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今更って感じですが、JSPのELでメソッドの呼び出しができないのが惜しい。 OGNLと同じスペックがあればねー。 ${bean.contains(id)} JSP2.0からのFunctionの機能を使えば、一応「tldに定義したstaticメソッド」は、 利用することができます。ただ、この方法でビューヘルパーを作成すると大量にfunctionを定義しないといけないし、インスタンスメソッドの呼び出しにくらべてあまり直感的ではない気がします。 cubby-function.tld cubby function contains org.seasar.cubby.util.CubbyFunctions java.lang.Boolean contains( java.lang.Object, java.lang.Object) ${f:contains(bean.list, id)} 画面上のデ
最近ではコンピューター、ウェブ、モバイルでゲームを楽しめるようになりました。これらのゲームプログラミングについて学びましょう。 ゲームプログラミングの特徴 ゲームプログラミングは比較的新しいジャンルです。 ゲーム開発に使用される言語は、C#、C++、JavaScript、Swift、Rubyです。ゲームでは通常のアプリケーションと異なり複雑なビジュアルを操作するパフォーマンスと速度が要求されますので、プログラム言語もそれに特化している言語がおすすめです。 ゲームプログラミングは今後も人気の職種です。習得してステップアップを目指しましょう。 Oracle PLのプログラミング言語について学びましょう。 Oracle PLの特徴 SQL、T-SQLと同様にOracle PLもデータベースを処理するための言語です。違いとしてはOracle PLは世界最大のデータベースのひとつであるOracleデ
JSP2.0の構文を説明します。 ちなみに、Tomcatでは5からJSP2.0に対応しています。 コメントの記述 <%-- comment --%> コメントを記述します。 このコメントはサーブレットにコンパイルされる際には無視されます。 つまり、生成されるHTMLにコメントは出力されません。 HTMLにコメントを出力したい場合には、通常通りHTML形式のコメントを使います。 <!-- comment --> 定義文の記述 サーブレットクラスにフィールドやメソッドを定義することが出来ます。 <%! // 定義文の記述 int value = 10; // メソッドの記述 void func1() { } %> <% // 通常文の記述 int localValue = 20; // 通常文中にメソッドは記述できません。 %> 上記のJSPにより生成されるサーブレットは例えば以下のようになり
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