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Unitien(造語)に、iTweenは必須ですね!? GameObjectを決められたパスに沿って移動させることができる... Unitien(造語)に、iTweenは必須ですね!? GameObjectを決められたパスに沿って移動させることができる、iTweenという便利なアセットがあります。 今回はランダムに生成したモーションパスに沿って、GameObjectを移動させてみました。 ステージ準備 まず、以下のようなステージを用意します。 手前の球体と、奥のキューブには、Rigidbodyコンポーネントを付けてあります。 スクリプト解説 球体には、iTweenで動かすスクリプトを追加します。 // 球体に付加するスクリプト using UnityEngine; using System.Collections; public class ScriptBall : MonoBehaviour { void Start () { Vector3[] movepath = new Vector3[5]; for (in
2013/11/13 リンク