでの交流があれば、出会ったきっかけなど含めて教えていただけますでしょうか。Twitterで何度かリプライを送り合っているのは拝見しましたが……。 理不尽な孫の手 一番最初に会ったのはどこだっけ。 長月達平 直接会った場所は詳しく思い出せないけど、2013年頃に小説家になろうの作家が集まったチャットルームができて、そこで最初に知り合ったのは覚えてる。その頃、俺や孫さん含め小説家になろうの作家陣それぞれに出版社から書籍化の話が持ち込まれていて。でも、書籍化についてはみんな素人だから「この条件で契約していいのか」といったことを相談できる環境として、そのチャットルームが作られたんです。多いときで12、13人いたと思いますけど、そのメンバーで毎晩話してましたね。直接会ったのはそれより後で

              アニメ「無職転生 ~異世界行ったら本気だす~」特集 理不尽な孫の手(原作者)×長月達平対談 - コミックナタリー 特集・インタビュー
            • 萌え要素ってなんですか?──ラノベ文学としての『とらドラ!』|suzumya

              こんばんは~ ここ一ヶ月くらい『とらドラ!』を何回も観たり読んだりしているのですが、『とらドラ!』、実に面白い!(湯川学) しかしあまりにも面白すぎるのでちょっと怖くなってきた。面白いだけでもありがたいのに、萌えもあるとか贅沢すぎる。贅沢すぎて誰かに怒られちゃうんじゃないか? そこで、この記事では『とらドラ!』においてあまりにも調和しすぎている「深み」と「萌え」の二側面について、色々と適当言いながら分析していこうと思います。よろしくお願いします。 【注意事項】 ・若干本編のネタバレあり。原作、アニメを知らなくても十分読めるようになっていますが、一度アニメだけでも通しで見ておくとより楽しめるかもしれません。というか是非見てほしい。最悪この記事は見なくてもいいので『とらドラ!』は見てください。Primeとかdアニとかにあると思います。全25話。 ・便宜上これより後の文章は常体(~だ、~である)

                萌え要素ってなんですか?──ラノベ文学としての『とらドラ!』|suzumya
              • 『劇場版 CLANNAD』のドイツ語版BDについて - highland's diary

                はじめに 2022年9月は何の月か。自分にとっては、2007年9月に公開された『劇場版 CLANNAD』の15周年にあたる月です。15周年を祝う意味も込めて、2020年に海外で販売された『劇場版 CLANNAD』のBlu-ray版について書いてみようと思います。もうとっくに10月に入ってますが。 2020年、自分は『東映版Keyのキセキ』という同人誌を作っていました。これは東映版Key三部作──京都アニメーション版と並行して、東映アニメーションによって制作されたアニメ版『Kanon』・『劇場版 AIR』・『劇場版 CLANNAD』──についての評論同人誌です。 発端となったのは主にその前年に刊行された『Keyの軌跡』(星海社新書)において東映アニメーション制作のアニメ版についてほぼ記述が割かれていなかったことですが、根強い人気を誇る京アニ版と比して東映版のKey作品は十分な評価を得られず見

                  『劇場版 CLANNAD』のドイツ語版BDについて - highland's diary
                • GPTでKey作品の名言から文章を生成してみた - ABEJA Tech Blog

                  目次 目次 はじめに そもそもGPTとは 日本語データセットで学習されたGPT 入力文章 GPTによる生成コード 出力結果 ChatGPTで生成 まとめ ABEJAについて はじめに 本記事はABEJAアドベントカレンダー2022の13日目の記事です。 こんにちは!カスタマーサクセス統括部 データサイエンスグループでインターンをやらせていただいている村尾(@MURA_omura)です。 私は高専の専攻科生で、現在GANsを用いた音声生成に関する研究に取り組んでいます。 高専といえばYouTubeで100万人の登録者がいるかっつーさんや、生活に技術を取り込むのが上手なラムダ技術部さんが有名です。 1年半ほど前からKey作品にはまっていて、この間Summer Pockets REFLECTION BLUEを購入しました! Kye作品は泣ゲーで知られていて、 「CLANNADは人生」 というフレ

                    GPTでKey作品の名言から文章を生成してみた - ABEJA Tech Blog
                  • CLANNAD~AFTER STORY~ - 明鏡止水☆色即是空

