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人工生命体Boidsの基本ルール
2007.11.07 仕事術 人工生命体Boidsの基本ルール 松尾 順 有限会社シャープマインド マーケティング・プ... 2007.11.07 仕事術 人工生命体Boidsの基本ルール 松尾 順 有限会社シャープマインド マーケティング・プロデューサー Boids ボイド クレイグ・レイノルズ これは、ソニーコンピュータエンタテイメントの 米国研究開発部門で働く、クレイグ・レイノルズ氏が 開発した「人工生命体」です。 「Boids」(ボイド) と名づけられています。 *シミュレーションはこちらのURLで見ることができます。 http://www.red3d.com/cwr/boids/index.html まるで生きているかのように、 群れをなして飛び回るボイドの動きは、 次のわずか3つの行動ルールに基づいているだけです。 ----------------------------------- 1 セパレーション(Separation):分離 →仲間に近づきすぎたら離れる 2 アラインメント(Alignmen

