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インディゾーンブログ: AUTODESK® MAYA®、UNITY®用 HOUDINI ENGINE パブリックプレビュー版をリリース
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AUTODESK® MAYA®、UNITY®用 HOUDINI ENGINE パブリックプレビュー版をリリース トロント - 2013年11月19... AUTODESK® MAYA®、UNITY®用 HOUDINI ENGINE パブリックプレビュー版をリリース トロント - 2013年11月19日- 3Dアニメーションと特殊効果ソフトウェアの業界リーダーであるSide Effects Softwareは、Houdini Engineのパブリックプレビュー用実験的プラグインの即時リリースを発表しました。このプラグインは、HoudiniのテクノロジとAutodesk MayaやUnityエディタとの深い統合を実現するもので、試用期間中、CGアーティストの方々に自由にご利用頂くことが可能です。 Houdini Engineによって、有限要素法ソルバや強化されたBulletソルバ、新しいパーティクルツール、機能豊富なFind Shortest Pathツールといった、Houdini 13のすべての新機能へのアクセスが可能になります。このプラグイ