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ブックマーク / blog.sushi.money (17)

  • 育休を取得してから復帰するまでのまとめ - hitode909の日記

    4〜6月まで、育休を取得していた。こまごまとした出来事があったので、育休を取得して復帰するまでのことをまとめておく。 育休について 育児休業は国の制度で、会社の制度ではない。よく、何ヶ月か休むんです、と言うと、いいですね、うちの会社にはそういうのがなくて、と返されたりするけど、国の制度なので、まともな会社なら、ないことはないはず。ないように見えているとしたら、制度としてはあるけど雰囲気的に取りにくいか、当に違法な状態で制度がない、ということらしい。 もう一つ、あまり知られていないこととしては、育児休暇ではなくて育児休業である、ということ。僕もしばらく知らなくて途中で気づいた。 前提 職業や労働環境が違うとぜんぜん違う話になりそうなので最初に書いておくと、Webアプリケーションエンジニアをしていて、ここ一年ほどは自宅からリモートワークしていた。 採用情報はこちら。全員応募してください。 h

    育休を取得してから復帰するまでのまとめ - hitode909の日記
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    dnsystem 2021/08/01
  • ■ - hitode909の日記

    18時にはご飯をべ終わっていて、ゴミも出せて、服は片付いていて、ルンバも動き終わり、あとは寝るだけ、みたいな形に持っていきたいけど、全然追いつけない。21時とか22時とかになってしまう。 間に合わなかった、とか、追いつけなかった、出遅れている、という感覚に追われていて、今は家事だけやるというのが仕事なのに、それすらできていない、というのが情けなく、そのことで精神的に参っていて、家族に心配をかけてしまっている。 ここで気分転換に、もう育休は切り上げて仕事を始めよう、という考え方もあるのかもしれないけど、それは家庭から逃げているだけで、家庭に戻るとストレスを感じる暮らしに戻る、となると家に帰りたくなくなってしまうだろうし、暮らしが破綻していると思う。 よく、育児で時短というと、ホットクックやヘルシオを手に入れようという話があるけど、両方すでにあるので、豚汁を作ろうとしたら、豚と野菜と味噌を投

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    dnsystem 2021/05/12
  • 中古車 初心者 買い方 - hitode909の日記

    もともとインドア派だったけど、在宅勤務を始めて、家に引きこもっていたら一年が経とうとしている。 いま30歳くらいで、仮に平均寿命まで生きてるとして、あとこれを50回くらい繰り返せば終わりということで、人生の2%にしては景色が一定すぎる、と思ったり、また、たまに実家に帰るなどの都合で遠出しようと思っても、公共交通機関に乗るのは気を使うので、帰省を見送ったりしていた。 車に乗れるようになっていれば、人と触れ合うリスクを下げて移動できるようになるのではと思って、昨年末くらいから、車に乗る暮らしを始めてみようと準備を始めて、今月の初めに無事手に入れることができた。 知識ゼロの状態から車を買うまでの様子を記してる人はあまり居ない気がするので記録しておこうと思う。 状況 運転免許証は一応持っていて、大学に入ってすぐの夏休みに免許をとったきり、まったく乗っていなかった。社会に出たら仕事で使うかと思ってい

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  • 一人ずつ接続しているオンラインMTGに会議室から複数名で参加する迷惑行為 - hitode909の日記

    オンラインMTG(や、単なるオンラインの雑談)において、大半のメンバーが自宅などから一人ずつ接続しているときに、会議室などから複数名で参加すると、迷惑なことがある。 家メンバーと会議室メンバーの状況を比較すると、会議室メンバーには以下のような有利さがある。 遅延時間が有利 会議室のメンバー同士はいち早く情報をキャッチできるので、早く返答でき、リモートメンバーの発話チャンスを奪うことができる 視界が有利 会議室のメンバー同士は見えている範囲が広いので、ジェスチャーをキャッチアップできる。リモートメンバーには通じない 音圧で有利 会議室メンバーは話者が多いので音圧を上げて場を制圧することができる 音質面でのギャップがある 一人で接続するときには、近い距離のマイクで音を拾っていることが多いけど、会議室のマイクは話者から距離があって、音量や残響音などに差があり、聞き取りづらいので、会議室メンバーが

