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  • 東京パラ開会式の制作チームメンバー事前公表控える方針、五輪時混乱踏まえ - 東京2020パラリンピック : 日刊スポーツ

    24日に国立競技場で行われる東京パラリンピックの開会式について大会組織委員会が、制作チームメンバーの事前公表を控える方針であることが19日、複数の大会関係者への取材で分かった。 五輪では事前に公表したがインターネット上で過去の問題が暴かれ、メンバーが辞任や解任に追い込まれた。パラリンピックでは五輪のような開幕直前の混乱を避けたい思惑がある。 組織委は五輪時の反省を踏まえパラリンピックの式典制作メンバーについて、過去に問題がなかったかスクリーニング調査を徹底しているというが関係者は「限界がある」と漏らす。調査を上回るネット上の監視の目を恐れ、事前の公表ができない事情がある。 五輪パラの式典制作チームに選ばれたとなれば、名誉あることとして大々的に広報する方が自然な流れ。それすらできないことが今大会が抱えるジレンマを象徴している。 五輪時は開幕9日前の7月14日、開会式「Unite by Emo

      東京パラ開会式の制作チームメンバー事前公表控える方針、五輪時混乱踏まえ - 東京2020パラリンピック : 日刊スポーツ
    • ドット絵制作チーム・ULTIMATE PIXEL CREWがピクセルアートの背景教本

      POPなポイントを3行で ULTIMATE PIXEL CREWがピクセルアートで描く背景教本 花譜、さなりらのMV、様々な広告を手掛けたドット絵制作チーム 基礎知識やメイキング、描き下ろしのイラストを収録 ドット絵制作チーム・ULTIMATE PIXEL CREW(UPC)によるイラストメイキング本『ULTIMATE PIXEL CREW REPORT ピクセルアートではじめる背景の描き方』の刊行が発表された。 ピクセルアート、いわゆるドット絵の歴史や描き方、背景を描くための基礎知識を多数のピクセルアートと共に解説するほか、巻末にはUPCメンバーの作品ギャラリーを掲載する。 発売日は3月31日(水)、価格は2970円(税込)。現在、Amazonで予約受付中だ。 【画像】ピクセルアートではじめる背景の描き方サンプル ドット絵制作チーム・ULTIMATE PIXEL CREW UPCでコント

        ドット絵制作チーム・ULTIMATE PIXEL CREWがピクセルアートの背景教本
      • [CEDEC 2022]「ELDEN RING」の制作チームが,大量のキャラクターモデルに込めたこだわりを紹介したセッションをレポート

        [CEDEC 2022]「ELDEN RING」の制作チームが,大量のキャラクターモデルに込めたこだわりを紹介したセッションをレポート ライター:大陸新秩序 2022年8月24日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2022」で,セッション「ELDEN RINGの大量のキャラクターモデルを制作したチームの「『こだわり』自己分析」が実施された。 「ELDEN RING」公式サイト 「CEDEC 2022」公式サイト 4Gamer「CEDEC 2022」関連記事一覧 このセッションでは,フロム・ソフトウェアの3Dグラフィックセクション サブリーダーの藤巻 亮氏が,「ELDEN RING」(PC / PS5 / Xbox Series X / PS4 / Xbox One)のキャラクターモデル制作に対するアーティストの考え方やこだわりを紹介した。 セッションの冒頭では,フロム・ソフトウェ

          [CEDEC 2022]「ELDEN RING」の制作チームが,大量のキャラクターモデルに込めたこだわりを紹介したセッションをレポート
        • 話題のゲーム「パルワールド」制作チームに誹謗中傷 “殺害予告”に近い投稿も 開発企業CEO「責任は私にある」

          3Dオープンワールドゲーム「Palworld」(パルワールド)の制作チーム宛てに誹謗(ひぼう)中傷が届いているとして、開発元・ポケットペア(東京都品川区)の溝部拓郎CEOが中傷をやめるよう呼び掛けている。溝部CEOは1月22日、自身のXアカウントで詳細を公表。制作物の監修責任は自身にあると説明し、アーティストへの中傷をやめるよう訴えている。

            話題のゲーム「パルワールド」制作チームに誹謗中傷 “殺害予告”に近い投稿も 開発企業CEO「責任は私にある」
          • サンリオがバーチャルライブに徹底的にこだわった理由とは? 制作チームにインタビュー

