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    zyzy
    zyzy 運動神経が絡まないゲームの場合、ランダム要素がないと作業ゲーになる。がランダムが決定打になってしまうと運ゲーになる。この辺のさじ加減はまだ自分の中でも考察しきれてないけど、要考察案件だよなぁ。

    2015/03/19 リンク

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    loderun
    loderun 文中でも指摘されているが、艦これはマスクデータが多いため、求められている成功確率が計り難いのよね。TCGに例えるなら、ルールやカード性能を一部伏せられているようなものだ。

    2015/03/05 リンク

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    endo_5501
    endo_5501 “確率とはゲームに於けるスパイスであり、プレイヤーがどうにもできない要素です。シャイニングドローも、クリティカルヒットも、たった一つのおにぎりも、予期せぬ頼れる味方の登場も”

    2015/03/05 リンク

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    GiGir
    GiGir ランダムエンカウントでモンスターをゲットしたりテイムしたりするゲームが運ゲーと呼ばれない理由は考察する価値が有るのではないかと思った

    2015/03/05 リンク

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