2011年12月4日(土曜日)に東京大学で開催された コンテンツ文化史学会 http://www.contentshistory.org/ の 2011年大会 http://www.contentshistory.org/2011/11/17/1051/ で発表させて頂きました。その時のプロシーディングスの原稿(PDF)を、 公開する許可を頂きましたので、公開させて頂きます。 日本のアニメーションにおける人工知能の描かれ方 ―事例をベースとしたアニメーションにおける人工知能の表現型の分類― http://igda.sakura.ne.jp/sblo_files/ai-igdajp/jachs/JACHS_Anime_AI_2011.pdf 日本のテレビアニメーションの歴史における人工知能の表現の類型について、 分類し考察しています。 講演時資料はこちらになります。 JACH_Anime_A
# 1993/??/?? バーチャファイター / SEGA / Model1/SS/32X 当時の最先端技術を結集して生まれたSEGA Model1システムに搭載されたのは、固定機能のフラットシェーダのみであり、テクスチャマッピングは使用できなかった。 - 1994/11/?? バーチャファイター2 / SEGA / Model2/SS Model1の後継基板であるModel2ではバーチャファイター2が開発され、そのビジュアル的インパクトから、普段およそビデオゲームなどやらない人間まで巻き込み、スト2を越える格闘ゲーム史上最大規模のヒットを記録した。Model2には依然として固定機能のフラットシェーダしか搭載されていなかったが、「デカールではなく階調のみ」という特殊な仕様ながらテクスチャマッピングが使用可能となっており、品質の向上に大きく貢献した。 - 1994/12/?? 鉄拳 / ナム
謝辞とおことわり今回の記事は勉強のためにまとめたノートを備忘のためにブログ記事として編集したもので、自分がオリジナルに発想した内容ではなく大部分は他の方の仕事を引用するかなぞるかしたものです。特に野崎昭弘『不完全性定理ー数学的体系のあゆみ』、林晋/八杉満利子『ゲーデル 不完全性定理』の両著作を広範に参考にしました。野崎さん、林さん、八杉さんのすばらしい仕事に感謝します。もしも引用しすぎであればご指摘ください、対応します。また、特に私の数学への理解が浅いために間違いや勘違いがあると思いますが、もちろんすべて私の責任であることをおことわりしておきます。(河野弘毅) 集合論以前の数学19世紀なかばまでの数学はシンプルで、図形をあつかう幾何学と数をあつかう算術の二つから構成されていた。当時の数学は、数や方程式などあらかじめ与えられた数学的対象の性質を研究する営みだった。日本で高校までに習う数学もお
フランス人権宣言 近代における世界の一体化(きんだいにおけるせかいのいったいか)では、18世紀後半から19世紀前半にかけての、のちに産業革命と呼ばれる時代とイギリスによる覇権が確立した「パックス・ブリタニカ」の時代について取り扱う。 ゆっくりではあるが、世界は大きな変貌を遂げていた。そしてこの変貌は、18世紀後葉のアメリカ独立宣言とフランス革命とを合わせて、世界史における近代化の始まりとみなされている。後二者が政治や思想における近代の画期であるならば、産業革命は経済と社会における重大な画期だったといえる。イギリスでは一連の技術革新が生産の場で実用化され、その影響は世界に及び、19世紀前半までに世界資本主義システムが確立していった。産業革命とは、生産力の革新であると同時に、それにともなう社会の根本的な変化だった。なお、近年、18世紀後半から19世紀前半にかけてのイギリス産業革命と米仏の市民革
世界の一体化(せかいのいったいか)では、世界の歴史において、交通や通信の発達などによって、諸地域間の分業システム(近代世界システム)が形成され、固定化され、また幾度か再編されたその全過程をあらわす。歴史事象としては、16世紀の大航海時代以降本格化し、現在もなお進行中である。グローバリゼーションと同義である[1][2]。 主として歴史学上および歴史教育における概念であり、日本における世界史教育では平成11年(1999年)以降学習指導要領のなかで基軸となる観点のひとつとして盛り込まれた。 世界の一体化とは[編集] 世界の一体化という言葉[編集] 1953年、鈴木成高は「世界の一體化」のなかでアーノルド・J・トインビーが文明史の立場からダ=ガマ以後をそれ以前と峻別し、近世に着目して世界の一体化の進展を論じていることに着目した。そしてジュール・ヴェルヌの『八十日間世界一周』を例示しながら、コミュニ
Wikipedia「スマートフォン」 http://ja.wikipedia.org/wiki/スマートフォン 海部美知「スマートフォンに見る米国型ケータイ文化とその影響」2007年 http://www.kddi-ri.jp/pdf/KDDI-RA-200704-11-PRT.pdf 大和証券「業界マップ スマートフォン」2010年 第1回 スマートフォンの定義と市場動向 http://column.daiwa.jp/study/technology/10/0412_440.html 第2回 スマートフォンと一般的な携帯電話の違い http://column.daiwa.jp/study/technology/10/0426_446.html Chris Foresman、(緒方亮/合原弘子訳)「「スマートフォンの進化」ギャラリー」2010年 http://wiredvision.jp/