            サンリオがバーチャルライブに徹底的にこだわった理由とは? 制作チームにインタビュー 12月11日~12日の2日間にかけて開催される「SANRIO Virtual Fes in Sanrio Puroland」。特設ワールド「バーチャルサンリオピューロランド」は、合計5フロアにも及ぶ広大かつ高クオリティなバーチャルワールドとなっており、ライブ開催前から早くも多くの訪問者を集めています。 本記事では、なぜサンリオがバーチャルライブを決行することになったのか、そしてバーチャル空間にどのようなこだわりを発揮したのかを、サンリオエンターテインメントの佐藤哲さん、サンリオの町田雄史さん、Gugenka代表の三上昌史さん、異次元TOKYOの篠田利隆さんにお聞きしました。 新しいテーマパークのあり方を探るために ――まず、今回のプロジェクトの企画の経緯を教えてください。 町田: 元々このXR関連事業に注力

              サンリオがバーチャルライブに徹底的にこだわった理由とは? 制作チームにインタビュー
            • 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』どこを切り取ってもキャラクターがかわいい3DMVへのこだわりを訊く! 映像制作チームインタビュー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

              初音ミクを始めとするピアプロキャラクターズと、本作のオリジナルキャラクター(総勢20人!)の3Dモデルが生き生きと動く3DMVは、本作の大きな見どころのひとつ。そこで本記事では、3DMV制作に関わるクリエイター3人のインタビューを交えて、こだわりが詰まった映像制作の裏側に迫っていこう。 なお、ファミ通.comでは以前、『プロジェクトセカイ』のプロデューサー陣のインタビューを掲載している。まだお読みでない方は、ぜひ本記事と併せてチェックしてもらいたい。

                『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』どこを切り取ってもキャラクターがかわいい3DMVへのこだわりを訊く! 映像制作チームインタビュー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
              • 「ビジュアルメンテナンス」って? クリエイティブ制作チームに聞いてみた!|カバー株式会社 公式note

                いつもnoteを読んでくださっているみなさん、こんにちは! カバー株式会社 人事部 兼 採用広報担当の桑江(くわえ)です。 2023年6月24日(土)に、白上フブキさんの新しいLive2Dビジュアルがお披露目配信されました。ご覧になった方も多いのではないでしょうか。 「超絶かわいい!」「表情が豊かになった!」など、たくさんの好意的なコメントが寄せられているのを目にしました。 実は今回のお披露目配信は、タレントさんのイメージを統一・保護・管理するため、カバー株式会社が進めている「ビジュアルメンテナンス」という取り組みの一環です その中心的な役割を果たしたのが、カバー株式会社のクリエイティブ制作本部。今回はビジュアルメンテナンスの話を中心に、タレントさんの活動を支える制作の裏側について伺いました。 お話を伺ったのは、クリエイティブ制作本部のなかで制作推進部に所属するTさん、同じくCG制作部 3

                  「ビジュアルメンテナンス」って? クリエイティブ制作チームに聞いてみた!|カバー株式会社 公式note
                • 東京パラ開会式の制作チームメンバー事前公表控える方針、五輪時混乱踏まえ - 東京2020パラリンピック : 日刊スポーツ

                  24日に国立競技場で行われる東京パラリンピックの開会式について大会組織委員会が、制作チームメンバーの事前公表を控える方針であることが19日、複数の大会関係者への取材で分かった。 五輪では事前に公表したがインターネット上で過去の問題が暴かれ、メンバーが辞任や解任に追い込まれた。パラリンピックでは五輪のような開幕直前の混乱を避けたい思惑がある。 組織委は五輪時の反省を踏まえパラリンピックの式典制作メンバーについて、過去に問題がなかったかスクリーニング調査を徹底しているというが関係者は「限界がある」と漏らす。調査を上回るネット上の監視の目を恐れ、事前の公表ができない事情がある。 五輪パラの式典制作チームに選ばれたとなれば、名誉あることとして大々的に広報する方が自然な流れ。それすらできないことが今大会が抱えるジレンマを象徴している。 五輪時は開幕9日前の7月14日、開会式「Unite by Emo

