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ブックマーク / rev.hatenablog.com (209)

  • REVの日記 @はてな - まんがタイムの著作権ポリシーが辛口な件 参考:二次創作のガイドライン

    http://www.dokidokivisual.com/copyright/index.php ちょっと追記。↑と小学館のポリシーに類似が見られる件をブックマークコメントで指摘されたため、↓に小学館のポリシーを追記。18禁ゲーム会社、マンガのクリエーター、そして出版社のポリシーの違いを、営業方針や過去の係争例をからめて説明すると、1エントリーのネタになりそうだけど、どこかでやっていそうなのでパス。 参考:二次創作のガイドライン http://grev.g.hatena.ne.jp/keyword/%e4%ba%8c%e6%ac%a1%e5%89%b5%e4%bd%9c%e3%81%ae%e3%82%ac%e3%82%a4%e3%83%89%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3 種別 会社 二次創作 版権画像のweb使用 [game] アクアプラス(Leaf) ○ アリス

    REVの日記 @はてな - まんがタイムの著作権ポリシーが辛口な件 参考:二次創作のガイドライン
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    FTTH 2007/03/04
    「REV@はてな入り」とか云うところか。
  • "ブログをやっていて困っていること" - REV's blog

    次に、ブログを書く上での悩みを聞いた。同じようにまずはそれぞれ書き出してもらい、その後順番に発表してもらった。数々の悩みが挙げられたが、以下のような悩みを多くの人が抱えていることがわかった。 * がんばって書いても、はてなブックマークのようなソーシャルブックマークに登録されない。反響がない。 * 時間や費用などのコストはかかるがお金が入らない。 * 記事を書くのに時間がかかる。 * ネタを探すのに苦労する。 * ネガティブなコメントがあるとへこむ。 http://www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0702/26/news052.html 匿名ダイアリーに書くといいよ エロゲもラノベも、時間も費用もかかる。でも、お金が入らないなんて嘆いたことは無いよ。ブログも(以下略 時間が無いときには、書かない、というのはダメなの?忙しいときには、エロゲはプレイしないし、ラ

    "ブログをやっていて困っていること" - REV's blog
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    FTTH 2007/02/27
    ああもぅ業--カルマ--高すぎだよこのエントリ自体w
  • マットレスの選び方:俺は専門家じゃないので信じないでね。 - REV's blog

    人間は、モノシリック*1で一枚岩な物体でなくて、皮膚と皮下脂肪と筋肉と骨と脊髄と、その他いろいろから構成されています。 どの部分を重視するかで、最適なマットレスの選び方は異なります。 皮膚に気持ちいいのは、面圧を分散させる「柔らかい」マットレスです。但し、底付きするようでは意味少なし。 筋肉に気持ちいいのは、背になるマットレスです。普段直立歩行で酷使する背筋の緊張を解除できます。 腰痛に効果があるのは、脊椎のS字カーブを保つマットレスです。新石器時代より人類の解剖学的設計は変わっていません。椅子やただ単に柔らかいマットレス、中腰での作業などは、カーブを捻じ曲げ、椎間板にストレスを掛け、坐骨神経を痛めます*2。 結論、たとえば、適度の弾力を持って、独立に支持され、寝返りを妨害しない製品、みたいなことは書きませんが、同じ人間でも年齢によって負荷の掛かり方、体の構造が異なれば、マットレスに対す

    マットレスの選び方:俺は専門家じゃないので信じないでね。 - REV's blog
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    FTTH 2007/02/24
    物知りックですから。
  • "中級者の誤謬" - REV's blog

    初級者は、知っていることしか知らない。 中級者は、時に、自分の目に入るものを全て知っているので、全てを知っていると思い込むことがある。"中級者の誤謬" 上級者は、地平線の先にはあらたな世界があり、その先には、やはり地平線が広がっていることを知っているので、世界ノ全テを不用意に語らなくなる。

    "中級者の誤謬" - REV's blog
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    FTTH 2007/02/24
    すげー似たような記事以前書いてたよね??? / 「中級」で検索したら一発だったw ⇒http://d.hatena.ne.jp/REV/20061104/p1 ←よく読むと微妙に主旨が違うおww
  • ○○を語る資格 - REV's blog

