ng-mtg#7 Angular勉強会 2016-05-17(火) https://angularjs-jp.doorkeeper.jp/events/42684
![Android test tutorial](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/12bc60cb2834a46aeacce3e3c7b4651503e7dac8/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fandroidtesttutorial-130106212149-phpapp01-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
今回、中国出身の Designer 王雅さんと一緒に制作した 「寄席の箱」 を SNACKS Vol.2 で展示しました。 実は、王さんは私が学校の授業(IoT)で教えていた生徒なのですが、卒業デザインで発表した内容の世界観がとても良いなと思っていました。 せっかくなので卒業制作とは別に展示やコンテストに出せるものにしないかと声をかけたのでした。 // 一応補足しておくと学校の卒制の合否判定は私の担当では無く、また卒業制作提出後のやり取りです 彼女は、日本のデザインと漫才がとても好きで来日し、1年足らずで日本語のやり取りがほとんど出来るぐらいになっていました。 お笑いを知るには歴史から(?)ということで漫才について色々と調査し、その流れの中で寄席や漫才、お笑いにはテレビが非常に大きな関わりを持っており、欠かせないものであると感じ、その時代背景とともにお笑いの歴史をブラウン管に映し表現したい
Android アプリ開発で SQLite を使っていると、しばしば次のような例外が投げられることがあります。*1 android.database.sqlite.SQLiteDatabaseLockedException: database is locked (code 5) 軽く調べてみたところ このエラーをぐぐってみると、「複数スレッドから SQLite を使う場合に、それぞれのスレッドで異なる SQLiteDatabase オブジェクトを使っているとこのエラーが出ることがある」 とか書かれていて、回避策として 「複数スレッドで SQLite を使う場合は 1 つの SQLiteDatabase オブジェクトを複数スレッドで使いまわすこと」 というような情報が得られました。 あとは当たり前ですが 「トランザクションがちゃんと閉じられているか確認すること」 とか。 いくつかの質問やブ
This document presents research on using compiler-controlled power reduction techniques on an Android platform with multiple cores. It discusses how the OSCAR compiler estimates execution times and schedules tasks to cores at different frequencies/voltages to meet deadlines while minimizing power. Experiments were conducted on an ODROID-X2 board with an Exynos4412 quad-core chip to evaluate parall
Earlier this year, I wrote a blog post warning developers about exposing broadcast receivers to third parties, as this creates an API that third parties might use, for good or ill. However, the problem of accidental APIs is more general, and sometimes more subtle, than this. Screwing up what you allow third party apps to do can have some serious costs to you or your users. A couple of weeks ago, A
因みにスマホはGoogle Nexus4で、AndroidOS4.3(API Level 18)です。 Topへ OpenCVを使う Hello OpenCV Open Camera Vision(OpenCV オープンシーブイ)は画像認識を使えるようになるツール(ライブラリ)です。 こちらのサイトにわかりやすく説明されていますので、おススメです。 OpenCVで学ぶ画像認識 さて、OpenCVを使うにはAndroidSDKとは別にダウンロードする必要があります。 次のOpenCVの公式サイトから"OpenCV for Android"を選ぶとダウンロード来ます。 OpenCV DOWNLOADS ここでは2.4.5を使います。最新のバージョンでよいかと思います。 また使うに当たっては次の環境が望ましいようです。必要に応じてバージョンアップしましょう。 --Android SDK Tool
NVIDIA Nsight Tegra を導入してみました。これは Tegra Android Development Pack に含まれています。 これが結構便利で、Android のNDK開発では個人的には最有力候補になると思っています。 一昨年くらいの TADP は個人的にはマイナス評価で検証後見送ったのですが、今回は多少のデメリットがあってもこれを選択したい勢いです。 さて入手には登録を必要とするのですが、ちょっとややこしい感じだったので、まずはそれについて説明しておきます。 NVIDIAのDeveloper Programに登録し、ログインを行います。 そして、Tegra Registered Developer Program と Nsight Visual Studio Edition Registered Developer Program の2つを有効化します(Appro
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ロボット開発などのベンチャー企業であるユカイ工学は2013年10月2日、同社が開発・販売するスマートフォン連携製品のプロトタイプ開発ツールキットである「konashi」(写真1)が2013年度の「グッドデザイン賞」を受賞したと発表した。konashiのグッドデザイン賞受賞理由として、同賞審査委員は「スマートフォン連動のフィジカルコンピューティング環境の敷居を大幅に下げた貢献は大きい」としている。 フィジカルコンピューティングとは、コンピュータと外部の世界を結び付け、コンピュータと人間の新たな関係性を創り出すといった思想を背景にしたもので、具体的にはコンピュータのインタフェースを様々な利用シーンに拡張するもの。小型のコンピュータであるスマートフォンの普及や無線による通信手段の標準化などによって、以前よりもそうした拡張が身近なものになっている(関連記事:モノづくりの第一歩、フィジカル・コンピュ
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