                    東京パラ開会式の制作チームメンバー事前公表控える方針、五輪時混乱踏まえ - 東京2020パラリンピック : 日刊スポーツ
                  • 「百英雄伝」は,“トラディショナルなJRPG”を追求し,新たなRPGの形を作り上げる作品に。制作チームの中心人物にオンラインインタビュー

                    「百英雄伝」は,“トラディショナルなJRPG”を追求し,新たなRPGの形を作り上げる作品に。制作チームの中心人物にオンラインインタビュー 編集部:Junpoco 2020年7月25日に突如として発表された「百英雄伝」は,Kickstarterにて7月28日に始まったクラウドファンディングキャンペーンが開始2時間でPC版制作の目標額を達成して正式開発が決まった新作RPGだ。 「幻想水滸伝」シリーズを手掛けたクリエイター陣が制作メンバーとして集結したことで注目を集める本作は,“JRPGのトラディショナルなスタイル”を追求し,今だからこそできる新たなJRPGの形を生み出す作品となるという。 そんな「百英雄伝」について,開発スタジオ「Rabbit & Bear Studios」の中心メンバーである村山吉隆氏,河野純子氏,小牟田 修氏,村上純一氏にオンラインでインタビューしたので,その模様をお届けし

                      「百英雄伝」は,“トラディショナルなJRPG”を追求し,新たなRPGの形を作り上げる作品に。制作チームの中心人物にオンラインインタビュー
                    • 今、VRChatで“ちょうどいい”ライブをつくる──バーチャルライブ『メトロパルス』制作チーム座談会(ReeeznD×キヌ×tanitta×Cap)  - WATAN

                      2023年8月に初演が開催された、エレクトロ・ポップ・デュオのCAPSULEによるVRChatでのライブ『メトロパルス』。 長年、音楽業界で活躍するCAPSULEが初のバーチャルライブを行うことから話題を集め、VRChatユーザーをはじめ、それまでバーチャルの世界を体験したことがなかった方も参加するほど、注目されました。 また、欧州最大級の映画祭「レインダンス映画祭」の一部門「レインダンス・イマーシブ」(XR作品を表彰するプログラム)にて、ベスト・イマーシブ・ミュージック・エクスペリエンス分野で特別賞を受賞するなど、国際的に高い評価も受けています。 多くのメディアで、CAPSULEがVRへの興味や可能性をインタビューで語っていることも印象的です。 今回のバーチャルライブ制作を手掛けたのは、VRChatを日常としているクリエイターたち。そこで本記事では、今回のバーチャルライブの制作を担当した

                        今、VRChatで“ちょうどいい”ライブをつくる──バーチャルライブ『メトロパルス』制作チーム座談会(ReeeznD×キヌ×tanitta×Cap)  - WATAN
                      • マーベラスの「DAEMON X MACHINA」はバンダイナムコスタジオ サウンドチームが音楽を担当。その経緯やコンセプトを音楽制作チームに聞いた

                        マーベラスの「DAEMON X MACHINA」はバンダイナムコスタジオ サウンドチームが音楽を担当。その経緯やコンセプトを音楽制作チームに聞いた 編集部:Junpoco ライター:大陸新秩序 カメラマン:増田雄介 2019年9月13日に発売されるNintendo Switch用ソフト「DAEMON X MACHINA」(デモンエクスマキナ)は,2018年6月のE3 2018での発表(関連記事)以降,メカやロボット,SFファンなどさまざまな方面で注目を集めている,マーベラスの完全新作メカアクションゲームだ。 本作で話題となっているのは,ゲーム内容そのものだけではない。楽曲制作には,「エースコンバット」シリーズや「鉄拳」シリーズなど往年のバンダイナムコタイトルの音楽を手がけてきたバンダイナムコスタジオ サウンドチーム(以下,BNS サウンドチーム)を起用。これまで公開されたムービーや期間限定

                          マーベラスの「DAEMON X MACHINA」はバンダイナムコスタジオ サウンドチームが音楽を担当。その経緯やコンセプトを音楽制作チームに聞いた
                        • 『エースコンバット7』と映画『トップガン』のコラボDLCが実現!“空を愛する人々“へ制作チームが送る熱い想い | ファンファーレ

