Unityで開発をしていると、UI上にParticle Systemによるエフェクトを表示したい場面がそこそこあります。 しかし、UIは2Dオブジェクトなのに対して、Particle Systemは3Dオブジェクトのため、設定によってはパーティクルがうまく表示されないという場面に出会います。 その解決策として、Layerを分けて表示させる方法、Render Textureを使って表示する方法などがありますが、今回はLayerを分けて上手く表示させる方法について説明していこうと思います。 Render Textureを使って表示させたい場合はこちらの記事を参考にしてみてください! 【Unity】3DオブジェクトをUIに表示できる!Render Textureの使い方3DオブジェクトをUI上に表示する「Render Texture」の使い方を解説しています。Render Textureはカメラ
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