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ブックマーク / www.famitsu.com (3)

  • 『ラグナロクオンライン』12周年を記念して、運営チームによる座談会決行! いまだから話せる『RO』の日々 - ファミ通.com

    『ラグナロクオンライン』12周年を記念して、運営チームによる座談会決行! いまだから話せる『RO』の日々 あんなことやこんなこと……『RO』の12年を語る ガンホー・オンライン・エンターテイメントの『ラグナロクオンライン』(以下、『RO』と略す)が、2002年12月1日の正式サービス開始から今年で12周年を迎える。この12年間、『RO』がMMORPGというジャンルにもたらした功績は図りしれない――。 ファミ通.comでは、そんな『RO』の12年間を振り返る企画記事をお届けする。とはいえ、12年といえば相当な期間(生まれた赤ちゃんが小学6年生くらいになってしまうわけですよ!)。さすがに振り返るために何かの“指標”が欲しい……ということで、ハタと思いついたのが『ログイン』。『ログイン』と言えば、いまの若い方はもしかしてなじみのない方もいらっしゃるかもしれませんが、1982年に創刊されて以降、2

    『ラグナロクオンライン』12周年を記念して、運営チームによる座談会決行! いまだから話せる『RO』の日々 - ファミ通.com
    A_Wilhelm
    A_Wilhelm 2014/11/20
    色々と懐かしすぎる…
  • 世界最速!? プレイステーション3を写真で大解剖! - ファミ通.com

    ●電源ボタンは押し込むのではなく"触るだけ" プレイステーション3はハードディスク60ギガバイトモデルと20ギガバイトモデルの2種類が発売される。価格はそれぞれオープンと49980円[税込]。60ギガバイトモデルと20ギガバイトモデルの外観上の違いは、シルバーラインの有無だが、内容的には、ハードディスクの容量の違いのほか、ワイヤレスネットワークに対応、非対応、メモリースティックなどのメディアに対応、非対応がある。今回は上位モデルの60ギガバイトモデルを使って、プレイステーション3を写真で考察! 高級感ある美しい丸みのあるフォルムをしかと目撃せよ。

  • 【CEDEC2006】『FFXII』はどのように作られたのか? その秘訣と開発ツールが惜しげもなく公開!! - ファミ通.com

    HOME > TVゲーム > 【CEDEC2006】『FFXII』はどのように作られたのか? その秘訣と開発ツールが惜しげもなく公開!! ●"も~ちゃん"に"モデルさん"、"えふぇくちゃん"であの大作が作られた!? 2006年3月16日に発売され、現在までに240万(スクウェア・エニックスの発表)の販売数を記録している『ファイナルファンタジーXII』(以下、『FFXII』)はどのようにして作られたのか? このゲーム開発者ならずとも興味を引かれる話題について公演が行われた。スピーカーは、スクウェア・エニックス研究開発部長で『FFXII』のスーパーバイザーを務めた村田琢氏と、チーフプログラマーの片野尚志氏、開発ツール群の設計に携わった土田善紀氏、ビジュアルアーティストの皆川裕史氏の4人。公演では、『FFXII』の制作に使われた開発ツール群が惜しげもなく公開され、聴講したゲーム開発者たちの注目

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