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ゲームのステージ制作で役立つ方法論
まえがき ここ最近、ステージクリア型のゲームを作ることに熱中しておりまして、いくつかゲームを公開さ... まえがき ここ最近、ステージクリア型のゲームを作ることに熱中しておりまして、いくつかゲームを公開させていただきました。 こんな感じのゲームです。 Twin bar2 https://hothukurou.com/game/TwinBar2/index.html Astro lover https://hothukurou.com/game/AstroLover/index.html 今回は、その時に考えたステージ制作の知見をここに共有していきたいと思います。 ステージ構成の配分どうしよう問題 今回制作したゲームのステージ数は20です。 その配分はだいたい以下のように配置しました。 20ステージを30分程度で気軽にクリアまで遊べる構成となるとこの構成が適切かなと思います。 「最初の1~2分で覚えたルールを元に、テクニックを発見しながらステージをクリアしていき、最終的に難しいステージを制覇する

