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ソーシャルゲームの上位企業KLabの決算が楽しげなことになってますね。 KLabの第4四半期の営業益はQonQで87%減…売上の低下と費用増で このグラフ、ヤバすぎでしょう。 売上が落ちている上に、利益の落ち込みが激しすぎで、2012年度の第4四半期(6月~8月)の利益が激減し、2013年度の第1四半期(9月~11月)は赤字! 決算短信を読む限りでは第2四半期は黒字転換するものの、第1四半期と第2四半期の累計ではまだ赤字。にもかかわらず、2013年12月期では売上330億円、営業利益50億円なんて、トンデモな数字が計画されています。会計方式を切り替える事もあり、来期だけ12か月→16か月になる訳ですが、それでこれかよ! 前もって書いておくが、四半期ベースでの収益の低下に関して、それほどネガティブな印象は持っていない。KLabは、もともと第4四半期は落ち込む見通しとしていたし、施策をみていて
本当は書くの嫌なんですが、あえて突っ込んでみました。 こういうのは個人的考えを出し合って理解を深め合った方がより良いと思ったためです。 前回は、UXデザインという切り口で書きましたが、ふわっとした印象のUXについて、個人的に重要としている点を挙げていきます。UXの根本的なところは色んな所で書かれてますので、UXとはなんぞや?というようなモノは省きます。 まず前提として、UXは「体験や感情」という人の本質部分の背景的な考察、 更に「不変的な事実」、そしてフロントの「UIへの適用」が重要ファクターだと考えています。 これらを掘り下げて説明する能力も無いわけですが、我々が慣れ親しんだ部分で言うと、 わかりやすいところ以下の3つがあるかと。 1. 今までの体験 「今までの体験」という点をデザインに取組む、これは「デザイン」の原点的なモノだと考えています。 以前にも書いたんですが、デ
Chrome拡張のSmooth Gesturesをインストールするとサイト内の広告が置き換えられてしまう 2011-12-22 目次 変な広告が表示される 何気なくChromeでサイトを見ていたところ、 「なんか、変な広告が表示されるなー。それも、サイト表示後に、一瞬遅れて」 と思って原因を探ってみたところ、Chrome拡張のSmooth Gesutresが、サイト内の広告っぽい領域を置き換えていたのでした。 置き換えられて表示されていた広告。なんだよ、これ。 設定で停止することはできる 一応、Smooth Gesturesの設定で動作を止めることはできます。Enable Sponsorship、という項目です。(でも72時間しか停止できない、と書いてある気もします) Smooth Gesturesの設定画面 「表示される広告の収益はSmooth Gesturesの開発者達が食べていくため
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