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ienaga's blog ZBrushとBlenderの連携「GoB,GoZ」
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ienaga's blog ZBrushとBlenderの連携「GoB,GoZ」
ZBrushはスカルプト等々非常に強力な3DCGソフトなのですが,Blenderの様に頂点をチマチマ弄ったり,頂点... ZBrushはスカルプト等々非常に強力な3DCGソフトなのですが,Blenderの様に頂点をチマチマ弄ったり,頂点同士を結合させたりと言う作業には不向きです. なので,自分は「大雑把な基本形状はBlender」,「作り込みはZBrush」と言う感じで行こうと考えています. (今作ってる3Dモデルの体はBlenderで作ったものをobjでエクスポート/インポートしてます.) ソフト間のエクスポート/インポート作業は大した苦ではないのですが,やはり面倒くさい… て事で色々調べてみたところ,ZBrushとBlender間でポリゴンデータをやりとり出来るGoB,GoZと言うプラグインがありましたっ! インストールは至って簡単!下記の通り,ここからダウンロードしてきたフォルダを当該フォルダにコピーするだけ! (Blenderの方は下記やりのフォルダではなく,GoB_2-69.pyと言うファイルをad