                          27年間、ファンとともに歩んできた『エースコンバット』シリーズ ――まずは27周年を迎えるにあたって、率直な感想を聞かせてください。 下元:振り返ってみると、時間の流れがとても早いと感じています。ついこの前に20周年を迎えたと思っていました。2020年にはファンの皆さんと25周年のお祝いをさせていただいて、早くも27周年なのかと。小学校5年生で初めてこのシリーズに触れてハマり、社会人になって開発やプロデュースに携わらせてもらうことができ、こうして節目節目を迎えさせてもらったことを光栄だと思っています。 『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』プロデューサー 下元さん 小林:下元さんと同様、僕も子どものころからシリーズを遊んでいたので、ひとりのファンとしても感慨深いです。クリエイターとしても思い入れが深い作品で、毎回ものすごくこだわり抜いて作ってきました。スケジュールを最後の最後までギチ

                            『エースコンバット7』と映画『トップガン』のコラボDLCが実現!“空を愛する人々“へ制作チームが送る熱い想い | ファンファーレ
                          • 京アニ制作チーム、事件後完成の映画で大賞…「積み上げてきたすべてが帰結」

                            【読売新聞】 放火殺人事件で36人が犠牲になった京都アニメーションが事件後に完成させた映画「劇場版ヴァイオレット・エヴァーガーデン」の制作チームが「第3回京都デジタルアミューズメントアワード」の大賞に輝き、12日、京都府下京区内で表

                              京アニ制作チーム、事件後完成の映画で大賞…「積み上げてきたすべてが帰結」
                            • 【プロセカハーフアニバーサリー特集4】独占! 『プロセカ』の核心に迫る"譜面制作チーム"にインタビューを敢行! あの独創的な譜面は、どうやって作られているの!? | コロコロオンライン|コロコロコミック公式

                              【プロセカハーフアニバーサリー特集4】独占! 『プロセカ』の核心に迫る“譜面制作チーム”にインタビューを敢行! あの独創的な譜面は、どうやって作られているの!? ガチスタッフが熱望した譜面チームインタビューが実現! 2020年9月30日にリリースされて以来、リズムゲームとしての完成度の高さはもとより、練りに練られたストーリーと個性的な登場人物たちの群像劇、そして初音ミクに代表される“ボカロ”人気も相まって、スマホアプリ界でスマッシュヒットを飛ばしているタイトルがある。 それが……セガ×Colorful Paletteの『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』だ!! コロコロオンラインではこれまで、ボカロやリズムアクションゲームに類するコンテンツはほとんど扱ってこなかったけど、『プロセカ』は別ッ!! PSPの『初音ミク -Project DIVA- 2nd』の時代から

                                【プロセカハーフアニバーサリー特集4】独占! 『プロセカ』の核心に迫る"譜面制作チーム"にインタビューを敢行! あの独創的な譜面は、どうやって作られているの!? | コロコロオンライン|コロコロコミック公式
                              • アニメーション分野ガイド: リアルタイム制作チームのためのリソース(日本語版公開開始)

                                Unreal Engineフォトリアルなビジュアルと没入的体験を作り出す世界で最も高度なリアルタイム 3D 制作ツールです。 Unreal Engine 5機能紹介最新機能ライセンス オプションUnreal Editor for Fortniteその他の製品MetaHuman高忠実度のデジタルヒューマンを短時間で作成できるフレームワークです。 Twinmotionリアルタイム没入 3D ビジュアライゼーションを高速に、簡単に制作します。 Bridge by QuixelMegascans と 3D コンテンツ世界へのゲートウェイです。 RealityScan写真を高精細な3Dモデルに変換する3Dスキャンアプリです。

                                  アニメーション分野ガイド: リアルタイム制作チームのためのリソース(日本語版公開開始)
                                • ソフトウエアエンジニアがライブ配信制作チームを立ち上げました | BLOG - DeNA Engineering

                                  eスポーツ部企画制作グループの堀口です。私たちのチームはもともとeスポーツイベントの企画やコミュニティ大会の運営、またそれに関わるサービスの開発を行う部署でした。当時DeNAにはイベント制作や番組制作を行うチームは無く、制作会社さんに都度お願いをしていました。 しかし制作と企画の距離が遠いとアイデアレベルの企画の検証などは難しいので、リーンな制作ができる体制作りを2019年末頃からはじめました。その直後にコロナによる情勢変化が起こりオンライン配信の需要が急増。現在ではeスポーツのライブ配信だけでなく、セミナーや会見などのライブ配信の受託制作も行っています。 ライブ配信の制作チームを立ち上げるといっても、当時は私を含めデザイナー兼ソフトウエアエンジニアが2名とディレクターが1名。 ディレクターはもともと映像配信系の企業で営業とディレクターをしていましたが本職でありません。私は副業で舞台カメラ