    歴史の短いエロゲでさえも、過去の名作を網羅するのは今となっては結構難しいし、誰にだって遊んでない名作はいっぱいあるんじゃないかな。 http://d.hatena.ne.jp/NaokiTakahashi/20070222#p1 作品を楽しむのに資格は要らないし、作品を語るのに資格は要らないと思う。でも、作品を(ある程度)読む、のが前提じゃないかな? 作品を、1割も読まないで「評論」されたら、気分を害するクリエーターもいるかも。 うん。「評論」じゃなくて、「感想」なら、読まなくてもいいかも。グインサーガを語るには、一割読んでから。ペリーローダンを語るには、(少なくとも日語版の)一割読んでから、だとハードル高いしね。 で、ジャンルを語るには、ある程度ジャンルを読まないと、怒る人が出るかも。 2005年のラノベ読みなら、ブギポとイリヤ、2005年のエロゲオタならKANONと痕は必須だと思って

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    FTTH 2007/02/23
    秋山瑞人←読めない ><
  • "中絶なんて許せねえ!という男のひとは“妊娠を打ち明けてきた彼女に堕ろしてくれって言う男”を全滅させてくれたらいいと思います。" - REV's blog

    http://d.hatena.ne.jp/AyanoIchijo/20070219/p1 あ、私の立場は現状追認。適切な教育のもとでのピルの使用なんかは望ましいと思う。 それはそれとして、 非モテ特殊コマンドが、自動小銃を持って“妊娠を打ち明けてきた彼女に堕ろしてくれって言う男”を射殺しようと踏み込むと、 「わたし、それでも彼のことを愛しているの」と彼女が立ちふさがりそうな気がする。

    "中絶なんて許せねえ!という男のひとは“妊娠を打ち明けてきた彼女に堕ろしてくれって言う男”を全滅させてくれたらいいと思います。" - REV's blog
  • ■ - REV's blog

    少子化の話 http://d.hatena.ne.jp/Mr_Rancelot/20070209/p1 女性の自己決定権が貧弱であった時代は、女性の自己決定権が貧弱+子育てコストが低い→女性の自己決定権が貧弱+子育てコストが高い、へと変化してきた。少子化は、女性の自己決定権が拡充+子育てコストが高い、時にもっとも顕著に発現するのだ。 今の日韓国がこのポジションにある。少子化を克服しようとするならば、この状況で採りえる策はふたつ、後退するか前進するか、つまり、女性の自己決定権を貧弱にするか、もしくは子育てコストを(社会的支援などによって)引き下げるしかない。 生命力と言うしかないが、ひとたび野生の衰えた民族が再びそれを取り戻すのはかなり難しい。 生命力をブレンドするためにも、僕は移民を積極的に(移民が帰化したがる経済状況のうちに)受け入れるのも一策だとは思う。 生命力、野生ってなんでしょ

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    FTTH 2007/02/10
    げらげらげら。 / ←タグ違うやんw
  • グラフの話題 - REV's blog

    グラフから読み取るべきでない結論を、グラフの表現で導き出す、というのを「誇張」というべきか「捏造」というべきか、日語の問題か。 多くの場合、誤差範囲程度の結果を「上昇」「下降」と結論付けていたり。 http://dokoaa.com/ps3wii.html#hikaku ├────────────┐ PS3 │               69800 │ ├────────────┘ ├───────────┐ Xbox360. │             39800 │ ├───────────┘ ├‐─────────┐ Wii │             18000 │ ├‐─────────┘ │          │          │ ←low 1000         10000        100000 high→ こうやってグラフにしてみるとわかるがあまり価格差はな

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  • ■ - REV's blog

    ネタ師扱いされたブロガーの悲喜劇 http://d.hatena.ne.jp/p_shirokuma/20070131/p1 喜劇なのか悲劇なのか、まだ保留。

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    FTTH 2007/02/01
    惨劇なんてない。あったのは、悲劇と喜劇。
  • ↑を三回転くらいすると - REV's blog

    「医療崩壊に対して、アルファな?ブロガー達はどのような対策をたてるだろうか」 というネタになる。 「ITを用い、システムを整備し、科学的・経済学的な手法を提唱。で、書籍を紹介する。アフィ付で」 「ユーザも医療側も、自己利得の最適化を図るプレイヤーということを再確認したうえで、どう泳ぐかを提案する。か、2030年日の医療、を面白おかしく長く書く」 「長く生きることって幸せなんだろうか?」 「日の医療には、こういう欠点もあるので崩壊したほうがいい」 「留保の無い生の肯定を!医者は一日36時間働け!!病院はタダに!予算?それは経済学の問題だ!!待合室に座り込め!デカルトデカルトデカルト(一秒間に10デカルト)」 「厚生労働省を治療省と名を変える。病人を富士山麓で修行させれば直るよ!」

