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2016年12月4日のブックマーク (2件)

  • Heartium(ver1.16):無料ゲーム配信中! [ふりーむ!]

    SRPGstudio制 SRPGstudio制 ツールのバージョンが大きく上がり最大化や敵行動範囲の表示、HP表示などができるようになりました マウス操作、音量メッセージの速さなど 「環境設定」で変更可能になっています。 履歴 ver1.00 : 2016/09/15 完成。 ver1.09 : 2016/10/19 味方ユニットの成長率減。 HP、力、魔力の限界値+1 ver1.10 : 2016/10/22 バランス変更の再調整、35,40レベルで固定スキル習得など ver1.11 : 2016/11/03 15、16話の調整 バグミス修正 ver1.12 : 2016/11/07 オープニングでゼディーラが敵を倒せてない点修正 ver1.13 : 2016/11/12 ミス修正 ver1.14 : 2016/12/29 30話の画像ミス修正、ツールバージョンが大きく上がりました ツイ

    Heartium(ver1.16):無料ゲーム配信中! [ふりーむ!]
  • 引っ込み思案で対人スキルが身に付けられない人が先に進むためのただ一つの方法 読書猿Classic: between / beyond readers

    (あなたの地位と人脈は《スモールトーク》が決めている/ダンバー『ことばの起源』応用篇のサプリメントとして) どんな対人スキルもそうだが、理屈が完璧に分かっても、やり方を一人で100回繰り返しても、人に対して実際に使ってみないことには、結局ものにならない。 この段階で「引き返し」を続けるなら、情報をいくらクリップしつづけても、アイデアを何度と無く並べ替えても、あなたのライフ・ハックと人生は、デスク周りの領域に終始することになるだろう。 A:引っ込み思案や対人恐怖や社会不安は、対人スキルを使う機会を、そして身に付ける機会を奪う。 B:それどころか対人スキルを使う場面を回避することことが、さらに引っ込み思案や対人恐怖や社会不安を増悪させる。 AとBは、察しがつくように、悪循環を構成する。小さな不安から始まった回避は、やがて多くの生活時間を回避のために奪い、不安を手が付けられないほどに大きくするか

    引っ込み思案で対人スキルが身に付けられない人が先に進むためのただ一つの方法 読書猿Classic: between / beyond readers