    一人ずつ接続しているオンラインMTGに会議室から複数名で参加する迷惑行為 - hitode909の日記
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    dnsystem 2021/04/02
  • 関係ない喋りとビートを同時に流すと、関係ないけど合ってるように聞こえる - hitode909の日記

    関係ない喋りとビートを同時に流すと、関係ないけど合ってるように聞こえる。Hip Hop、Trapのビートは合わせて話すのにほどよい、くらいのスピードになってるのかもしれない。 www.youtube.com www.youtube.com

    関係ない喋りとビートを同時に流すと、関係ないけど合ってるように聞こえる - hitode909の日記
  • ImageMagickでSlackのカスタム絵文字のダークモード対応する - hitode909の日記

    こういうSlackのカスタム絵文字があるとして、背景が透過されているのでダークモードを使っていると黒背景に黒文字になってしまい見えない。 透過部分に白いシャドウを入れられるとよくて、ImageMagickを使うと1コマンドでシャドウを入れることができる。 convert original.png \ \( +clone -background white -shadow 100x8+0+0 \) \ -background none -compose DstOver -flatten -compose Over \ out.pngドキュメント的にはこのあたり。暇なときにImageMagickのUsageをひたすら見ておくと、これImageMagickのUsageで見たやつだと進研ゼミ的に思い出せて便利。 Bluring and Sharpening -- IM v6 Examples 白い

    ImageMagickでSlackのカスタム絵文字のダークモード対応する - hitode909の日記
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    dnsystem 2020/03/06
  • 金のことで頭がおかしくなっている - hitode909の日記

    丸一日、金のことを考えていて、寝る直前までクレジットカードの手数料について調べてそのまま気絶、朝起きたらカレーべてふたたび金の心配をする、という暮らしになっていて、金のことで頭がおかしくなってしまったと感じる。 昨日見たアンベール城の話をしている時間より、ここで買ったこのおみやげは適正価格じゃなかったとか、いらないのに買ってしまったとか、トータルで見ると高かったとか、もっと交渉しなければならないとか、値切るというのが相手を信用してないということではないかと感じてしまいつらいとか、金銭面への不満について話す時間が圧倒的に長い。すべての思い出を金が打ち消していく。 ブログだからこんな話をしているのではなくて、夫婦間の話も完全に金の話になってしまった。 このままではいけないので一度振り返りをしましょうと、カスタマージャーニーマップを書いて、いつどんなことをしたらどんな感情になったか、これまで

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  • 開発中の機能を小分けにして本番環境にどんどん出すためには - hitode909の日記

    ふだんの開発では,稼働中のシステムに影響を与えないように開発中の新機能や新システムを共存させながらちょっとずつデプロイして進めている.どんな事を考えてやっているか記しておきます. フィーチャートグルを使う すべてのコードが番環境に入っているけど無効化されている状態で開発を進める ブランチをたくさん作るのに対する考え方で,フラグを有効にすると開発中の機能を使える スタッフなら有効にしたり,フィーチャーのオンオフを選べる画面を作ってたこともある フィーチャーブランチを利用した開発はチームを継続的インテグレーションから遠ざける – ゆびてく FeatureToggle 完成したらフィーチャートグルに関係なく全員に有効状態にして完成 フロントエンドの施策で,実際のデータやインフラ構成でどれくらいスピードが出るかわからないときに,ひとまずフラグをオンにすると動く形でデプロイしたりとか レイヤの下の

    開発中の機能を小分けにして本番環境にどんどん出すためには - hitode909の日記
  • イベント - hitode909の日記

    秋ごろに親戚を集めてイベントをやることになったので,年が明けてから週末に会場を見学に行ったりしていた. 会場のジャンルがいくつかあって,チャペルも見たのだけど,ふだん教会に行ったりせず,実家には神棚が置いてあったので,あまり馴染みがない.神社を見に行ったら見覚えある感じだったので神社でやることにした. きのうは服を試着して決めたり,おみやげのお菓子を選んだりしていた. おみやげや服なんかはさっさと決めたらいいけど,ステークホルダが不明の案件はどうやって決めたらいいか,定まってないことがあって難しい.最初は,日程を決めるにあたって家族や親戚の様子を聞いて回るのが難しかった.今は,どの範囲の人を呼ぶか決めかねていて,親戚だけ呼んでもいいし,会社の人とか友達など,もうちょっと来たい人がいたら来てもらってもいい気もしている.来たい人いますか? View this post on Instagram

