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4版D&Dのパーティ連携……あるいはスキルモンキーの消失(1)
さて、「3.5eと4e、野球とバスケ?(3)」の最後で 「この「各PCが自分の見せ場に活躍する」のではなく... さて、「3.5eと4e、野球とバスケ?(3)」の最後で 「この「各PCが自分の見せ場に活躍する」のではなく、「パーティが常に有機的に協力し続ける」プレイ感覚は、戦闘遭遇以外の部分にも広がっています。次回はちょっと間が開くかもしれませんが、この「戦闘遭遇以外のときの連携の仕方の変化」について書いてみようと思います。 」 こう締めくくったわけですが、もたもたと4ヶ月も放置している間に、技能チャレンジに関しては『D&Dがよく判る本2』が出るわ、D16氏が日記で以下の記事を始めとする考察をされるわで、 [D&D]技能チャレンジについて・壱 めっきり出遅れた感がありますので、「技能チャレンジ」自体に関する考察はそちらを参考にしていただくとしまして、 僕の方では、4版においてこの「技能チャレンジ」で全PCが協力関係を築くことを可能にしてくれた、4版の技能ルールの構造自体について考察してみたいと思います
2009/08/27 リンク