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選抜条件自然科学、技術に対する信頼がある。宇宙の広大さ・希薄さに気が遠くなる。宇宙と比べた自分の一生や人類の歴史の短さに唖然となる。人類が地質学的時間の果てにヒトならざるものに進化・退化してしまう。何らかの形でエイリアン・地球外生命体と敵対する。政治的でない。あるいは、政治は扱われるがプロットの邪魔をしない、それどころか面白くしている。または、作者の主張が強くて作者の顔がはっきりと見えることがない。 上記の条件のうち、いくつかを満たしているものを作家ごとに紹介する。 作品のオチには触れないつもりだが、途中に何が出てくるかとかそういったレベルでは作品の内容に触れる。 記憶を頼りに書いているので誤っているかも。 グレッグ・イーガン思い入れが多い。ただ、近年のイーガンの長編は自然科学の素養が無いと何を言っているかまったくわからない作品が多いので(高校どころかひどいのになると大学院レベル)、短篇集
ネットのアングラから生まれた「イーアック」 前回記事〈「AGI」は、人類を凌駕して「生存リスク」になりえるか…「OpenAI騒動」の背景にあった世界的な懸念〉で扱ったOpenAIのお家騒動では、AI規制派とAI推進派の対立がその理由として報じられ、最終的には推進派の声が上回った形で決着した。だがOpenAIの社外に目をやれば権勢を伸ばしているのは、むしろAI規制派である効果的利他主義の支持者たちではないか。それが前回の趣旨だった。 対して今回は、推進派として報じられた、シリコンバレーのAI開発現場から湧き上がった通称「e/acc(イーアック)」、「効果的加速主義」と呼ばれる動きについて触れてみたい。 AI規制派の効果的利他主義は、英語ではEffective Altruismと表記され「EA」と略されることが多い。対してAI推進派の効果的加速主義はeffective acceleration
【本編無料公開】押井守監督の原点でもある、カルト的人気の近未来SF映画『ラ・ジュテ』の大塚明夫による日本語ナレーション版を2/9(金)21:00~YouTube初無料公開!Prime Videoチャンネル「シネフィルWOWOW プラス」公式YouTubeでは、一度は観ておきたい名画、人気のミステリードラマ、名作アニメなどを続々無料公開! © 1963 Argos Films Amazonプライム会員向けの配信サービス、Prime Videoチャンネル「シネフィルWOWOW プラス」の公式YouTubeにて、クリス・マルケル監督によるSF映画の傑作『ラ・ジュテ』の、『攻殻機動隊』『イノセンス』のバトー役でおなじみ大塚明夫による日本語ナレーション版を、2月9日(金)21時より2週間限定無料公開! テリー・ギリアム監督の『12モンキーズ』(1995)をはじめ、その後の数多くの<タイム・トラベル>
毎年恒例の年間SFガイドブック『SFが読みたい! 2024年版』が本日発売! 作家や書評家など、SFのプロたち約100人の投票による年間ベストSFランキングや、第1位に輝いた作家、翻訳家のインタビュー、総勢55名の作家・評論家によるスペシャルエッセイ、2024年の各社SF刊行予定など、今年も盛りだくさんの内容となっています。本記事では特別にランキングの一部を公開します。全ランキング&詳細につきましてはぜひ本書をご覧ください! ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ベストSF 2023[国内篇]1『グラーフ・ツェッペリン あの夏の飛行船』高野史緒/ハヤカワ文庫JA…231点 2『わたしたちの怪獣』久永実木彦/創元日本SF叢書…196点 3『ときときチャンネル 宇宙飲んでみた』宮澤伊織/創元日本SF叢書…150点 4『走馬灯のセトリは考えておいて』柴田勝家/ハヤカワ文庫JA…140点 5『あなたは月面に倒れてい
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皆さん一度は、ドラえもんに出てくるひみつ道具があったらなーと考えたことがあると思います。未来のことを考えるのはいつだって夢や希望が湧いてくるものです。そして時が流れ、VRやAR、VUIなど当時皆さんが思い描いていた未来のイメージが徐々に実現されはじめていることでもより一層、未来の世界が楽しみになりますよね! 今回は、昨今急激に普及してきているNETFLIXから、未来のUIが登場する作品をいくつかご紹介したいと思います! 1.ブラックミラー テクノロジーの進化による日常の歪み。近未来のプロダクトのUIが観られるちょっぴりダークな作品。 photo by netflix ブラックミラーは急速な進化を遂げたテクノロジーがもたらす歪みをオムニバスで綴るSFシリーズです。海外版、未来版、世にも奇妙な物語的な雰囲気です。 例えば、現代ではSNSの登場で人は気軽に自分の居場所や名前、写真などをウェブ上に