    イベント - hitode909の日記
  • Google データスタジオで二日酔いダッシュボードを作る - hitode909の日記

    今週は連日飲み会が続いていて,連日めちゃくちゃに飲みすぎていた. 毎日懲りずに二日酔いになっていてさすがに懲りたので,飲酒の実績や統計情報が一目で分かるダッシュボードを作ることにした. データの蓄積によって次に取るべきアクションを得られたり,飲みすぎる前にやめましょうと判断できるようになれば,来たるべきビッグデータ時代が到来するはず. 手順 ダッシュボードを作るにあたって,Google データスタジオを使うことにする.これまではベータ版だったけど,今日正式版がリリースされた.仕事で開発しているサービスのKPIダッシュボードも最近Google データスタジオで作っていたので,同じ調子で作ってみる. analytics-ja.googleblog.com 簡単3ステップでダッシュボードを作ることができる. Spreadsheetにデータを入力する データソースを作る レポートを作る Googl

    Google データスタジオで二日酔いダッシュボードを作る - hitode909の日記
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    dnsystem 2017/02/07
  • ヤミ市 - hitode909の日記

    朝からルノアールでバドワイザーを飲んでインターネットヤミ市に行ってきた. 肉Tのブースでマネキンとして活動したり,Tシャツを畳んだり,鹿君のブースの鹿君の家の照明のスイッチをつけたり消したりできるインターネットスイッチの宣伝をしたりしていた. キラキラシールを持ってきたのでじゃんじゃん配った.高価なものをそんなに配って…って言われるけど,キラキラの僕のシールをいろんな人が貼ってくれるのはうれしいことで,普通はそこらへんの全然知らない人のシールなんかいらないと思う.友達とか知り合いとかがもらっていくのは分かるけど,初対面の人とかも持っていってくれて,100枚くらい配った. ふだん東京に来たときはエンジニア友達とよく遊んでるのだけど,いつもの友達たちもいつつも,ネットでよく見る,お絵描きしてる人とか,音楽を作ってる人とか,インターネットしてる人とか,ニートの人とか,ゴミを売ってる人とか,いろ

    ヤミ市 - hitode909の日記
  • YAPCでおもしろ発表してきた - hitode909の日記

    YAPCおもしろ発表してきた. はてなブログの開発を振り返って設計の進化と最高の設計を紹介するという話. speakerdeck.com なぜか大人気発表みたいになってて,会場満員で,すみませんこんなところに来ていただいてすみませんというかんじだった. 紹介したはこちら.予約投稿で仕込んであって,発表終わったら,こちらから買ってくださいとかやろうと思ってたけど,すっかり忘れてた. YAPCの発表で紹介した - hitode909の日記 質問たくさんいただいて,よいかんじにおさまったと思う. 「難しくて挫折するという問題がありますよね」「歯をい縛って実装しろって書いてあった」 #yapcasiaE— そらは (@sora_h) 2015, 8月 21 Q: 「コメントの良い書き方は?」 A: 「オブジェクト指向入門下巻に書いてあります」 ↓ 「買って読みます。」 #yapcasiaE

    YAPCでおもしろ発表してきた - hitode909の日記
  • YAPCでベストトーク賞いただきました #yapcasia - hitode909の日記

    国内最大級の技術カンファレンスであるYAPC::Asia Tokyoで発表して、なんとベストトーク賞をいただきました。 まさかんなことになるとは!!ありがとうございます!!! 資料作ってるときは、こんな話ぜんぜんおもしろくないのでは、とか、発表時間たりないのでは、とか、なにかと不安でしかたなかったけど、意外とうまくいった。 オブジェクト指向やドメイン駆動設計を使って、ていねいにモデリングすれば、最高のソフトウェアを作れるっていう話をして、共感いただけたようでうれしい。 賞品でSurface 3とかKinectとかもらえるようなので、特定の踊りをするとデプロイが始まるとか、ロールバックの踊りとか、そういうものを作りたい。 instagram.com 発表資料はきのうの日記に貼っています。hitode909.hatenablog.com 今日のTシャツはこれです。めっちゃかわいいと思う。XLな

