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間接補正系プラグイン Dual quaternion based skinning
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間接補正系プラグイン Dual quaternion based skinning
なんか凄いのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! XSI Baseにある「Dual Quaternion Envelope Operator」 http://w... なんか凄いのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! XSI Baseにある「Dual Quaternion Envelope Operator」 http://www.highend3d.com/f/4977.html 紹介画像そのものが、機能を表していますが、要するに「潰れない・捩れないスキニング」 readme.htmlを見ると、よく分からない理論がしかも英語で書いてありますが、訳分かんないのでここはパス( ゚д゚) 早速インストールをば! まずは解凍した中にあるファイル「fnDualQEnvelope.dll」を C:\users\任意のユーザー名\Softimage\XSI_6.02\Application\Plugins にコピー これでインストール終了 XSIを起動すると「Animate」→「デフォーム」→「エンベロープ」の中に「Apply Dual Quaterni