自分用にまとめました。 2012年11月21日(水)13:00-14:30@パシフィコ横浜 第14回図書館総合展 ブレインテック ユーザー研究会 第1部(講演) 続きを読む
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トレード教育のシバイヌおやびん @yasutaketin これは学生諸君にとても注意してもらいたい事だけど、インターネットは決して何でも言って良い所ではないし、目上の人に気軽になれなれしくしていいわけでもない。友の会は第一線のクリエイターの方が数多くいるのだから、お互いの立場について常に注意を払う事。評判はずっとついてまわるんだからね。 2012-10-30 23:56:27 トレード教育のシバイヌおやびん @yasutaketin 受けた依頼の原稿料をネットでばらしたり、発売前のCGデータをUPしたりといった常識と仁義に欠けた行為が散見されるのも、「会社やスタジオでまず業界の常識を教わる」という過程を踏む前に簡単に依頼が舞い込むpixiv以降の特徴でしょうね。なぜか僕が教える羽目になってる。それも仕方ない。 2012-10-31 00:05:03
Webサービス「ブクログ」のプレミアム版について、紹介ページのデザインをしたときの過程です。四苦八苦したり絶望したりした様子がうかがえます。
ライフネット生命公式ツイッター @lifenetter 今から、こちらのセミナーに出発です! @kiyohero “はてな×ライフネット生命 ソーシャルメディアマーケティングセミナー@東京・渋谷(2012年10月4日(木)・無料) | Web担当者Forum” http://t.co/Iu63fhN5 2012-10-04 13:32:07 リンク Web担当者Forum 【申し込み締切】はてな×ライフネット生命 ソーシャルメディアマーケティングセミナー@東京・渋谷(2012年10月4日(木)・無料) ウェブマーケティング、広告、宣伝、広報ご担当者様を対象に「はてな×ライフネット生命 ソーシャルメディアマーケティングセミナー」を開催します。
山本貴嗣 @atsuji_yamamoto マンガにせよイラストにせよ絵を描く仕事のギャラはピンキリ。以前小器用な素人さんに一枚千数百円とかでたのむという例があったらしいですが、人間もらえる額分の責任感しかわかないもので締め切りブッチの逃亡率も高く(即売会とか優先したりw)結局安かろう悪かろうになるとわかったとか(続く 2012-09-06 05:57:08 山本貴嗣 @atsuji_yamamoto 続き)何が適正額かというと難しいですが、その絵を描く間は他の仕事はできないわけで、それで生活できるのか(税金とか保険とか払いながらまともに)それともどこかで金を工面してこないと描けないのか、後者だとすると仕事以前に生活がなりたたない。先日も書いた「兵站」の基本だと思います。 2012-09-06 05:59:17 山本貴嗣 @atsuji_yamamoto クライアントと契約を結ぶ場合、仕事
笹本祐一 @sasamotoU1 ふと、年間デビューするラノベ作家の数を調べてみたらこんなページが。 http://t.co/bIANgVLK 2011年で104人だそうです。てことは、やっぱり作家になるのは東大に入るより、アイドルデビューするより難しい。東大の新入生の数、新人アイドルの数の方がずっと多いから。 笹本祐一 @sasamotoU1 しかも、デビューして三年後、五年後、十年後に現役でいる作家の数はどんどん減っていく。十年後生き残ってればその後の生存率はどーんと上がるけど、そこまでが長い。毎年新人が一杯出てきて、生き残るのはほんの一握りなんてのはラノベ業界に限った話じゃないけどさ。 笹本祐一 @sasamotoU1 しかもなにが怖いって、この業界、十年選手のベテランでも収入の保証なんてないのよ。書いた分しか本にならないし、刷った分しか印税にならない。書いたって没る可能性はあるし、
インタビュー術あれこれ。質問をする際、具体的な話題に絞るのか、抽象的に投げかけるのか、また紋切り型の質問をする際の工夫など。 語り手はアニメ媒体を中心に仕事をしているライターの方々です。
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda ぼくがかんがえたさいこうにおもしろい俺屍は、各プレイヤーの選択の結果として生まれるものであって、シナリオライターがプレイヤーに与えるもんじゃない。どれだけ優れたシナリオであっても、面白いのは最初の1回だけ。そんなもんニコ動にさらされて1か月もすれば商品価値の大半を失うよ 清水三毛@北ティアA08 @mikeshimizu 世界設定を作りこんで提供し、あとはご自由にいろんな遊び方をしてください、というビッグゲーム形式のTRPG形態を維持したまま改訂していくなら、三龍戦騎も、十代の少女限定というルールも無くしたほうがいいか。などと、EPを遊んで考えさせられた。 おち @kamedango たとえば「学校に自分しか『アニメ』っていうものを知ってる人間が居ない」ってくらい絶望的に地盤がないのがTRPG。「漫画ってものは知ってるかな、そ
漫画家会&コミスタ勉強会 前フリ。 【登場人物】(登場順)ishikawajun=いしかわじゅん先生。cafemari=おかざき真里先生。uminotsunami=海野つなみ先生。korinntonn=上田倫子先生。AngelTouchPlus=高田明美先生。mazdanaoko=松田奈緒子先生。 いしかわじゅん @ishikawajun 他人のネームって面白いんだよな。俺も吉祥寺漫研で少し公開してるけど、みんなそれぞれやり方が違う。RT @cafemari @uminotsunami やはり、生のネームをご本人の解説前に見せていただくと、叫ばずにはいられなくなります…。漫画家ってやっぱりすごいお仕事です…。 2011-10-29 05:49:03
正体不明の存在 @GX_warhog そして昨日の古いTRPGシステムの話が楽しそうでぱるぱるしい。結局高くて買えなかったけれども、DDとかRQとかの翻訳もののシステムは、冊子読むだけで楽しかったのだよなぁ。今からでも集めたいけど高いよね! 2011-10-31 07:58:09 ナチュラル雑貨のお店lapin noir @lapin_noir_soap 急に休みになったとたんにテンションが右肩上がり。現金だわ~w でもね、昨日のSW完全版で、初心者さんが「楽しかった!」って言ってもらえて、本当にTRPGやってて良かったって涙出そうなくらい嬉しかったんだぜ! 2011-10-31 08:51:22 ナチュラル雑貨のお店lapin noir @lapin_noir_soap その中で初心者さんが「精霊使いに魔法制限があるのがよい」って言葉が印象深かった。その場に精霊がいないと魔法が使えないっ
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