    YAPCでベストトーク賞いただきました #yapcasia - hitode909の日記
  • プログラミングとは何なのか - hitode909の日記

    会社でボードゲームしてる人たちがいる。 僕はボードゲーム苦手で、たまにやっても全然勝てない。 将棋とかイメージすると、こっちがこういう手を出すと相手はどうするか、そしてその次は、というのを予測すればよいのだけど、なんかそれがめんどうで、なんでこんなこと考えないといけないのか、とか考えだしてくたびれてしまう。 ずっと論理的に考えるのが苦手で、すぐめんどうになってやめてしまう。 普段、仕事や遊びでソフトウェア作ってるのだけど、よく考えると、ソフトウェアの動作が論理的なだけで、ソフトウェア作るのは勘でできる。 ソフトウェアが正しく動くかどうかは論理的に決められて、電卓アプリなら計算結果が狂ってたら間違っているけど、その電卓アプリがどのように作られたか、には正しさはない。逆立ちして作っても、猿にタイプライターを渡して作っても、計算結果合ってれば良い。 過去のデータとか経験によると猿に書かせるのは効

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    dnsystem 2014/10/17
  • プレゼンテーション - hitode909の日記

    プレゼン自分ではすべったことないから得意だと思ってるのでいつも気をつけてることをシェアします。これさえ守ればすべらないのだから楽。 目次 目次 最初にめちゃくちゃおもしろい話をする 箇条書きせず一行ずつページを分ける 絵をでかくする 新しいページ作ったらデフォルトのパーツを全部消す 先に言う 意見や疑問を述べる スターウォーズエピソード4を見る 最初にめちゃくちゃおもしろい話をする 聴衆は懇親会のことしか考えてないので、とりあえず最初におもしろい話をして、注意を引きつけるとよい。つかみはこれでオッケーだって言えればよいくらいの面白い話をしましょう。よくある技術ブログとか、技術雑誌だと、こんにちは、最近温泉に行って心身共にリフレッシュしました、ヒトデです、とか書いてあるけど、そんなの読んで喜ぶ人が人と家族と親類以外にこの世にいたらおかしいから、そういうのじゃないとよい。 箇条書きせず一行ず

    プレゼンテーション - hitode909の日記
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    dnsystem 2014/04/22
  • ■ - hitode909の日記

    アニメーション,適当にやると何かできるけど,適当にやると現実感ない感じになる. iPhoneの標準アプリは現実感ある動きをしてる. 何かあるんだと思う. 適切な場合は、標準で組み込まれているアプリケーションとアニメーションを整合させる。ユーザ は、iOSに組み込まれているアプリケーションで使われている妨げにならないアニメーションに慣れ ています。事実、ほとんどのユーザは、ビュー間のスムーズなトランジション、デバイスの向きが 変化するときの流れるようなレスポンス、そしてリアルなフリップ操作とスクロール操作を、iOS体 験で期待する部分として考えています。ゲームなど、没入型のアプリケーションを作成する場合を 除き、カスタムアニメーションは標準で組み込まれているアニメーションとの互換性を確保するべ きです。 iOSヒューマンインターフェイスガイドライン iPhone,ホーム画面に戻るとき,よくわ

    ■ - hitode909の日記
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    dnsystem 2012/02/01
  • のっとったーがBANされた理由を問い合わせました - hitode909の日記

    皆さんもBANされないように気をつけましょう. Hi nottotterJP, Your application was suspended from interacting with the Twitter API because it violates our API Terms of Service (http://dev.twitter.com/pages/api_terms), in that the application in question is designed to take advantage of user credentials to post unwanted content on their accounts. Moreover, this application violates user privacy by allowing other users t

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