エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント1件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
海外生まれの2D格ゲー 『スカルガールズ』 開発スタッフ 「キャラバランスはギルティギア・イグゼクスACを目指した」 : オレ的ゲーム速報@刃
祝・日本版配信!海外生まれの本格2D格ゲー『スカルガールズ』開発スタッフにメールインタビュー - ファ... 祝・日本版配信!海外生まれの本格2D格ゲー『スカルガールズ』開発スタッフにメールインタビュー - ファミ通.com ――独特のキャラクターデザインで日本でも注目を浴びましたが、現在は絶妙なゲームバランスがゲーマーに絶賛されています。どのようなゲームを参考にされたのでしょうか? Mike Z どうもありがとう!……ちょっと照れますけどね。 どんなに小さい要素であっても、キャラクターたちに差異があれば、キャラクターにランクが生まれます。そのランク差を完全に排除することは不可能ですから、ゲームデザイナーが目標とするのは、ランク差を最小限に抑えることです。 そのバランスについては、『ギルティギア イグゼクス アクセントコア』を目指しました。この作品は私にとって完璧なバランスにもっとも近く、どのキャラクターを使っても勝てるゲームです。もちろんキャラクターによるランク差はありますが、差異は極めて少なく



2013/03/23 リンク