エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Blenderモディファイア(Boolean)
オブジェクトの重なる部分を加算、減算したり、オブジェクト同士を結合したりするブーリアン演算を行う... オブジェクトの重なる部分を加算、減算したり、オブジェクト同士を結合したりするブーリアン演算を行うモディファイアです。 使用バージョン:Blender2.49a~2.6 2.4系 適用させたいオブジェクト2つを選択した後Wキーを押して表示されるメニューからも選択できます。 (2.6系はWキーによるブーリアンは使えない) Wキーを押して表示されるメニューからモディファイアとして適用した場合は後に選択したオブジェクト側に適用され、下記で通常のメニューを選択した場合は結果が新しいオブジェクトとして生成されます。 Blenderのモデリングツール(ブーリアン) Booleanモディファイアパネル オブジェクトを選択し、モディファイアを付加します。 2.4系 「 Buttons Window 」→「 Editing (F9)」→「 Modifiers 」タブ→「 Add Modifier 」→「 Bo