                    こんにちは、とるてです。 いつもご覧いただきありがとうございます。 今日ご紹介するのは…CLANNAD~AFTER STORY~です☆ なるべくネタバレ無しで感想を書いていきますので、上手く伝えられるかは分かりませんが、アニメを見終わったばかりのこの気持ちを残しておきたいと思い、今回記事を書くことになりました(*^▽^*) 概要 見るに至った経緯 視聴方法 AFTER STORY 否定的な部分 最高峰の作品 見る年代、状況によって変わる 歌 結論 CLANNADは人生 さいごに 概要 CLANNAD~AFTER STORY~は、第1期『CLANNAD -クラナド-』の続編に当たるアニメになります。2008年10月から2009年3月まで、本編22回、番外編1回、総集編1回の、全24話が放送されました。 今自分で書いてて気付いたのですが・・・ 番外編と総集編を見忘れてました!/(^o^)\ナン

                      CLANNAD~AFTER STORY~ - 明鏡止水☆色即是空
                    • 【CLANNAD】私は京アニが大好きです【劇場版ドラえもん】 - オタクパパの日常

                      #PrayforKyoani 今回は京アニ(京都アニメーション)について本気で語ります。 それでは、始めます。 京アニさんを知らないアニメオタクはいないと思います。それほどまでに素晴らしい作品を作り、皆に愛されている会社です。京アニさんは、作品の原作というものを大切に扱い、アニメを通してその作品を更に昇華させるといったイメージが私には強いです。 #PrayforKyoani 私と京アニの出会い、「AIR」の紹介 Kanon(カノン) CLANNAD、CLANNAD AFTER STORY 涼宮ハルヒの憂鬱(すずみやはるひのゆううつ) その他、私が視聴した京アニさんの作品一覧 制作協力したアニメ作品 劇場版 ドラえもん 覇王大系リューナイト 東京アンダーグラウンド 終わりに 私と京アニの出会い、「AIR」の紹介 私が京アニさんの事を知ったのは、Keyのゲーム作品である「AIR(エアー)」のア

                        【CLANNAD】私は京アニが大好きです【劇場版ドラえもん】 - オタクパパの日常
                      • 出崎統版ブラック・ジャック しずむ女感想 - 玖足手帖-アニメブログ-

                        ぼやぼやしていたらまた数日くらいブログを書かないで寝てしまっていた。グラブルの大食いイベントが終わったので(十天衆とかアーカルムはまだまだ)、今日は奇跡的に午前中に覚醒したので、先々週に見た出崎統版ブラック・ジャックの感想をざっくり書く。 KARTE10 しずむ女 メディア: Prime Video 10年くらい前に入手していたし、同梱の人面瘡は見ていたのだが、何故かこれは見ていなかったようだ。2000年制作。 出崎統版AIRの元ネタとも言われるし、民話に憧れる病気の少女という点で非常に共通点がある。そういう点で自分的には重要な作品のはずだし入手した時もそれが目当てだったはずだが、見ていなかった。僕はそういうところがある。 ところで、以前、劇場版AIRの記事について「美少女を救う話ではなく、心が凍っている国崎往人や岡崎朋也を、美少女が命がけで温める話」みたいなことを出崎統ファンの人からコメ

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                        • 【ネタバレ無し】CLANNADを深く知りたいすべての方へ - オタクパパの日常

                          先日の記事への反応やツイッターなどを見ていると、CLANNAD(京アニ版)のアニメが再評価されているようです。 初見で「CLANNADをやりたい!見てみたい!」という人も増えてきているようでしたので、私なりのおすすめのCLANNADを楽しむ方法を書いてみます。 それでは始めます。CLANNADは人生。それと便座カバー。 1. ゲーム機でのプレイ 2. アニメ(京アニ版)で見る 本編のプレイ or アニメ視聴が終わったら… 書籍「光見守る坂道で」(本編のその後あり) 各種CD(サントラとか) ゲームオリジナルサウンドトラック 京アニ版OP 京アニ版ED その他の曲 書籍 光の軌跡 その他 フィギュア ボタン DVDの特典 コレクションカード ポスター、タペストリー 1. ゲーム機でのプレイ PS2版 CLANNAD +初回特典 +智代アフター 一番のおすすめはもちろんゲーム機でのプレイなので

                            【ネタバレ無し】CLANNADを深く知りたいすべての方へ - オタクパパの日常
                          • アニメオタクの私が自信を持ってオススメできるアニメ5選 - オタクパパの日常

