The community announcement of grimoire.js. This is first announcement after renaming.Read less
10. 文字集合文字集合 US-ASCII 数字、英字、32個の記号 JIS X 0201 US-ASCII(「」→「¥」/「~」→「‾」)+カタカ ナ JIS X 0208 数字、ひらがな、カタカナ、漢字、ラテン文字、 ギリシャ文字、記号等々 JIS X 0213 JIS X 0208 + 第三水準/第四水準、ローマ数字、 鼻濁音文字等々 11. 文字集合文字集合 Windows-31J JIS X 0201 + JIS X 0208 + NEC特殊文字 + IBM 拡張文字(「⑧」「Ⅷ」「㈱」「髙」「﨑」「彅」 等) Unicode 世界中の文字。絵文字(「�����������������」「�������������������」等)も含む。
2. HTML5 アプリ開発 ● HTML5 で Web アプリ開発はこんな感じに – HTML5 が強力になった分、JavaScript で書く量が増 える (飛躍的に!) – 相対的にサーバー側のコードが減る 3. HTML5 時代の Web アプリ 今までの Web アプリ サーバー ブラウザー HTML5 アプリ開発 PHP など JavaScript HTML/CSS サーバー ブラウザー PHP など JavaScript HTML/CSS JavaScript のコードが増えて サーバー側のコードが減る 4. HTML5 時代の Web アプリ (BaaS 使う) HTML5 アプリ開発 BaaS ブラウザー JavaScript HTML/CSS ● BaaS を使いこなせば、サーバー側のコードが いらないなんてことも... – フロントエンドの開発者は自分だけで完結するの
https://www.ospn.jp/osc2016-fall/modules/eguide/event.php?eid=88 オープンソースカンファレンス2016東京・秋 2016-11-06 (日) 14時00分 スプラトゥーン画像解析ツール「IkaLog」の紹介と近況 このエントリーをはてなブックマークに追加 Wii U用ゲーム「スプラトゥーン」の画面をリアルタイム解析し、プレイ情報の見える化や成績の集計を可能とするオープンソースソフトウェア「IkaLog」は公開から1年を向かえました。今回は、IkaLogのかんたんな概要、および画像認識に関するアップデート情報について紹介します。 【カテゴリ】ゲーム/機械学習 Read less
This document discusses the evolution of JavaScript and the ECMAScript standard over time. It covers new features introduced in ES2015 (ES6) like arrow functions, classes, modules, and new built-in objects. It also mentions upcoming features in ES2017 like async functions and describes the process for proposing and standardizing new JavaScript features.Read less
DevLOVE X Day1 C-5のセッションです。 ITの活用範囲の広がりとともに、費用・品質よりもデリバリを優先するプロジェクトも増えてきました。しかし「しっかり考えるよりも、作ってリリースしちゃおうぜ、正解なんて誰にも分からないんだから」というマントラを唱えながら、返済見込みの立たない大量の技術的負債を抱える。それが最善の選択なのか、もう少しだけ立ち止まって考えてみませんか? YAGNIという言葉を便利に使いすぎてはいませんか? コードを書きなぐるのと、ちょっと考えて設計して作るのとで、そんなに開発スピードに違いがありますか? 考えてみたいと思います。 This document discusses messaging queues and platforms. It begins with an introduction to messaging queues and their
日経電子版のリニューアルで、コンセプトモデル設計とプロダクト監修をさせていただいた。 超大型アプリを完全リニューアルするとき、KPIを落とす事なく、どのように整合性やユーザー利便性を担保していくか。 「日経電子版×Sansanアプリ開発プロジェクト成功への道〜アプリ開発者勉強会Vol.2」より http://connpass.com/event/16187/
4. ぷらっとホーム株式会社 事業所 本社:東京都千代田区九段北4−1−3日本ビルディング九段北別館3F,4F 資本金 20億1,962万円 (H27年3月31日現在) 売上高 10億6,229万円 (H27年3月期) 従業員数 40名 (H27年3月31日現在) 株式公開区分 東京証券取引所 市場第二部(6836) 事業内容 1. Linuxサーバ製造販売 2. 法人向けPC/ネットワーク周辺機器販売 沿革 1993年 3月 コンピュータおよび周辺機器の開発ならびに製造・販売を目的に設立 1994年 6月 plathome.co.jp取得、ホームページ運用開始(7月) 1999年10月 WEB完結型&倉庫在庫完全連動型EC“ぷらっとオンライン” 稼働開始 2000年 7月 東京証券取引所マザーズ上場、小型Linuxサーバ “OpenBlockS” 販売開始 2011年12月 本社を市ヶ谷
「ベータ分布の謎に迫る」第6回 プログラマのための数学勉強会 発表資料 (2016/3/19[sat]) 確率・統計を学んだことがある方向けに、ベータ分布とは何かを解説してみた記事です。特にベイズ統計学を学んでいるとベータ分布が出現しますが、いまいちどんな事象が対応している分布かわかりにくいので、その辺りに迫ります。
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