【画像あり】油淋鶏作ったンゴよ〜 Tweet 1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/13(水) 23:41:33.15 ID:2NU9vM2Wp.net 油淋鶏 かに玉スープ きゅうりと人参の中華風 ポテトサラダ ごま団子 2:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/13(水) 23:42:02.35 ID:r1nInXuy0.net うまそう 3:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/13(水) 23:42:08.06 ID:u8nbYY0/0.net この時間に貼るのはやめろ 5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/13(水) 23:42:31.98 ID:2NU9vM2Wp.net >>3 甘辛い鶏うまいンゴよ 【事前予約】超人気ゲームがスマホに登場。楽々プレイの放置系アクションRPG! 6:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/05/
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/14(木) 21:01:06.027 ID:m0EHeoys0.net いいよいいよ
Life is Tech !が主催する教育とテクノロジーの祭典「Edu×Tech Fes 2015」。本パートでは、Life is Tech !執行役員CTOで元スクウェア・エニックスCTOの橋本善久氏が、業界内で「井の中の蛙」にならないために大切な7つのマインドを紹介します。(Edu×Tech Fes 2015より) 「井の中の蛙」にならないために大切な7つのマインド 橋本善久氏:もう1つあって全然アングルが違うんですけど、ゲーム開発は簡単に炎上するんですよ。特に一定以上のサイズになると。ゲーム開発が炎上する主要因というのは、全部じゃないですけど、他人事、おごり、非合理、いくじなしとか大体ここら辺になるんですよ。 まとめると、炎上する理由の多くがマインドの問題だっていうのが、ずっとやってきていて思うところで、それがあった上での方法論なんですけど、マインドのところで大体こけていると。それで
昨年、3回に分けて中学時代の2002〜2004年を振り返る記事を書きました。当時、世間や周囲で流行していた事柄を取り上げつつ、自分の中でアツかったコンテンツを思い出してまとめた内容です。 2002年の流行・文化・思い出を振り返る〜FLASH黄金時代、ピンポン 2003年の流行・文化・思い出を振り返る〜トリビア、チャット、WATER BOYS 2004年の流行・文化・思い出を振り返る〜アテネ五輪、ハリポタ、前略プロフ 2006年の流行・文化・思い出を振り返る〜モバゲー、時かけ、ひぐらし 2007年の流行・文化・思い出を振り返る〜ニコ動、ボカロ、秒速5cm 当初は同人誌に影響され、そのノリで自分にとっての「2002年」を記事にしたものでしたが、それが思いのほか楽しく、自然と中学3年分を思い返すにまで至ってしまった格好。まだ20余年しか生きていない若造でも、少年時代を懐古するのは楽しいのです。う
pixiv講座のお時間です!(絵を描くテクニックとは言ってない)元は、ちう氏の乳首愛撫画像(ツイッター投稿)を紹介されたんだけど鍵付きで見れなくて、紹介者さんから「手と乳首だけの絵で、技ごとに分割され
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