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    overkitten
    overkitten 戦闘がつまんなくなるからレベルが上がりすぎないように気をつけてゲームしてる。最強武器とかは基本集めないで押し通る。そういうのが楽しい。

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    kathew
    kathew 作業としてのレベル上げを強要するゲームデザインは苦手。トライアンドエラーで結果的に成長するデザインは好き / DQやFFは町に到着→町の安い装備を揃える迄稼ぐ→町のイベントを解決→町の高い装備を揃えて進んでた

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    no__future
    no__future 昔のドラクエでだけど、レベル上げというよりG稼ぎして、全員をその町なり城で買える最強装備にしてから次に進むってやり方してた。結果的にレベルも上がってた。

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    yorunosuke
    yorunosuke アクションゲーなんかだと、瀕死になると防御力や攻撃力を上げて「ギリギリの勝利」を演出したりって話を聞いたことある

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    khtokage
    khtokage 作業的なレベル上げが必要なゲームは「こんなんバイトかAIか何かにやらせるべき仕事で俺がやりたいゲームじゃない」と投げ出す派。なので育成ゲームとか全滅。もちろんレベル上げ自体が面白ければいいんだけど。

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    ko_kanagawa
    ko_kanagawa どこまで上げるのが自分のさじ加減完全依存なんだから、縛りつって自縄自縛なわけじゃん。自分をギリギリまで締め付けながら倒して「キモティー!」とか言ってること自体が軽く馬鹿くせーなと思ってそういうのやめた

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    Mirunayo
    Mirunayo 主人公ら伸びしろありすぎるだろとは思う

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    kurotsuraherasagi
    kurotsuraherasagi ボスが怖いのでレベル上げして無双する。ラストダンジョン怖いのでレベル上げして無双する。ラスボス倒すとゲームが終わっちゃって寂しいので延々とレベル上げだけして挑まない。FF8は許さぬ

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    imatubu
    imatubu リアル人生ゲームのゲームバランスの悪さときたら

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    nemuiumen
    nemuiumen めんどくさいのでそのまま行ってみてダメそうならレベル上げる。メガテンとか属性の問題もあるし。

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    misoforhatebu
    misoforhatebu カスミのスターミーをカメックスで倒したのを思い出した

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    hyujico
    hyujico スカイリムは、自分のレベルが上がると敵も強くなるから、余計なスキルを上ると大変

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    gabill
    gabill 負けても経験値が溜まるゲームなら両者幸せになる。レベル上げ派はボス戦敗北で時間が無駄になるのが嫌なわけだし。

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    tigercaffe
    tigercaffe 適正なボス対戦レベルを決めてしまうイースシリーズ方式が至高だと個人的には考えてる。

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    alivekanade
    alivekanade ラスボスの為ではなく、ゲームをやり込むためにレベルやステータスはカンストさせないと気が済まないから中盤ぐらいからレベル上げ作業始める。んでカンストさせてやっとラスボス倒す。

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    sato0427
    sato0427 結局これがJRPGやらなくなった理由だな。プレイスキル関係なく、勝てなければレベルが足りない。勝つには適正レベルまで上げる。所詮はゲームとはいえ、そんな”作業”はやりたくない。

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    htenakh
    htenakh これ他のサイトのまとめブログを匿名掲示板で話題にして話したのをさらにまとめて話してるのかよ…凄い入れ子構造だな…

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    toycan2004
    toycan2004 レベル上げはしないけど探索しつくしてフリークエストもすべて終わったと思ってから進む主義なので結局レベル上げと同じ状態になっていることが多いw

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    nagapong
    nagapong 俺モンハンとかでもギリギリで倒せた!みたいなときが一番達成感がある。ヘタなだけだけどキリンを回復アイテム使い果たして乗りナイフの1ダメージで留めさしたときは相当嬉しかった

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    kura-2
    kura-2 ギリギリで勝ちたい派だが、桃太郎伝説とかわりと雑魚敵が強目のやつは毎回ラスボスにいくタイミング迷う

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    cript
    cript ゲームごときでマジになっちゃう大人だせぇ

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    yujilabo
    yujilabo 俺つえーするのが目的だからこれでもかというくらい上げて臨む主義。とはいえ、たまにラスボスの攻撃がほぼノーダメージとかワンパンとかになってしまうことがあるのでこれはバランスを調整して欲しい(どっちとらず

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    ttnumra432
    ttnumra432 ローグライクだとレベル上げできる余裕がある時にはしとかないとクリアできない

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    dekigawarui
    dekigawarui ゲームクリエイターはこういう多種多様な意見の中でもがいているのか。

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    foobarchocobo
    foobarchocobo 現実なら死にたくないからほとんどの人はめちゃくちゃレベル上げると思う。つまりリアルに楽しもうとすると接戦とか楽しめなくなる?

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    lazex
    lazex どっちも好きだな。テイルズとか戦闘やスキル熟練度上げが楽しいとずっと戦っててレベルすごいあがってボスを余裕で倒したりするし、戦闘自体がそこまで楽しいものじゃないとザコ無視でレベル上げしないでボスに挑む

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    megadrive
    megadrive QT 妙な快感を覚える反面 ひどく虚しくなる

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