532 : ◆g7JmdBpfOE:2011/06/12(日) 21:21:56 ID:zZ9MuJIo ┌──────┐ │あとがき ..│ └──────┘ ____ / \ / \ / (●) (●)\ やー、終わったね。 | (トェェェェェェェェイ) | \ \ェェェェェ/ / * _______ / ̄| + / ヽ + | ::| /⌒ ⌒ \ あ、どもども。スレ主です。 | ::|x / ( ●) ( ●) | .人 ,― \ | :::::(トェェェェェェェェェイ):: | `Y´ 16話、だいたい2000レスぐらい?かな。
ちょっと機械学習の比較的有名なモデルやアルゴリズムの初出について年表を作ってみた。 って今週末用の資料なんだけどねw 1805 Method of Least Squares 1901 PCA (Principal Component Analysis) 1905 Random Walk -1925 Logistic Regression 1936 Fisher's Linear Discriminant Analysis 1946 Monte Carlo Method 1948 n-gram model 1950 RKHS (Reproducing Kernel Hilbert Space) 1950s Markov Decision Process -1957 Perceptron 1958 Kalman Filter 1960s Hidden Markov Model -1961 N
96 Years of Temporary Taxation in Canada [infographic] via FBCScott Pledger
ラノベの流れを追う上で、メジャーなタイトルがいつ出版されているのか確認するためにこの年表を作成しました。※ノベライズ系統は除外しています。※主観ですが、歴史的な視点寄りに作っているため、売り上げが高くても掲載してない作品が多々あります。※一年にあまり多数のタイトルが集中しないように抑制しています。※ラノベ黎明期の作品は、正直かなり議論の余地はあると思いますが一応この形とさせていただきました。 ▼▼比較用にラノベのアニメ化作品放映時期年表も作る予定でしたが……力尽きました▼▼ お気に入りに追加する
Filesystem Hierarchy Standard(ファイルシステム・ハイアラーキー・スタンダード、FHS、ファイルシステム階層標準)は、Linuxを含むUnix系オペレーティングシステム (OS) での主なディレクトリとその内容を定めたものである。大部分において、BSD系のディレクトリ階層を基にして拡張し定式化している。 主要ソフトウェアおよびハードウェアベンダーからなる非営利組織Linux Foundationが保守管理しており、HP、レッドハット、IBM、デルといったベンダーが参加している。 2020年11月)現在の最新版は3.0で、2015年6月3日に発表された[1]。 概要[編集] 多くのLinuxディストリビューションはFHS準拠を方針として宣言し、FHSにしたがっている[2][3][4][5]。 もともと、UNIXやUnix系OSには、/etcや/binや/usrなど
秋葉原電気街の年表(マイコン時代以降) 年表作成参考文献:以下の雑誌・ホームページを参考にさせて頂きました。 日経BP社刊日経WinPC2004年7月号[http://winpc.nikkeibp.co.jp/] アスキー・メディアワークス刊週刊アスキー2010年4月13・20日合併号[http://weekly.ascii.jp/] 秋葉原マップ[http://akibamap.info/] アキバ経済新聞[http://akiba.keizai.biz/] IT Media[http://www.itmedia.co.jp/] PC Watch[http://pc.watch.impress.co.jp/] <動向> 1976年9月…「秋葉原ラジオ会館」内に、NECパソコンショールーム「Bit−INN東京」開店(2001年閉店)。 1976年10月…LaOX営業開始
2010/04/16 ■ ディレクトリに置くWebページはなぜ「index.html」なのか 自分でWebサイトを作ったりしたことがある人ならおなじみの、そしていろんなページを見てまわっていても見かけることが多いファイル名に「index.html」というものがあります。これ、何かといいますと「URLが特定のディレクトリだった時に、自動的にチェックされるファイル名」です。つまり、 http://mobilehackerz.jp/archive/wristomo/ というURLを入力すると、 http://mobilehackerz.jp/archive/wristomo/index.html と同じものを表示するわけです。下のURLが本来正しいのですが、上の表記でも(index.htmlが省略されているとみなして)表示してくれるという仕組み、そんなファイル名が「index.html」。 では
■HTMLで20世紀の年表がつくりたかった。 クリックするたびに、どんどん詳しい世界に入っていける年表。 時とともに縦横に広がってゆく年表。 20世紀のすべてを抱えこむような年表をつくりたかった。 ■年表をつくった。 20世紀を抱えこむなんておぼつかないけど、まだ半分だけだけど、HTMLの年表ができた。 多くの人にみてもらいたいと思い、みてもらえるだろうかと思い、 楽しんでもらえればいいがと思う。 ■いつかこの年表を老若男女の知性が憩う場にしたい。 森のように20世紀の喜怒哀楽を散策し、立ちどまり、もの想える場に育てたい。未来に、そういうものを残せればぼくはうれしい。
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