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    toratorarabiluna273momomtan
    toratorarabiluna273momomtan 『利得をどれだけ説明しても、案外人は動かない。罰則を厳格にしても、やっぱり人は動かない。ところがたぶん、「それをやらないと気分が悪い」状況に置かれた人は、まず必ずといっていいほど動き出す』

    2012/04/13 リンク

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    shaphere939
    shaphere939 "何らかの望ましい習慣に、確実な履行を期待しようと思ったならば、それを行ったことによる報酬よりも、それを行わなかったことによる不利益が明らかになる仕組みを作るとうまくいく。" 痛くなければ覚えませぬ

    2012/02/26 リンク

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    YukarY
    YukarY ルールは、怠け者かつ効率のいい人に作らせるのが一番かな

    2012/02/23 リンク

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    Yeshi
    Yeshi 「「それをやらないと気分が悪い」状況に置かれた人は、まず必ずといっていいほど動き出す。」

    2012/02/19 リンク

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    kkbt2
    kkbt2 感染多発→医師に手を洗わせよう→「手を洗え」→洗わない→手が汚れる手袋を導入→手を洗う→(50年後)→「汚れない便利な手袋導入!」→振り出しへ。狙いが埋め込まれていると、無粋な人に除去されることが。

    2012/02/09 リンク

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    suVene
    suVene これは際どい。「仕組みづくり」と呼べるラインか、「賞罰にちかいなにか」になるか、みたいな。

    2012/02/08 リンク

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    Domino-R
    Domino-R ルールは怠け者にって本当にそうなんだけど、非常に非効率なルールになる可能性が高くて、その非効率を許せない人ってたくさんいるわけ。で、効率のために人間/安全の方を切り捨てようって発想になる。

    2012/02/07 リンク

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    tatsunop
    tatsunop フールプルーフとかにも通じる部分。/ 問題は怠け者にルールを作らせる方法だったり。

    2012/02/07 リンク

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    footwork_x
    footwork_x 「何もしないこと」が許されるような状況を作ってしまうと、もしかしたらたいていの人は何もしない。

    2012/02/07 リンク

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    REV
    REV 職員に、モシモシゲーを配布し、ワンプッシュごとにガチャが回り…

    2012/02/06 リンク

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    raitu
    raitu 「利得をどれだけ説明しても、案外人は動かない。罰則を厳格にしても、やっぱり人は動かない。ところがたぶん、「それをやらないと気分が悪い」状況に置かれた人は、まず必ずといっていいほど動き出す」

    2012/02/06 リンク

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    kk831
    kk831 ユーザーを悪役にしない仕組み

    2012/02/05 リンク

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    sasaki00g
    sasaki00g kmagami: 自分にしろ他人にしろ、行動を起こさせるためには動機付けが必要。報酬よりも罰則系の方が効果がある。という辺りがまとめになるかな。

    2012/02/05 リンク

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    kmagami
    kmagami 自分にしろ他人にしろ、行動を起こさせるためには動機付けが必要。報酬よりも罰則系の方が効果がある。という辺りがまとめになるかな。

    2012/02/05 リンク

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    rainfall22
    rainfall22 「ルールはたぶん、「怠け者」に作らせたほうが上手くいく。」

    2012/02/05 リンク

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    airj12
    airj12 ルールに従うのが好きな人が作ったルールは履行率低い。けどそれが大半。

    2012/02/05 リンク

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    tekitekitou
    tekitekitou なんかよく分からんが手を洗わないとドアが開かない仕組みを作るのではだめなのか。

    2012/02/05 リンク

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    arajin
    arajin 「何らかの望ましい習慣に、確実な履行を期待しようと思ったならば、それを行ったことによる報酬よりも、それを行わなかったことによる不利益が明らかになる仕組みを作るとうまくいく。」

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    legnum
    legnum 小麦粉だと他も汚れてだるいから専用メガネ(もちろん医師にメリットのある情報も映る)を装着させて手を洗わないと汚く見えるようにするとか。外したらキレイだけど何かやだよね未来まだか

    2012/02/04 リンク

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    uva
    uva 「ルールはたぶん、怠け者に作らせた方がうまくいく」 『有能な怠け者。これは前線指揮官に向いている』ってやつですね

    2012/02/04 リンク

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    Terra-Khan
    Terra-Khan 「ルールはたぶん、「怠け者」に作らせたほうが上手くいく。」…友人のプログラマが「プログラムは怠けるためにある。だから怠け者の書くプログラムが一番単純で起動しやすい」と言っていたのに通じるか。

    2012/02/04 リンク

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    tama_see
    tama_see 『注意喚起』のために同じ名字の患者を同室に集めて人違い事故につながった事例を連想した。手を洗う理由を作ることと手が洗われなかった場合の損失を増大させることはトレードオフになるんだろうか。

    2012/02/04 リンク

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    nijuusannmiri
    nijuusannmiri 「ルールはたぶん、「怠け者」に作らせたほうが上手くいく」

    2012/02/04 リンク

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    saneyuki2
    saneyuki2  コーラのびんを持ってくと10円になった頃は、街にびんのゴミはなかった。選挙で投票して1万円税金キャッシュバックされたら、投票率は間違いなく100%だろう。

    2012/02/04 リンク

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    oka_mailer
    oka_mailer 久々に目から鱗。仕事をしない上司ほど部下がよく働く、的な。

    2012/02/04 リンク

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    thinkinghand
    thinkinghand なるほどなあ。と、工房運営とか劇場運営で、ルール・仕組みづくりをしていても、腑に落ちることが多い。「怠け者のほうが」というのはよくわかる。怠け者のほうが、楽する工夫もするしなあ。

    2012/02/04 リンク

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    bayashi_net
    bayashi_net 「「きちんとやれば結果は明らか」なことであればなおのこと、「きちんと」やることを前提にしたプランを作ると、「きちんと」できなかったたくさんの人を悪者にしてしまう。」

    2012/02/04 リンク

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    toshikaz55
    toshikaz55 「同じ手洗いの励行であっても、「僕の手をもっときれいにしよう」と、「きれいだった俺の手を返せ」とでは、手を洗う人の気持ちはずいぶん異なってくる」 "手の汚しかたを考える - レジデント初期研修用資料"

    2012/02/04 リンク

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    jt_noSke
    jt_noSke 犯罪でもするのかと思った…

    2012/02/04 リンク

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    Yuichirou
    Yuichirou だから私は数年前から、歯垢を染めるあの薬が欲しいと思っている

    2012/02/04 リンク

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