3DCG製作の統合環境アプリ、Blenderを始めました。 普段はお仕事で3D CADを触っているのですが、現物を作るための道具であるCADは数学的、エンジニアリング的にカチッとしたデータが作れる一方で、データ単体を眺めても物足りない感があるのですよね。 いつも自分が設計しているモデルでも、3D CGでキレイにレンダリングされた状態で見るとおぉっ!とテンション上がるわけですよ。そんなわけで3Dデータならぬ3D CGに興味を持ったわけです。 CGをやりたいとなった時にまず目に入ったのがBlenderです。Blenderはオープンソースのフリーウェアでチュートリアルが多く、アップデートの度に機能は増え使い勝手も向上しています。TwitterでもBlender初学者(≠CG/デザイン初学者)がテクいデザインを上げまくっています。もう始める理由しかないですね。 そんなわけでメモ代わりにBlende
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