                                    ソフトウエアエンジニアがライブ配信制作チームを立ち上げました | BLOG - DeNA Engineering
                                  • VTuberがこぞって実況したあの “腹筋ゲー”が深夜アニメ化していた!なぜか「涼宮ハルヒ」コンビが声優参加する謎のアニメ『いきものさん』制作チームインタビュー

                                    VTuberがこぞって実況したあの “腹筋ゲー”が深夜アニメ化していた!なぜか「涼宮ハルヒ」コンビが声優参加する謎のアニメ『いきものさん』制作チームインタビュー ん? “いろんな動物たちに会いにいく”……? おい腹筋はどうした? 『ドラゴンボール』で言ったら悟空が闘いを辞め『あつまれ どうぶつの森』みたいな生活をしているようなものではないか? 謎は増えていく。なぜ声優がヨネダ2000の誠氏と男性ブランコの浦井のりひろ氏という、毎年のM-1で5位以下だがマニアが高く評価しそうな芸人が担当しているんだ? もっとよく見ると副音声に『涼宮ハルヒの憂鬱』(以下、ハルヒ)主演の平野綾氏と杉田智和氏が加わっている。このふたりを坊主少年の不条理アニメにキャスティングするとはどんな冒険でしょでしょなんだ? 数多くの謎を抱えたアニメ『いきものさん』。腹筋ゲーム『マイエクササイズ』を原作としながら一切腹筋をしな

                                      VTuberがこぞって実況したあの “腹筋ゲー”が深夜アニメ化していた!なぜか「涼宮ハルヒ」コンビが声優参加する謎のアニメ『いきものさん』制作チームインタビュー
                                    • WERITE 1,000件以上の案件を受注!プロライターによる記事制作チーム

                                      丁寧に社員へ取材したサイトを作ってほしい 自社ブログのネタが思いつかない Instagram・YouTubeの更新がおぼつかない 企画を全然出さない受け身の代理店に困っている せっかく作ったのに、集客/集患に困っている

                                        WERITE 1,000件以上の案件を受注!プロライターによる記事制作チーム
                                      • 東映アニメーション初のVR空間を用いた新作ラインナップイベント「Virtual Anime Fes」が開催『楽園追放』の制作チームによる新作映画の製作発表も!!

                                        東映アニメーション初のVR空間を用いた新作ラインナップイベント「Virtual Anime Fes」が開催『楽園追放』の制作チームによる新作映画の製作発表も!!PLAY!ONN’ON!~ONN’ONに遊ぼう~東映アニメーション新規事業 オナノンスタジオ『ONN’ON STUDIOS』 ■Onn’on Studios presents「Virtual Anime Fes」の開催 この度、東映アニメーションの新規事業『ONN’ON STUDIOS』は、プロジェクト初の試みとなるVR空間を用いた新作ラインナップイベント「Virtual Anime Fes」の開催を発表いたします。1956年の大泉学園から近未来の渋谷まで4つの異なる空間を集約した「ImaginalyPark2070」の常設ステージにて実施となる本イベントは、『正解するカド』から真道幸路朗役の三浦祥朗さん、浅野修平役の赤羽根健治さん

                                          東映アニメーション初のVR空間を用いた新作ラインナップイベント「Virtual Anime Fes」が開催『楽園追放』の制作チームによる新作映画の製作発表も!!
                                        • 音声ドラマを配信中です <ドラマ制作チームスタッフより> - ゾンビさっちゃんのラブ全開!

