今週から対談連載は新シリーズ。今回のお相手は、ゲーム開発者の岩崎啓眞さんだ。 岩崎さんは家庭用ゲーム機向けの大作RPGからスマホのカジュアルゲームまで、多彩な開発プロジェクトに関わった経験を持つ。ご本人に言うと照れた答えが返ってくるが、まさにレジェンド級開発者のお一人だ。 以前からX上などで親しくさせていただいているが、先日、4gamer誌上で、「RPGと成長メカニズム」について対談させていただいた。近日中に掲載される予定なので、後日それもご紹介したい。 今回の対談シリーズは、その収録後に行ったものだ。内容自体はかなり違うのだが、ある種姉妹編である。そのため、収録には4gamer編集部の小西利明氏も同席し、いくつか示唆をいただいている。 以前から、岩崎さんと私の間で話していたことがある。それは「あらゆるコンテンツの形はビジネスモデルが規定する」ということ。実は映像でも音楽でもそうなのだが、