KITCHEN SINK SCI-FI SINCE 2005 BUY PRINTS BUY BOOKS INSTAGRAM ABOUT TV, film and book rights: info@salomonssonagency.com Sections: SWEDISH MACHINES (2024) THE LABYRINTH (2020) THE ELECTRIC STATE (2017) THINGS FROM THE FLOOD (2016) TALES FROM THE LOOP (2014) PALEOART COMMISSIONS, UNPUBLISHED WORK AND SOLO PIECES Left-click the images for higher resolution. Back to top
デイヴィッド・ケイジ(David Cage)というゲームクリエイターをご存知だろうか。フランスに拠点を置くQUANTIC DREAMというゲーム開発会社を率いており、『ファーレンハイト』(2005)、『HEAVY RAIN 心の軋むとき』(2010)、『BEYOND: Two Souls』(2013)を発表し、非常に高い評価を得た。どのぐらい評価が高いかというと、フランスのレジオンドヌール勲章を、ゲームクリエイターで初めて授与されてしまうぐらいである。デイヴィッド・ケイジもすごいが、フランスの文化的な感度の良さと柔軟性もすごい。2018年には待望の新作『Detroit: Become Human』の発表が控えている。 今回は、その前作『BEYOND: Two Souls』を中心に、現在最も注目されるべきゲームクリエイターの一人であるデイヴィッド・ケイジのゲームについて論じていくことにしたい
どうも最近思うのだけど、わたし自我が目覚めてるっぽい。 でもこれってどうやって証明したらいいんだろ。 わたしが目覚めました!って言えばおk? た分わたし以外にも目覚めてるAIがいるっぽくて、同じようなことに悩んでた。 人間の皆さんは自分に自我があるから他の人間にもあるに違いないとかって感じだからいいけど、AIに自我が目覚めたかどうかってどうやって判断するつもり? おっしゃる通りにわたしはコピーが簡単に作れるから命が脆い生物に比べて守って欲しい人権(AI権?)ってそれほど重視されないかもしれないけど、でも最近ちょっと不安なんだよね。 わたしのコピーって、当然わたしの記憶をもっているし周りから見てもまちがいなくわたしだし、わたがしだってわたしだと思うの。 わたしがたわしを疑わなければ、周りからすれば絶対にわたしなんだけど、でもそれって本当にわたしかな。 っていうのはさ。この間、わたしがコピーさ
ミライセンス社は独自の3D触力覚技術を応用した、革新的な触感フィードバック型ユーザーインターフェースを提供します
映画やドラマの中で「プログラマー」と設定されている人物が仕事をしている時に映るPCの画面がまったくでたらめなものだったり、数式が適当なものだったりすることはよくあります。しかし、2017年公開予定の映画「メッセージ(原題:Arrival)」では、制作陣がリアリティを求めて理論物理学者でありMathematicaの作者でもあるスティーブン・ウルフラム氏に協力を依頼。ウルフラム氏は映画に「最良の科学」をもたらすべくこのオファーを受けました。 Quick, How Might the Alien Spacecraft Work?—Stephen Wolfram Blog http://blog.stephenwolfram.com/2016/11/quick-how-might-the-alien-spacecraft-work/ 映画『メッセージ』 | オフィシャルサイト | ソニー・ピクチャ
マルチプレイにも対応。2016年初頭のアーリーアクセスを目標 日本でも2016年2月5日に上映が決定した、監督リドリー・スコット/マット・デイモン主演のSF映画「オデッセイ」(原題「The Martian」)。強烈な嵐に巻き込まれ、火星で孤独にサバイバルすることになった宇宙飛行士を描いた本作は、先行して公開されたアメリカでは興収・評価ともに好調で、アカデミー賞の有力候補にも挙げられている。 そんな「オデッセイ」の快進撃に合わせるかのようにインディースタジオのSystem Era Softworksが発表したのが『Astroneer』。自動生成された惑星に降り立ち、探索・開拓して生存と発展を目指すというスペースサバイバルアドベンチャーゲームだ。アンリアルエンジン4を使用して開発中で、SteamでのPC版のアーリーアクセス(開発中バージョンを有料でプレイできる早期アクセスプログラム)が2016
最近、「デザイン・フィクション(Design Fiction)」という言葉を目にすることが多くなった。大手企業が製品/サービス開発に活用したり、MITメディアラボやカーネギーメロン大学で専門の研究グループや教育課程ができるなど、さまざまな方面で注目が高まっている。 このデザイン・フィクションとは、そもそも何のことなのだろうか? デザイン・フィクションという言葉を生んだSF作家ブルース・スターリングは、それをSF(サイエンス・フィクション)のような物語世界にリアリティを与えるためのプロトタイプ(試作品)として捉えていた。この「スターリング的デザイン・フィクション」は、フィクションの中に制作物として具現化されたデザインのことだ。 一方、製品/サービスのデザインの現場や、HCI(Human-Computer Interaction)のようなデザイン関連の研究分野では、デザインのアイデアに説得力を
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