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2015年12月17日のブックマーク (7件)

  • ハイディンガーのブラシ - Wikipedia

    垂直に偏光した光に対するハイディンガーのブラシのイメージ。 大きさと濃さは強調されている。 ハイディンガーのブラシ (Haidinger's brush) は内視現象のひとつで、偏光している可視光を見たときにヒトの視野の中心部にかすかに現れる束状の模様をいう。 横波である光は、電場・磁場がある方向に振動している。 太陽光のような一般的光はこの振動方向がさまざまに入り混じったものだが、青空や反射光はある特定の方向へと振動が偏った偏光した光である。 一部の渡り鳥や昆虫の眼はこの偏光した光の振動方向を感じとる力があり、太陽が直接見えなくても青空の偏光によって方角を知る手掛かりとしている。 また、タコやイカの眼にも偏光を感知する力があることが知られている。 ヒトには通常こうした偏光を感じとる力がないと思われがちだが、実はヒトの眼も光の偏光がわかる。 偏光した光をよく観察するとハイディンガーのブラシ

    ハイディンガーのブラシ - Wikipedia
    DNPP
    DNPP 2015/12/17
  • ファーストビューでの離脱を理論上97%防ぐたった一つの方法 | オモコロ

    (今スマホで見ていて画面上にセクシー美女が表示されていない場合は、記事が全く成立しないのでPCでご覧ください。) 改めましてこんにちは、宮牛乳です。 突然ですが、ファーストビューという言葉をご存知でしょうか。 ファーストビューとは、ブラウザでウェブサイトを開いた時に スクロールせずに見える範囲の画面の事を指します。 例えばこちらは解像度1920×1080、ブラウザはChromeオモコロを開いた場合のファーストビューです。 (ここから少しでもスクロールすると、ファーストビューと呼べなくなります。) オモコロなどのポータルサイトにはあまり当てはまりませんが、 こと広告用に作られた特設ページ(”着地用”という意味で「ランディングページ・LP」と呼んだりします)のファーストビューでは、なんと離脱率が70%以上とも言われています。 ここでの離脱率が高いと商品の魅力を十分に伝える事ができず、売上

    ファーストビューでの離脱を理論上97%防ぐたった一つの方法 | オモコロ
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    DNPP 2015/12/17
  • 伝説級の脱獄ハッカーGeohot氏、自宅のガレージで「自動運転車」を作り上げる!これが天才か…

    世界で初めてiPhoneSIMアンロックに成功したり、脱獄史において伝説でもあるBootROM Exploit【Limera1n】の開発、PS3の脱獄…そしてソニーとの訴訟勝負などなど・・・。 もはや伝説級のハッカーといっても過言ではないGeohot氏。 5月には【iOSの脱獄から離れ、AI人工知能の世界に進みたい】と報告されていましたが、なんとまぁ自宅のガレージで「自動運転車」を作っちゃったんだってさ! もちろん、今回も世界的な企業に喧嘩売ってるよ! George Hotz、1ヶ月ちょいで自動運転車を作っちゃう iOSやPS3脱獄の関連以外でもちょこちょこと見かけたりするGeohot氏ですが、経済誌bloombergに現在のGeorge Hotz(別名 Geohot、26歳)について紹介されています。 それによると、なんと自動運転技術を開発しただけではなく、実際に車に搭載させてしまっ

    伝説級の脱獄ハッカーGeohot氏、自宅のガレージで「自動運転車」を作り上げる!これが天才か…
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    DNPP 2015/12/17
  • Electron アプリを Mac App Store に登録する手順 - Qiita

    必要な要件 Mac OS X 最新の Xcode Apple Developer Program($100 per year) 有用なドキュメント Electron Mac App Store Submission Guide Mac App Store (MAS) Submission Guideline · nwjs/nw.js Wiki Enabling App Sandbox Electron 公式の Submission Guideline はコードサイニングについてしか書いていないので、nw.js の wiki を参考にしてアプリを登録していきます。この2つのドキュメントを読むだけでもゴールには到達できますが、つまずきポイントもなかなかあるので手順を解説していきます。 証明書を作成 iTunes Connect でアプリを作成 アプリを asar にアーカイブ MASディストリ

    Electron アプリを Mac App Store に登録する手順 - Qiita
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    DNPP 2015/12/17
  • 自分で描いた2Dイラスト→3Dキャラに変換→webカメラで顔の表情をリアルタイムに連動させてSkype会話「FaceRig Live2D Module」

    自分で描いた2Dイラスト→3Dキャラに変換→webカメラで顔の表情をリアルタイムに連動させてSkype会話「FaceRig Live2D Module」 2015-12-16 自分で描いた2Dイラストから作った3Dキャラクターと、webカメラで取り込んだ顔の表情をリアルタイムに連動させることが出来る「FaceRig Live2D Module」が12月9日からSteamでリリースされました。イラストが立体キャラクターになり、それを顔の表情で動かすことができるソフトウェアです。 手書き2Dイラストの原画パーツたちから立体表現として映像内に変換させる「Live2D」と、webカメラで取り込んだ表情とアバターをリアルタイムに連動させるモーションキャプチャ技術のソフトウェア「FaceRig」とがタッグを組み実現しました。Live2Dが提供するLive2D Cubism Editorに自作したイラス

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    DNPP 2015/12/17
  • 任天堂株主が見るSplatoonのマーケティング

    この記事は、Splatoon Advent Calendar 201516日目の記事です。 15日目の@mizchiの執筆遅れが発生し、こちらのほうが先に公開されております。 追記:2日遅れで掲載された。FPSで吐きまくってエイム上達しなかった僕がボイチャで訓練されてS+になるまで。またはボイチャ訓練の薦め 自己紹介 アドベントカレンダー経由でのアクセスが多いと思うので、自己紹介。 私の名前はあれっくす。任天堂ファンサイトを20年弱やってます。 ウデマエS、ランク50、アオリちゃん派のイカです。 現在の装備はN-ZAP89、アローバンドブラック、タイシャツ、タコゾネスブーツ、それと任天堂株券です。 PV一つで魅了された 今まで、当サイトでSplatoonに言及した記事を集めてみた。月に数回程度しか更新しないサイトで、一つのタイトルにこれだけの記事を書くことはめったにない。 2014/06/

    DNPP
    DNPP 2015/12/17
  • Splatoon のウィンターボンボンを作った話 - Seventy-five O'clock Jump

    ごあいさつ ハーイみなさん、ごきげんイカがですか。ウデマエC-です。 今回は Splatoon Advent Calendar 2015 - Adventar の17日目の記事を書きます。 イカした投稿なら技術的な話題でも立ち回りテクニックでも何でもOK ということなので、趣味の編み物で、Splatoon のアタマ装備のギア、ウィンターボンボンを実際に編んで作ったお話を書きます。 アドベントカレンダーに参加するのは初めてで、そのうえ参加者の皆さんが書く話題は得意ブキや立ち回り、各種イカサービスのお話といった感じで、オイオイ編み物の話なんて浮きまくりなのでは? と少々不安がありますが、どうかお付き合いくださいませ。 3か月くらい前のおはなし 9月に入り暑さも落ち着きつつあるころ。そろそろ秋冬ニットを作り始める時期だな!と、前々から気に入ってたギアであるウィンターボンボンをつくってイカした奴に

    Splatoon のウィンターボンボンを作った話 - Seventy-five O'clock Jump
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    DNPP 2015/12/17