エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
書き逃げ旅団 : Stalin's War (GMT) 「対人戦試験プレイ」
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
書き逃げ旅団 : Stalin's War (GMT) 「対人戦試験プレイ」
February 02, 201103:55 Stalin's War (GMT) 「対人戦試験プレイ」 カテゴリプレイ記録 オプションは以... February 02, 201103:55 Stalin's War (GMT) 「対人戦試験プレイ」 カテゴリプレイ記録 オプションは以下の3つを採用 ・ソ連側は初期手札にカード4(または任意の非増援カード1枚)を入れられる ・ソ連側はターン3にも3RPを受け取る ・ソ連側は増援を町に配置できる 1942年末までやって、レニングラード〜スモレンスク〜ロストフのラインまで確保。 バランスオプションの影響により、やはりソ連側の戦線構築能力は大幅に向上してますね〜。 突破が難しくなり、独軍がサドンデスを取るのもかなり厳しくなったとの印象を受けました。 特に、増援を町に配置できるオプションが非常に強力です。 ちなみに、これまでNordlichtやTaifunをイベントで切らずにOPSで使用して突破包囲し、モスクワを孤立させるのが独軍の主戦術だったようですが、判定勝利を目指す場合でもこの2枚は温