                                          <ドラマ制作チームスタッフより> さっちゃん脚本による「また会えたときに」 音声ドラマ化して、1シーンずつの配信がスタートしました。 ↓の再生ボタンより視聴可能ですので、ぜひお聞きください。 soundcloud.com <Podcastはこちらから> 第二話scene01の公開は、6月15日(火)am8:00~を予定しております。 1日1シーン毎にドラマブログのほうで更新してまいりますので、どうぞお楽しみにお待ちくださいませ。 まだまだドラマは始まったばかり。これから第二話、三話へと、奇跡の内容が深くなっていきます。 脚本で読むのとはまた違った雰囲気を、藤田朋子さんと、鈴木くまひげさんの、素敵なお声でお楽しみください♪ いよいよ第一話より配信スタートしています!! mata-aetatokini.hatenablog.com

                                            音声ドラマを配信中です <ドラマ制作チームスタッフより> - ゾンビさっちゃんのラブ全開!
                                          • 戦争に向かう少年少女を育てるゲーム『空と無垢の6機』発表、Steamにて今年発売へ。『世界の為の全ての少女』制作チームによるデッキ構築シミュレーションADV - AUTOMATON

                                            インディーゲーム制作チームyondrayは5月20日、『空と無垢の6機(skyhood’s innocent six)』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、2023年にリリース予定。発表にあわせて、動画などが公開されている。なお本情報は、情報番組「INDIE Live Expo 2023」内で発表されたものだ。 『空と無垢の6機』は、3つのシナリオ内で少年少女をカードで育成していく、デッキ構築育成シミュレーションADVである。本作では、戦争や戦う少年少女たちにまつわる物語が展開されるようだ。まず本作には3つのシナリオと3つの育成モードが用意されている。公開された動画では、庭国編/鷗国編/紅国編の3種類のシナリオが存在。庭国編においては、最新鋭艦に乗り込む若きものたちや、日常化した戦争に疑問を抱く館長の姿が描かれるという。シナリオごとに異なるキャラクターや舞台が登場し、物

                                              戦争に向かう少年少女を育てるゲーム『空と無垢の6機』発表、Steamにて今年発売へ。『世界の為の全ての少女』制作チームによるデッキ構築シミュレーションADV - AUTOMATON
                                            • すぎやまこういちさん、90歳で死去 堀井雄二、鳥山明ら「ドラクエ」制作チームも哀悼「皆さんの心の中に、先生は生き続けるはず」

                                              人気ゲーム「ドラゴンクエスト」シリーズなどの楽曲で知られる、作曲家のすぎやまこういちさんが9月30日、敗血症性ショックのため亡くなりました。90歳でした。 すぎやまこういちさん(画像はドラクエ・パラダイスから) ドラゴンクエストシリーズの公式サイトで発表されたもの。「ドラゴンクエスト」チームは、「これからも共にご制作いただきたく思っておりましたので、誠に残念でなりませんが、『ドラゴンクエスト』の音楽は永遠に皆様の記憶の中にあり、『ドラゴンクエスト』のゲームの世界でいつまでも生き続けてまいります」「すぎやまこういち氏の生前のご功績に対する心からの敬意と感謝とともに、謹んで哀悼の意を表します」と言葉を寄せました。なお、「制作中の『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』の作曲が最後のお仕事となりました」と伝えています。 すぎやまさんは1931年、東京都生まれ。高校在学中から作品を書き始め、東

                                                すぎやまこういちさん、90歳で死去 堀井雄二、鳥山明ら「ドラクエ」制作チームも哀悼「皆さんの心の中に、先生は生き続けるはず」
                                              • CASE STUDY 音楽ユニット『ツユ』×映像制作チーム『Hurray!』|「DAIV」すべてのクリエイターに送る究極のPC

                                                DAIV及びmouse製品に関するお問合わせはこちら メールフォームでお問い合わせ LINEで問い合わせ 個人のお客様のご注文先 03-6636-4321 法人のお客様のご注文先 03-6636-4323

                                                  CASE STUDY 音楽ユニット『ツユ』×映像制作チーム『Hurray!』|「DAIV」すべてのクリエイターに送る究極のPC
                                                • 「カメラを止めるな!」制作チーム、全編リモートで新作制作 キャストと一度も会わない - ITmedia NEWS

