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    lamich
    lamich 記事が消えてて読めない方へ→http://replay.web.archive.org/20090228195942/http:/it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000006022009

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    mangakoji
    mangakoji またluaか、沢山書かなきやでEXCELのVBのように変則的で、C++とのI/Fをおぼえなくちゃならない、ものすごく使いづらく扱いづらい言語っぽく感じたんだけど。(逆にC++でプラットフォームとのIFを書くのは簡単そう

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    shimaguniyamato
    shimaguniyamato http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-1071.html

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    tarchan
    tarchan 洋ゲーはレベルデザインとゲームエンジンが別々に作られるから、内容に関係なく3D表現ばかりになっちゃうんだよな。

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    shag
    shag mount & blade も設定は Python ですしね

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    synonymous
    synonymous 「このゲームをすべてやり尽くすには数百時間かかるといわれるほどの膨大な量」どうでもいいが、ゲームに何百時間も吸い取られることを良しとする人って、そんなに多いの?

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    shinfukui
    shinfukui ここでもまた、「設計者がプログラミングできない」ことが原因ぽい。受託開発現場と一緒ですね。そろそろプログラミングがITの必須スキルであることにみんな気づいたほうがいい。

    2009/02/09 リンク

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    te2u
    te2u ゲーム業界もSI系、IT系と同じような状況なのか。

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    oooooooo
    oooooooo レベルデザイナー / Fallout 3 は本当に面白い。端々に工夫や遊びが感じられる

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    IGA-OS
    IGA-OS ゲーム業界ガンバレ

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    mokkei1978
    mokkei1978 欧米では、ゲームエンジンとステージ設計がかっちりと分業されてる話。「リトルビッグプラネット」はホントそうだった。

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    namaniku_kero
    namaniku_kero いいフレームを作ると良いというお話

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    wacky
    wacky ゲーム開発分野でLua/Pythonなどの汎用スクリプト言語が普及。実行速度の問題もあったが、ハードウエア性能の向上で採用が当たり前に。日本の業界も注目するが、プログラム知識を要求されることが導入のネック。

    2009/02/09 リンク

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    o_mega
    o_mega レベルデザイナーとゲームデザイナーはもっと重用視されるべき

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    EvilGood
    EvilGood ゲームの企画やってる人間って普通はスクリプトぐらい組めるもんだと思うけどね。現時点で知らなくても、面白いゲームを自分の思うように組み立てて行くには必須だと思うよ。

    2009/02/09 リンク

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    www6
    www6 こいつの言ってることを真に受けて、海外進出だ環境構築だレベルデザインだと調子こいて、単にプランナをスクリプタへと堕落させた揚句、不景気の波をモロに被って立ち往生してる会社を俺は知っている。

    2009/02/08 リンク

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    namaniku206
    namaniku206 いいフレームを作ると良いというお話

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    dame_ningen
    dame_ningen 個人的にGOTYはFallout3だと思ってる

    2009/02/08 リンク

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    bull2
    bull2 タイトルが間違ってる。ちゃんとステージ構成を考える分業体制が確立していることで差が付いた。スクリプトは単なる手段/実装の一つでしか無い。

    2009/02/08 リンク

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    hamasta
    hamasta  この記事にきっとteruyastar師父がコメントすると思ってブクマ

    2009/02/08 リンク

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    moons
    moons スクリプトが効いてるよ。言語と開発体制の合わせ技。スクリプトだけじゃなくて、言語と体制だよー。あーあー、どうしよう。高くなりすぎた開発費ー。簡単なスクリプトで、デザイナーがーくめちゃうのー。

    2009/02/08 リンク

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    toton
    toton レベルデザイナーがスクリプトを使うことで差がつく(Lua、Python)。事例として面白い。

    2009/02/08 リンク

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    topaz2
    topaz2 ゲームでも使われるようになったんだ。

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    h_kenan
    h_kenan 新清士さんってプランナー嫌いなの?よく日本のプランナーは...ばかり言ってる気がする。

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    al001
    al001 RPGツクールはRuby使えるんだぜ。

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    nash13kiko
    nash13kiko script news

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    hajimehoshi
    hajimehoshi Python の勉強をはじめるか

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    kmachu
    kmachu 「この分野の代表格として普及が進んでいるオープンソースの言語は、「Lua」と「Python」である。」

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    kilrey
    kilrey ○プランナーがプログラムしない。×プランナーがプログラムできない。

    2009/02/08 リンク

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    thesecret3
    thesecret3 ツールの生産性が最終生産物の生産性上昇を可能にしても、開発プロセスと開発者の意識が速度に慣れて商品自体の質を変化させるとこまでゆかないと変わってゆかないかな。

    2009/02/08 リンク

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