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2017年1月11日のブックマーク (3件)

  • オープンソースの開発現場では限られたリソースで品質管理をどうしているのか。Twitter4J、GitBucket、Asakusa Framework、power-assertの作者が討論(前編)

    和田氏 このセッションは、OSSにおける品質管理やテストなどをどう考え、運営しているのか、という内容でパネルディスカッションをさせていただきます。まずは登壇者がどんな方か、自己紹介してもらおうと思います。 竹添氏 ビズリーチの竹添と申します。転職サービスの会社なのですが、今日は個人で「GitBucket」という、GitHubのような機能を提供するWebアプリケーションを作っているので、その立場で参加させていただきます。 もともと僕はSIerにいて、そのときはGitHubのような外部のサービスを使えなくて、それで社内でもGitHubのようなサービスが使えたらいいなと思ってGitBucketをはじめました。 なのでGitBucketはGitHubを参考に開発を始めたのですが、同じようなニーズを持ったお客さんが国内にも、海外にも多くいるので開発を続けています。 川口氏 ノーチラス・テクノロジー

    オープンソースの開発現場では限られたリソースで品質管理をどうしているのか。Twitter4J、GitBucket、Asakusa Framework、power-assertの作者が討論(前編)
    arc_at_dmz
    arc_at_dmz 2017/01/11
    よい
  • Illustrator CS自動化作戦 with JavaScript

    Last Update:2009/12/25 PM 10:00 【Illustrator CS自動化作戦】 このページは毎日コミュニケーションズから発売されているIllustrator 10自動化作戦のサンプルおよび原稿をIllustrator CS用に書き直したものを載せています。このページを見る前にIllustrator 10自動化作戦を手元においておくと良いかもしれません。 ver 10 から ver CSへの変更は意外と多く、特にスクリプトにおいては結構変更しなければならない点が多くあります。つまりスクリプトにおいては互換性が低いとも言えます。また、他のAdobe製品(Acrobatを除く)との共通GUIなどもなく、ちょっと時代遅れのような状態になっています(ファイルオブジェクトは共通っぽい)。(2005年1月時点で最も高機能なのはAfterEffects 6.5に搭載されているJ

  • 2017年を前に業界標準のスペックを見定める<br/> CGプロダクション制作環境一斉調査

    求められる映像品質の高まりや、出力する画面の高解像度化など、時代の要請に沿った相応の制作環境の整備が業界的な課題となっている。ここでは、各CGプロダクションの購買担当へのアンケート結果を大公開。自社の制作環境を見直すきっかけとしてもらえれば幸いだ。 アンケート実施概要 調査方法:メールアンケート 調査期間:2016年10月27日(木)~11月8日(火) 調査対象:「CGプロダクション年鑑2016」掲載企業を中心とした国内のCGコンテンツ制作会社 回答社数:131社 適切な制作環境の構築に必要となる条件 4K、HDR、VRなど、近年ますますリッチ化していく映像コンテンツ。視聴する側としてはうれしい話だが、3DCG制作や合成編集で扱うデータも指数関数的に増加していくため、制作する側にとっては頭の痛い話だ。そこでの高負荷な作業にあたっては快適な制作環境が必要になってくるが、高性能なハードウェア製

    2017年を前に業界標準のスペックを見定める<br/> CGプロダクション制作環境一斉調査