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  • ぼくが考える、痩せる薬DHMOの効果を科学的に実証する実験モデル - REV's blog

    http://fromdusktildawn.g.hatena.ne.jp/fromdusktildawn/20070124/1169603423 一日に、黒くて炭酸が入った有名飲料*1を1l以上飲む肥満群を対象とする。 ランダマイズにより、DHMO投与群と、有名飲料投与群にわけ、同等の生活を送らせる*2。 DHMO群はテキメンに痩せると思うよ! 追記:元ネタ http://ja.wikipedia.org/wiki/DHMO 一部修正。 *1:怖くて商標が書けません。サスケではない *2:事は一日1800Cal位。運動量も同等に

    ぼくが考える、痩せる薬DHMOの効果を科学的に実証する実験モデル - REV's blog
  • 『DDD』は初版部数が一桁万部?/『空の境界』は半年で上下巻計50万部を突破し、今でも年間2万部売ってるらしい - REV's blog

    http://d.hatena.ne.jp/kenkaian/20061228/1167283729 あと、『DDD』なんですが、初版部数が一桁万部(ちょっと伏せ気味で)という有り得ない程の少なさですので、小規模店の入荷数は非常に限られたものになると思われます。確実に初版で手に入れたいという方は、それなりの手段をとられることをオススメします。小生の所も初回配は極めて少なそう。追加分確保に全力を尽くすべく、もう準備はしてます。 それにしても、『空の境界』は半年で上下巻計50万部を突破し、今でも年間2万部売ってるらしいのです。それだけの実績があるのにあの初版部数は無いだろう、と部数を聞いたときに怒りを覚えましたよ。どこの部署が部数を決めているのかは知りませんけど、さすがにこれはちょっと空気読めなさすぎだと思うですよ。 年間2万部ね。ラノベ新人並み? 発売から二年半経っているので、55万部位?

    『DDD』は初版部数が一桁万部?/『空の境界』は半年で上下巻計50万部を突破し、今でも年間2万部売ってるらしい - REV's blog
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    FTTH 2007/01/19
    1桁ゆーても1万から9万まであるからなぁ? 上の方なら読みとしては判らなくもないが?(と思ってしまう俺が読めていないのか)
  • エロゲではヒット作の次回作の売り上げが伸びるけれど、ラノベの場合はそういう話をまず聞かない - REV's blog

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    FTTH 2007/01/14
    俺がラノベを見下してしまうのはそういう客層のせいもあるんだろうなぁ、と。 / いや今日から読み始めたコレがまさにそんなところの話でね? ⇒http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/4488015212
  • 観測できず、記録できないものに意味は無い - REV's blog

    http://d.hatena.ne.jp/ROYGB/20070112#1168608253 という話じゃないだろうか。 で、観測が客体に与える影響については周知の事実。 で、確率的な事象については、統計学・疫学という手法があるので、「死んだという記録が無いので、死亡はなかった」という論理を心配する必要は無いと思う。 誰もみていなくて、記録機械が動いていないとき、100m世界記録を出せたよ!みたいな話なのか。遅くても、下手でも、それなりに一生懸命ならスポーツと認めてくれるけど、こういう人は

    観測できず、記録できないものに意味は無い - REV's blog
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    FTTH 2007/01/13
    呼ばれた気がしました。
  • ■ - REV's blog

    煙草を吸っていたら、吸っていない友人が睨まれたので睨んだやつをコミュニケーション不全認定:* 禁煙設定の店ではありません * http://blog.goo.ne.jp/impreza98/e/186df0b854c278a7bb1d171f0fc75457 事が済んで、いつものよーにタバコで一服していたんですが、私の対面に座っていた友人が急に落ち着かない素振りで「とりあえず店出ないか」なんてことを言ってきて。いやいやゆっくりタバコくらい吸わせてくれよ。そんなワケでタバコを吸い終わったあとに店を出たんですが。店を出たあとになんであんなに店を出るように急かしたのか理由を尋ねてみたら、私の後ろのテーブルに座っていたカップルの彼氏の方が、タバコの煙が流れてくるのが気に入らなかったらしく、友人を睨み付けていたんだとか(私は背を向けていたので、睨まれようがない)。 禁煙を喚起したら、暴力を振るわれ

