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【cocos2dx】BGM・効果音を鳴らす | albatrus.com
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【cocos2dx】BGM・効果音を鳴らす | albatrus.com
cocos2dxでは、音を簡単に鳴らすことができます。 その際に利用するのが、SimpleAudioEngineクラスです... cocos2dxでは、音を簡単に鳴らすことができます。 その際に利用するのが、SimpleAudioEngineクラスです。 BGMを鳴らす 音楽データが準備できれば、以下のコードでBGMを鳴らすことができます。 //SimpleAudioEngineが利用できるように設定する #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace CocosDenshion; //init()内 //あらかじめ、音楽データを読み込む SimpleAudioEngine::sharedEngine()->setBackgroundMusicVolume(0.5); SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadBackgroundMusic("field.mp3"); //音楽を再生する SimpleAudioEngine::sh