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Mobileに関するazanのブックマーク (209)

  • Androidのバージョン乱立が止まらない理由

    韓国Samsung Electronicsは、Androidのエンタープライズ対応に向けて大きく踏み出した。だがほとんどの組織にとって、Androidはあまりにも細分化されすぎて、標準化は困難だ。 関連記事 Android OSの多バージョン併存は「多様性」か「断片化」か Android端末はなぜ危険か AndroidChrome OSが統合か、米Googleの幹部人事で浮上 iOSにAndroidWindows Phone――モバイルOS多様化がもたらす課題 米Googleが2013年4月2日(米国時間)に発表した統計資料によると、アクティベートされた約5億台のAndroidデバイスの94%は、Gingerbread(Android 2.3.x)以降を搭載しているという。その内訳は、Ice Cream Sandwich(Android 4.0.x)が29.3%、Jelly Bean(

    Androidのバージョン乱立が止まらない理由
  • 「モバイルファースト」時代に覚悟すべき4つのこと

    「モバイルアプリケーションの開発は、従来のアプリケーション開発とは全く勝手が異なる。ソフトウェアのアップデートのペースが速くなり、開発者とテスターの人員比率が同じになる。アプリケーションのセキュリティにも真剣に取り組む必要がある」 優先度の高いモバイル開発プロジェクトと、従来のWebアプリケーションやデスクトップアプリケーションの開発プロジェクトとの違いについて、モバイル分野の専門家に質問したところ、このような見解が示された。 米モバイルソフトウェアメーカーのiFactrでCTO(最高技術責任者)を務めるネイサン・クレベンジャー氏は「優れたITマネジャーは、モバイル開発がWeb開発やデスクトップ開発と全く異なることを認識している」と話す。 関連記事 iPadで使えるクールなビジネスプレゼンテーションアプリ9選 iPadの無料ビジネスアプリ ベスト10 ビジネスに役立つスマートフォンアプリ1

    「モバイルファースト」時代に覚悟すべき4つのこと
  • 先進性でiOSを上回るAndroid、しかし企業採用は?

    韓国SamsungのGalaxy S IVやGalaxy Note IIなどのスマートフォンを眺めていると、Androidが提供するさまざまなエンタープライズ機能に驚かされる。ところが残念なことに、IT部門の意思決定者たちには、そのような気楽な見方はできない。なぜなら、それらのデバイスはAndroidエコシステムの一部分にすぎないからだ。IT部門は、AndroidとiOSを比較するに当たり、Androidの全体的な機能、セキュリティの先進性が、エンタープライズ環境においてiOSと十分競合するものかどうかを見極めなければならない。 Android vs. iOSに関する記事 iOS、AndroidWindows 8はこう使い分けるべし AndroidのマルウェアがiOSよりも多い理由 iOS、Androidなど主要OSを比較、データ保護に強いのは? 米Googleは2012年、Androi

    先進性でiOSを上回るAndroid、しかし企業採用は?
    azan
    azan 2013/05/09
  • HTML5だけでは解決できない、モバイルアプリ開発の落とし穴

    前回の「ユーザー評価が星3つ以下のモバイルアプリはすぐに忘れ去られる」に続き、「競争の激しいモバイル分野では“開発スピード”“品質”のどちらを重視すべきか」という難問の解決策を検討しよう。3人の専門家の回答を通じて分かったヒントは「HTLM5が状況を一変させる可能性を秘めている」「テストをおろそかにしてはならない」ということだ。 スピードと品質の要求に応える「HTML5」 米調査会社IDC Researchのアナリスト、ジョン・ジャクソン氏は「状況にもよるが、品質要求が優先される傾向にあるのは間違いない。ユーザーが顧客であれ社内の従業員であれ、彼らは既にモバイル環境でのコミュニケーションを経験しており、品質に対する要求は高い。これは将来的に、品質を重視する傾向を促進するだろう」と語る。 この問題に対する見方は2つある。競争が激しい状況において、最大のライバルが製品を投入する一方で、自社が油

    HTML5だけでは解決できない、モバイルアプリ開発の落とし穴
  • 【デブサミ2013】15-A-3 レポート 「モバイル HTML5 による世界への挑戦」

    PCの世界でのWebの歴史はモバイルでも繰り返す 「モバイルHTML5の最先端を走っているのは日。この分野はこれまでのように先行者に倣うことなく、自分たちでモバイルWebアプリの未来を作っていけるんだ」 DeNAの紀平拓男氏は、HTML5によるFlash Player「ExGame」の開発者。現在はHTML5の専門家として国内はもちろん、海外の最先端プレーヤーと情報交換するなど、積極的に活動している。 紀平氏はモバイルWebの話に先立ち、パソコン世界においてWebがどう進化してきたのかについて話を始めた。 「最初のターニングポイントは、Windows 95の発売だった。このときに初めてOSの中にインターネットへの接続機能が標準装備されたからだ」と紀平氏。この当時は「コンピュータを使う=アプリを使う」という時代。インターネットも主にアプリを手に入れるために使われていた。ただしインターネット