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    FTTH 2007/01/07
    不謹慎ネタはボケ辛いづら。
  • オフとカードゲーム - REV's blog

    http://d.hatena.ne.jp/matakimika/20061210#p2 んー、いろいろ楽しそう。 Web見たり読んだりして、自分の「非モテデッキ」「脱オタデッキ」を構築して、勝った負けたやって、飯くって酒飲んでカラオケやって再戦を誓ったりすると青春だなぁ。

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  • "シンガポールの夢の医療制度" - REV's blog

    破綻寸前のわりにはまだまだ無駄が多いのが日の医療。 * 朝の4時に風邪薬をもらいに来る人 * 湿布だけもらいに来る生活保護の老人 * 訴訟回避のためだけに行われる、山のような検査 * 主に世間体とか、年金確保のために生かされる、ほとんど意識の無い痴呆老人 どこまでが必要な医療で、どこまでが「無駄」なのか。倫理とか、政治とか、 いろんな立場で線引きのラインは違ってくるけれど、みんな他人事。 http://medt00lz.s59.xrea.com/blog/archives/2006/12/post_424.html 共有地で、放牧どころか、草でベッドを作って寝転んで、「気持ちいいことして何が悪いの?」というアレね。 神も、正義も、労働者の楽園も公共も死に絶えて、共有地の荒廃を押しとどめるものはあるのか。 あ、共有地の管理人を皆で任命しているけど、"DQN系クレーマーを支持する"人たちが粘

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    FTTH 2006/12/13
    人なんか掃いて捨てるほど居るんだから全員が全員万全のコンディションを保つ必要は無いというのは巨視的にはあり得べき立場だけど「お前は万全じゃない側の役な」って云われたらじゃあどうすんの、と。例えばfromdusk
  • REVの日記 @はてな-正しさの、コストとリスク

    https://www.bk1.co.jp/ 24h出荷ステイタスに、電撃文庫が登場。ちなみに、富士ミスは昨日。 今回は5冊注文。 http://d.hatena.ne.jp/fromdusktildawn/20061208/1165539947 芦屋:坂,この「貴方の営業ご担当者様が販売活動しやすいように工夫しています」という表現は,抽象的で意味不明じゃないか。意味が分からないから,「先方へのアピール」になってないんじゃないか。説得力もないよ。ここは,具体的な事例を使って修正すべきだな。どう修正すればいいか考えてよ。 坂:いや,ここはこれでいいんですよ。この文章はあえて抽象的でいいんです。いろいろ,イメージを膨らませてもらう効果が出ればいいんですよ。 芦屋:駄目だよ。そんなんじゃ「いい加減な提案」と思われてしまうよ。もっと,訴求力を持たせなきゃ。それには,具体的に書いた方がいい。 坂

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    FTTH 2006/12/08
    前から前から思っていたのですが、「全体最適に繋がらない局所最適」って、局所最適の方向として間違ってんじゃないのかねー? 例えば補助金の話で云うと、局所最適が全体最適に繋がらないスキームを作ってそこで旨
  • REVの日記 @はてな - "劣等感ゲーム"

    ↓面白いテキストがあって、 http://d.hatena.ne.jp/blackjapan/20061126/ThirdLaw ↓ブックマークしたら、みんながネタをブックマークコメントに書き込んでくれて、(この時点で173) http://b.hatena.ne.jp/entry/http://d.hatena.ne.jp/blackjapan/20061126/ThirdLaw 結構面白かった。 http://d.hatena.ne.jp/blackjapan/20061201/Spread このように、3万アクセスがあったらしい。 また、インスパイアされ、同様のネタを展開している例もあり、ちょっと楽しかった。 それだけ。 http://d.hatena.ne.jp/D_Amon/20061206/p1 例えば、ジャベリンのような撃ちっ放し能力のある対戦車ミサイルを搭載した(無線による

    REVの日記 @はてな - "劣等感ゲーム"
  • 2006-11-18

    "ライトノベルの読者層を独断とヘンケン艦長で3つに分けてみました。" http://home.att.ne.jp/wave/applepop/#200611-17 ふう、びっくりした。 らぶデス2体験版 http://www.youtube.com/watch?v=lduq2xi_6Fo 同人かと思った… http://www.teatime.ne.jp/infor/ld2/ld2_top.htm イラストレーター売り込みマニュアル http://www.crekin.net/illustrator/illustrator1.htm via ?B 実写版・やわらか戦車(?) http://i8.tinypic.com/25focb7.jpg http://b.hatena.ne.jp/entry/http://i8.tinypic.com/25focb7.jpg このタイトル考えた人、ちょ

    2006-11-18
    FTTH
    FTTH 2006/11/19
    なんか色々混じってるげw