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ブックマーク / live.nicovideo.jp (6)

  • イグノーベル賞2020 授賞式 日本語版公式ライブストリーミング

    イグ・ノーベル賞 14年連続の日人受賞なるか? 日語公式ライブストリーミングをniconicoが実施 1991年にアメリカの科学誌『Annals of Improbable Research』が 創設(編集者のマーク・エイブラハムズが起案)したノーベル賞のパロディで、 「人々をいかに笑わせ、そして考えさせてくれた研究か」が選考基準となる 【イグ・ノーベル賞2020】の模様を、日語訳付き でお届けいたします。 ※監修:古澤輝由(立教大学 特任准教授 / サイエンスコミュニケーター / イグ・ノーベルおじさん) 日科学未来館の科学コミュニケーター参加による運営コメンタリー実況も一緒にお届け。 同日18時からは日科学未来館から解説番組も ⇒ lv327959159 日の研究者は現在 13年連続受賞中。 今年も存在感を発揮できるか、ぜひご覧ください。 【イグノーベル賞とは】 米ハーバー

    イグノーベル賞2020 授賞式 日本語版公式ライブストリーミング
  • 監獄学園 フリーダムバージョン 1~12話

    第1話~第12話 ニコニコ生放送では、10月17日(土)23時00分より、 「監獄学園(プリズンスクール)」 フリーダムバージョン1~12話 ニコ生全話一挙放送を行います。 ※放送に関してのみ、権利者様の意向により、 規制解除した映像表現がございます。 ご視聴になられる方はあらかじめご了承下さい。 ※この番組は一部性的な映像表現がございますのでご了承ください。 ※モバイル端末での番組視聴は出来ませんのでご了承ください。 ※終了時間は目安時間になります。 ※日時は変更になる場合がございます。 放送も終了し、Blu-ray&DVD第1巻が好評発売中のTVアニメ「監獄学園 プリズンスクール」、 マンを持してフリーダムバージョンニコ生上映会、全話一挙放送を開催いたします! 全話、第1~12話(最終回)までを、放送で隠れていたアレやコレもフリーダムな姿で上映! ブルーレイ&DVDと同様の編、ニコ

    監獄学園 フリーダムバージョン 1~12話
  • 最も感情を認識できる「音声入力サービス」

    この度niconicoでは、 「もっとも感情を認識できる方式」を用いた音声入力機能を開発し、 これを、コメント投稿に応用したサービスを開始しました。 サービスは従来型の音声入力機能と違い、動画を視聴した時に感じる 喜怒哀楽や人間の細かな感情の機微を理解しコメントに反映する事が可能です。 新機能の実現を可能にした技術を ニコ生をご覧の皆様にだけ、特別に公開いたします。 ■感情認識型コメント音声入力サービス特設ページ

    最も感情を認識できる「音声入力サービス」
  • 聖夜に薪を燃やし続けるだけ【薪が燃える27時間生放送】 - 2014/12/24 21:00開始 - ニコニコ生放送

    スマートフォンからの番組へのメール投稿はコチラ niconicoの聖夜を照らす炎… 薪が燃える生放送27時間 「今年も、薪を燃やす時期がやって参りました。」 ノルウェーの公共放送局で12時間にわたって放送され、 視聴率20%を記録したという「薪が燃えている映像」。 日でも、日テレビの「月曜から夜ふかし」で取り上げられ、大きな話題となりました。 視聴率上がった!?シュールすぎる「薪が燃える映像」の効果(NAVERまとめ) niconicoでは、 2013年の12月24日に「薪が燃えている映像」の放送を実施。 なぜか放送開始直後から、異様な盛り上がりを見せ、 ただひたすら燃え続ける薪の映像に 「あったかいー」「○○焼きたい」といったコメントが投稿され、 放送終了時には、総来場者数約34万人、総コメント数は約29万件を記録しました。 そして、2014年の1月11日には遂に生放送で薪を燃やし続

    聖夜に薪を燃やし続けるだけ【薪が燃える27時間生放送】 - 2014/12/24 21:00開始 - ニコニコ生放送
  • ドワンゴC++勉強会 #1

    概要 ドワンゴC++勉強会とは、C++の深い理解を目的とし、株式会社ドワンゴの歌舞伎座タワーのセミナールームで開かれる勉強会です。 今回は、C++で有名な、でちまるさん(実際かわいい) (@decimalbloat)氏、狂える中3女子ボレロ村上/陶芸C++er (@bolero_MURAKAMI)氏を招き、Cプリプロセッサーメタプログラミングと、コンパイル時メタプログラミングについて学びます。 14:00 The Define and Expansion of CPP Macro @decimalbloat 15:00 constexpr関数はコンパイル時処理。これはいい。実行時が霞んで見える。CPUの嬌声が聞こえてきそうだ @bolero_MURAKAMI 16:00 C++歴史 @EzoeRyou 17:00 LT - templateを依存型っぽく使ってみる @minamiyama

    ドワンゴC++勉強会 #1
  • 「エースコンバット インフィニティ」特別講義

    人気ゲーム「エースコンバットシリーズ」最新作のPlayStation®3向け オンライン専用タイトル「エースコンバット インフィニティ」のサービスリリースに 先駆け、作品プロデューサーである河野プロデューサーによる特別講演を実施します。 2014年、シリーズ初となるPlayStation®3向け「オンライン専用F2P(フリー・トゥ・プレイ)ゲーム」として配信される「エースコンバット インフィニティ」。 講演では、河野 一聡プロデューサーより、ゲームの紹介や制作秘話などをお話しいただきます。 更にバンダイナムコスタジオよりサウンドクリエーター小林 啓樹氏もゲストとして登場! 普段は聞く事の出来ない製作舞台裏を知る事が出来る、エースコンバットシリーズのファン待望の講演イベントとなりますのでお見逃しなく! ■登壇者 河野 一聡(こうの かずとき) 1994入社、PlayStation用ソフト

    「エースコンバット インフィニティ」特別講義
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