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    isano
    isano KOFはなぁ…会社が…w

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    llill
    llill デザインがどうこうよりも単純に開発力の差が感じられてもんにょりします

    2011/07/06 リンク

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    GEGE
    GEGE ぶっちゃけ、終わるかどうか=新規が入るかは「入りやす『そう』かどうか」……別の言い方をすれば、イメージ戦略の問題。スト4は「スト2世代のカムバック歓迎」の空気を出して、詐欺同然にその層を引き込んだ。

    2011/07/06 リンク

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    wideangle
    wideangle 12がなあ。 / 13は悪くはないんだけどあんまりやる気が…

    2011/07/05 リンク

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    highcampus
    highcampus 実はKOFってやったことないんですよね(笑)/格ゲー

    2011/07/05 リンク

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    sekiryo
    sekiryo なにこの格ゲーお通夜スレ。他キャラより手数で押すキャラ入れるとゲーム違い過ぎて理不尽感あるんだよなぁ。

    2011/07/05 リンク

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    nanoha3
    nanoha3 コンボゲーと1発の重さゲーで分かれていたのが、全部コンボゲーに。最終形態は神ゲー(異論は認める)の北斗の拳だろ。 /GG2面白いよ!

    2011/07/04 リンク

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