                                                  インディーズ映画として異例の大ヒットを記録した「カメラを止めるな!」(カメ止め)の上田慎一郎監督らスタッフとキャストが再結集し、“完全リモート”による短編映画「カメラを止めるな!リモート大作戦!」(約20分予定)を目下、制作中という。 スタッフとキャストが一度も会うことなく、ビデオ通話の画面やキャストがスマートフォンで自撮りした画面などを、上田監督が編集して完成させる予定。現在、4月末から5月初めの完成を目指しているという。完成次第YouTubeで無料配信される。 ストーリーは新型ウイルスの感染拡大で外出自粛を余儀なくされている中、自宅待機中の映像ディレクターの元にプロデューサーからビデオ電話が……。「今月中に再現ドラマを1本作ってほしい」という。かくして完全リモートでの映像制作が始まる。 上田監督は、未曾有の事態に暗い気持ちになっている人や、仕事を失ったクリエーターたちがたくさんいると指

                                                    「カメラを止めるな!」制作チーム、全編リモートで新作制作 キャストと一度も会わない - ITmedia NEWS
                                                  • 『パックマン』のゲートがつなぐオンラインとオフライン。制作チームが語るバンダイナムコエンターテインメントフェスティバル2ndの舞台裏【前編】 | ファンファーレ

                                                    2019年の好評を得て開催が決定した「バンナムフェス 2nd」 ――まずは皆さんが「バンナムフェス 2nd」で担当されたことを教えてください。 山田:私は「バンナムフェス 2nd」のプロデューサーを務めさせていただきました。企画やキャスティングなど、イベントの制作を担当しています。 松田:僕はフェスオフラインとオンライン、両方の宣伝をしつつ、何よりも山田さんが気持ちよく働ける環境作りなどを行ってきました(笑)。 山田:ありがとうございます(笑)。手厚くサポートしていただきました(笑)。 石田:僕はオンライン側に関わっていて、コンセプトアートなどのビジュアル面を中心に担当していました。 道下:私は石田さんとともにオンラインチームとして、全体的な構成や設計などを見させていただきました。 松田:番組をいっぱい取り仕切っていましたよね。 山田:オンライン大臣ですよ。 道下:はい、オンライン大臣です

                                                      『パックマン』のゲートがつなぐオンラインとオフライン。制作チームが語るバンダイナムコエンターテインメントフェスティバル2ndの舞台裏【前編】 | ファンファーレ
                                                    • 東京パラ開会式の制作チームメンバー事前公表控える方針、五輪時混乱踏まえ - 東京2020パラリンピック : 日刊スポーツ

                                                      24日に国立競技場で行われる東京パラリンピックの開会式について大会組織委員会が、制作チームメンバーの事前公表を控える方針であることが19日、複数の大会関係者への取材で分かった。 五輪では事前に公表したがインターネット上で過去の問題が暴かれ、メンバーが辞任や解任に追い込まれた。パラリンピックでは五輪のような開幕直前の混乱を避けたい思惑がある。 組織委は五輪時の反省を踏まえパラリンピックの式典制作メンバーについて、過去に問題がなかったかスクリーニング調査を徹底しているというが関係者は「限界がある」と漏らす。調査を上回るネット上の監視の目を恐れ、事前の公表ができない事情がある。 五輪パラの式典制作チームに選ばれたとなれば、名誉あることとして大々的に広報する方が自然な流れ。それすらできないことが今大会が抱えるジレンマを象徴している。 五輪時は開幕9日前の7月14日、開会式「Unite by Emo

                                                        東京パラ開会式の制作チームメンバー事前公表控える方針、五輪時混乱踏まえ - 東京2020パラリンピック : 日刊スポーツ
                                                      • 「ハイジ」制作チーム ロケ地で語る

                                                        ハイジの夏の家のモデルになった山小屋で、思い出話に花を咲かせる「アルプスの少女ハイジ」の作画監督・小田部羊一さん(左)、担当プロデューサー中島順三さん(中)、高畑勲さんの妻かよ子さん。 swissinfo.ch 1974年に日本で放送されたアニメ「アルプスの少女ハイジ」。故高畑勲さんが演出を手掛け、当時としては異例の海外ロケを敢行した作品は世界中で人気を呼んだ。ロケハンのメンバーで、ハイジのキャラクターを描いた作画監督の小田部羊一さん(82)、担当プロデューサーの中島順三さん(81)が先月31日、物語の舞台マイエンフェルトを再訪し、当時の思い出を語った。

                                                          「ハイジ」制作チーム ロケ地で語る
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