                            アニメに対する価値観や、リアルな人生観が変化する可能性すら秘めている厳選5作品の紹介記事です。 普段、「アニメなんて・・・」と思っている方々にこそ、どうか是非見て欲しいアニメ作品たちです。 いずれの作品も2020年7月17日現在、U-NEXTで見ることが可能です。 オススメアニメ作品紹介【5選】 1. 家族の物語 2. タイムリープ作品 3. ホラー・推理・友情作品 4. リアル群像劇作品 5. ひと夏の物語 おわりに オススメアニメ作品紹介【5選】 1. 家族の物語 CLANNAD,CLANNAD after story(Amazonリンクより) CLANNAD CLANNAD after story あらすじ 高校の新学期、桜並木の坂の下で自信なさげにたたずんでいる少女 古河渚(ふるかわなぎさ)。 主人公 岡崎朋也(おかざきともや)との出会いが、彼女の人生を大きく変えていく。 ゲームが

                              アニメオタクの私が自信を持ってオススメできるアニメ5選 - オタクパパの日常
                            • 社会人5年目になって久々にCLANNADとリトルバスターズ!を観た

                              初めて増田になりました。 学生の頃にCLANNADのアニメを観て、それは大層泣きました。 シナリオの都合のよさとか、主人公にキツい運命を与えすぎでは?とか、そういう理屈を超越したところにこの作品はあって、京アニは見事にこの物語を演出してみせたと思う。 あの頃は家族とか友達とか人のつながりっていいな、と大まかにはそんな感想だったと思う。 しかし今の私は違う。見終わって、人はなぜこんなにも傷つきながら前を向いて生きなくてはならないのだろうと思った。 いやまあそもそも、5年目にして転職を2回しているような人生なので察してほしい。 働き続けることがこんなにもつらいのだと、布団の中で思う日々だ。 多分この日記を開いてくれた人はCLANNADやリトバスをすでに履修済みだろう。よって割愛する。 私の胸を打ったのは、AFTER STORYに入って、朋也が働き始めたところだ。 卒業後にプーだったことを負い目

                                社会人5年目になって久々にCLANNADとリトルバスターズ!を観た
                              • VaVa ②他人の人生を知る面白さを知った 『CLANNAD』 | Febri

                                ラッパー/トラックメイカーであるVavaに、人生に影響を与えたアニメ3作を聞くインタビュー連載。第2回でピックアップしたのは、「泣きゲー」として知られる恋愛アドベンチャーゲームを原作とした『CLANNAD(クラナド)』。ゲームもプレイしているVaVaは、人と人との絆が描かれるこの作品を通して、他人の人生を知る楽しみを知ったと語る。 ――2本目は、恋愛アドベンチャーゲームを原作とする『CLANNAD』ですが、Vavaさんはゲームからプレイしたのでしょうか? VaVa 最初はゲームをプレイしました。ネット上に「CLANNADは人生」という有名なキャッチフレーズがあるのは知っていたのですが、逆張りの精神というか天邪鬼な部分があって、これまではあえてやってこなかったんです。ただ、僕も大人になって、世間が評価する作品に理由があることがわかってきたので、ちょっとプレイしてみようとなったのが最初ですね。

                                  VaVa ②他人の人生を知る面白さを知った 『CLANNAD』 | Febri
                                • 「神様になった日」は何がダメだったのか?(12/28追記)|天休ひさし|note

                                  こんにちは。作曲家の天休です。 今日は……かな~り過激な記事です。 僕の敬愛する麻枝准さん原作・脚本のアニメ「神様になった日」が、正直全然面白くないと感じてしまった(ファンの方すみません💦)ので、そう感じてしまった原因を分析してみました。 最初に断っておきますが、「神様になった日」および麻枝准さん、その他の関係者の方を誹謗中傷する意図は全くありません。 どうして自分が面白くないと感じてしまったのか、論理的に整理したいと思っているだけです。 あくまで、ひねくれ者のアニメレビューだと思って読んでいただけると幸いです。 ※また、以下の作品のネタバレを含みます!※ 「CLANNAD」 「Angel Beats!」 「Charlotte」 「神様になった日」 「車輪の国、向日葵の少女」 「STAR WARS」 未試聴の方はご注意ください!! 1.執筆者についてまず、この記事を書くにあたり、どういう

                                    「神様になった日」は何がダメだったのか?(12/28追記)|天休ひさし|note
                                  • スマホRPG「セブンズストーリー」で「CLANNAD」コラボ実施決定! サービス終了から復活した“奇跡のRPG”がついに「人生」と巡り合う