  • レスポンシブWebデザインのモックアップを簡単に作成できる「Adobe Edge Reflow」の使い方

    このように@mediaを使用して出力先や解像度、サイズなどで条件分岐をしていき、必要のない要素を非表示にしたりして、見栄えを切り分けて製作していきます。 レスポンシブWebデザインのメリット・デメリット 前述のとおり、RWDでは同じCSSファイルで各デバイスのスタイルを共有します。そのため、共有しているスタイル変更の影響を受けやすく、制作をデスクトップとモバイルで分担している場合などは細かいレギュレーションを最初に決める必要があります。 とはいえ、モバイルとデスクトップをHTMLから切り分けた場合、完成後の更新の手間も二重にかかってしまいます。CSSで分岐して必要なプロパティのみ上書きしてデバイスに最適化するだけで同じ素材を共有できることは、サイト運営者にとって非常に魅力的です。 RWDのメリット デバイスごとに切り分けず1つのHTMLファイルで管理可能 スタイルを共有してテイストの統一性

    レスポンシブWebデザインのモックアップを簡単に作成できる「Adobe Edge Reflow」の使い方
  • PC

    USBケーブルのワナ 機器に合ったUSB規格を選ぶ、ディスプレイは解像度やリフレッシュレートに影響 2024.07.30 あなたが知らないアップル製品の便利ワザ 進化したiPhoneの「ポートレート」、ピント位置やぼかし具合を撮影後に変更できる 2024.07.30

    PC
  • http://japan.internet.com/busnews/20130227/3.html

  • スマートフォン所有率、4割に--タブレットは2桁に到達

    ビデオリサーチインタラクティブは2月21日、日全国の15~69歳のPCインターネットユーザーのスマートフォンとタブレット端末の所有率調査の結果を発表した。 調査によると、15~69歳のPCネットユーザーにおけるスマートフォンの個人所有率は40.2%。前回調査(2012年8月、34.7%)から5.5ポイント増となった。2011年8月(18.9%)~2012年2月(27.0%)が8.1ポイント増、2012年2月(27.0%)~2012年8月(34.7%)が7.6ポイント増だったのと比べ、やや鈍化した。 男女別でみると、男性42.5%、女性37.8%と、女性の所有率の伸びに伴い差は縮まっている。年齢別では、これまでの調査と同様、男女とも20代を中心に浸透している点に変化はなく、男女20代の所有率は60%台に達している。その他、男女15~19才、男性30代で所有率は過半数となった。 秋冬商戦で新

    スマートフォン所有率、4割に--タブレットは2桁に到達
  • Googleはタブレットからの検索によって年間5000億円を生み出している

    By juhansonin Googleで1回検索すると12セントがGoogleの収益になるという話があったのが2006年のこと。このころGoogleの検索回数は1ヶ月に27億回だったので3億円ちょっと、日円換算で383億円ほどになりましたが、いまやGoogleはタブレットからの検索だけで50億ドル(約4700億円)を生み出しているそうです。 Online Advertising Management Platform | Marin Software http://www.marinsoftware.com/ Report: Google Search Will Generate $5 Billion From Tablets - Digits - WSJ http://blogs.wsj.com/digits/2013/02/12/report-google-search-will-

    Googleはタブレットからの検索によって年間5000億円を生み出している
  • 楽天 スマホ普及で通販事業好調・最高益 NHKニュース

    ネット通販大手の「楽天」は去年1年間の決算を発表し、スマートフォンの普及で通販事業が好調だったことなどから、売り上げと業のもうけを示す営業利益がこれまでで最高となりました。 楽天の去年1年間の決算によりますと、売り上げは4430億円余りで、前の年より16.7%増えました。 また、業のもうけを示す営業利益は2.1%増えて722億円余りとなり、売り上げ、営業利益ともこれまでで最高となりました。 これは、主力のネット通販事業で、スマートフォンを通じた衣料品や品などの販売が好調だったことに加え、クレジットカード事業や証券事業など金融部門の売り上げも伸びたことによるものです。 一方、去年参入した電子書籍の事業は今のところ赤字だとしています。 ネット通販や電子書籍の事業を巡っては、アメリカのネット通販大手「アマゾン・ドット・コム」が日国内の市場でも売り上げを伸ばしています。 楽天の三木谷浩史社

  • CNET Japan

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    CNET Japan
  • マルチデバイス時代のUX/UIを考える