                                    スマートフォン用ゲーム「セブンズストーリー」で、9月27日より、美少女ゲーム「CLANNAD -クラナド-」とのコラボイベントが実施されます。なぜ今「CLANNAD」とコラボ……? そしてどうやって戦うの……? イベントページ(セブンズストーリー公式サイトより) 「セブンズストーリー」といえば、一度はサービスを終了しながら、その後スマートフォン用ゲームとしてリメークされ“奇跡の復活”を遂げるという、珍しい歴史をたどった作品として有名です(関連記事:わずか230日で終了したソシャゲが“伝説”と呼ばれるまで 「セブンズストーリー」その数奇な歴史を辿る)。一方「CLANNAD」といえば、美少女ゲームメーカー「Key」の代表作として知られ、後にアニメ化もされた大ヒット作品。「CLANNADは人生」というネットスラングはあまりにも有名です。 コラボイベントで登場する3人。左から、古河渚(CV:中原麻

                                      スマホRPG「セブンズストーリー」で「CLANNAD」コラボ実施決定! サービス終了から復活した“奇跡のRPG”がついに「人生」と巡り合う
                                    • Key×京アニ、涙腺崩壊必至のアニメ3選 「記憶を消してもう一回見たい」 | マグミクス

                                      現実に疲れた時や思い切り泣きたい時、泣けるアニメを見てすっきりしたい方もいるのではないでしょうか。そんな方におすすめの、ゲームブランド「Key」とアニメ制作会社「京都アニメーション」が協力制作した3作品をご紹介します。 コミカルなのに泣ける。さまざまな愛の形をファンタジーで表現 「泣きゲー」の代名詞と言われるゲームブランド「Key」と、美しい作画や高い制作技術で人気を誇っているアニメ制作会社「京都アニメーション」。この2者が協力制作したアニメである『AIR』『Kanon』『CLANNAD』は、「涙袋が空っぽになる」「記憶を消してもう1回見たい」とかなりの人気を誇っています。今回はこの3作品をご紹介します。 ●『AIR』(2005年1月6日~放送) 『AIR』は、Key制作の恋愛アドベンチャーゲームを原作としたアニメです。マンガ化・映画化もされており、その感動的で壮大なシナリオが現在でも高く

                                        Key×京アニ、涙腺崩壊必至のアニメ3選 「記憶を消してもう一回見たい」 | マグミクス
                                      • ガ板とは (ガイタとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

                                        ガ板単語 20件 ガイタ 3.6千文字の記事 22 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要代表的なスレ一覧関連項目掲示板ガ板とは、2ちゃんねるに存在する「ガイドライン板」の略称。正式名称は「ガイドライン@2ちゃんねる掲示板」。 概要 コピペの改変・ユーモアのあるレスやスレッドの収集などがメインで、特に2ちゃんねるで有名なネタのコピペ改変が全体の8割以上を占める。ニコニコ動画においてもガ板で有名なネタが使われることは珍しくない。基本的によそからネタを拾ってきてそれを改変するのがメインのため、ガ板発祥のネタは少ない。ガ板発祥のネタも何かの派生であることが多い。 ただし、近年ではその他にも2ch内ウォッチャー的なスレッドが立てられることも。例としては「任天堂信者のガイドライン」「腐女子・ウザい女2ちゃんねらのガイドライン」「見えない敵と戦う+民のガイドライン」など。 ちなみに、新規にスレを立て

                                          ガ板とは (ガイタとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
                                        • 【無料】なぜ、ただのアニメやゲームが人を救うのか、宗教的に説明するよ。(続完全版)【長文】 - Something Orange

                                          第五章「物語は「神なるもの」をどう描いて来たか」 ①「SF小説に見る宗教性と反宗教性」 ②「科学合理性の魅惑と限界」 ③「後期クイーン問題と神」 ④「酸鼻と陰惨のゴシック・ホラー」 ⑤「ナルニアへ続く箪笥」 第六章「性と聖」 ①「推し活は「性的消費」なのか」 ②「エロティシズムと聖なるもの」 ③「泣けるゲームやアニメの神聖な構造」 ④「愛という言葉すら忘れ去られて」 ⑤「詩人が見た夢」 ⑥「性と聖を統合し昇華する」 第七章「推し文化のスピリチュアルなかたち」 ①「ふたつの殺人事件」 ②「共食いの匣」 ③「悪の華、咲きそめる」 ④「尊くもグロテスク」 ⑤「その都市の名はオメラス」 ⑥「実存的空虚の解」 第八章「朝」 ①「供犠の処女」 ②「新人類は遠く」 ③「この心臓をきみに」 ④「わたしたちの完璧な世界」 ⑤「神の指さきに触れるとき」 ⑥「朝」 終章「夢の論理」 第五章「物語は「神なるもの」

                                            【無料】なぜ、ただのアニメやゲームが人を救うのか、宗教的に説明するよ。(続完全版)【長文】 - Something Orange
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