    これまでパソコンを入り口として想定し、展開されてきた各種サービス――。スマートフォン/タブレットが普及することで、その入り口としての役割がパソコンからスマートフォン/タブレットにも広がってきた。その際重要なのがユーザーとの接点となるユーザーインタフェース(UI)やユーザー体験(ユーザーエクスペリエンス、UX)だ。パソコンを主に想定していたUX/UIとは何が違うのだろうか。Webサービスの先端を走る各社に、その戦略などを聞く。 目次

    マルチデバイス時代のUX/UIを考える
  • アプリ開発の「常識」が違う

    出典:日経コンピュータ 2012年8月2日号 pp.32-35 (記事は執筆時の情報に基づいており、現在では異なる場合があります) 2012年6月、フィリピン・マニラ近郊にあるマカティ市の高層ビルのオフィスで、スマートフォンやタブレット端末対応のアプリ開発拠点「Laboratory V」が活動を開始した。メンバーは全員が20代、30代のエンジニアで、HTML5やCSS3(カスケード・スタイル・シート3)、JavaScriptなどによる開発を得意とする。 この拠点を立ち上げたのは、企業向けのオークション事業を手掛けるオークネットである。同社が出資するIT関連会社のオフィス内にスペースを設けて、現地採用の技術者やデザイナーを配した(図1)。ユーザー企業が、スマホアプリの開発を目的に海外に拠点を設けるのは珍しい。

  • スマートデバイス導入前に考えるべき6つのポイントとその対策:日経 xTECH Active

  • 開発基盤でスピードアップ

    出典:日経コンピュータ 2012年8月2日号 pp.42-47 (記事は執筆時の情報に基づいており、現在では異なる場合があります) 企業が今後スマートデバイス向けのアプリを継続して開発し業務に役立てていくためには、「開発基盤の整備」が不可欠だ。単発のアプリ数個を開発するだけの企業なら、基盤を整備するまでもない。しかし、スマートデバイスが業務上重要な役割を担い、多数のアプリを開発していく必要があるなら、開発や修正の効率化のためにも基盤整備に着手したい。 ここでいう開発基盤とは、開発を効率化するためのライブラリー 集や開発ツールなどである。ハイブリッド型のアプリや、HTML5を使ったWebアプリの開発を効率化することを目指す。ハイブリッド型アプリとは、ネイティブのアプリとWebの技術を融合させたもの。ネイティブのアプリの中でWebブラウザーの機能を呼び出し、HTMLファイルを表示したりJava

  • 先行企業に見る五つの勘所

    出典:日経コンピュータ 2012年8月2日号 pp.36-41 (記事は執筆時の情報に基づいており、現在では異なる場合があります) スマートデバイス向けのアプリを手早く開発し業務に役立てるうえで、ポイントとなるのは「プロトタイプ開発」「段階的な機能追加」「開発ドキュメント作成」「保守用端末の確保」「開発基盤の整備」の五つである。先行企業は試行錯誤の中、これらを実践し始めている。 まずは動くものを作る 一つめは、「プロトタイプ開発」。モックアップと呼ばれる、画面周りなど一部の機能だけを実装したプロトタイプをベースに、操作感などを確認しながら改善と機能追加を繰り返す、アジャイル開発の手法である。 スマートデバイスのアプリは、画面遷移やポップアップなどの動き、操作性が重視される。これらは「ユーザーエクスペリエンス(UX)」と呼ばれるが明文化が難しく、机上設計に限界がある。 そこで、ユーザーインタ

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    アップル最新OSガイド Macデスクトップで「ウィジェット」を利用、壁紙に溶けこんで邪魔にならない 2024.02.01

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  • JavaScriptのスマホ対応時に知らないと損する16のコト

    JavaScriptのスマホ対応時に知らないと損する16のコト:スマホ向けサイト制作で泣かないための秘伝ノウハウ(3)(1/3 ページ) スマートフォン向けWebサイト構築支援ツールを開発・販売するため、国内すべてのケータイ・スマートフォン・タブレットを所有している企業に勤める筆者が、サイト構築のハマリどころとも言えるノウハウを紹介する連載。今回は、スマホ向けサイトにおけるJavaScriptの4つの主な役割、実装上の3つの注意点、よく使われるOSSライブラリ4選、OS/機種依存事例5選などを紹介します こんにちは。KSK「フレックスファームビジネスユニット」の渡辺です。前回の「HTML5のスマホ対応の基礎知識とハマリどころ3選」では、HTML5に対する対応状況、代表的なHTMLタグに対する依存事例を紹介しました。 今回は、KSKの製品「x-fit(クロスフィット)の開発・販売や、実機での

    JavaScriptのスマホ対応時に知らないと損する16のコト