エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント5件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Half Moon Diary | CSギャルゲの盛衰は3本のゲームで語れる
■歴代ギャルゲー売り上げBEST100を調べてみたよ(notable or ordinary) 上のエントリのデータを眺めて... ■歴代ギャルゲー売り上げBEST100を調べてみたよ(notable or ordinary) 上のエントリのデータを眺めているうちに、「CSギャルゲの盛衰は3本のゲームで語れる」というのもそんなに的外れではないような気がしてきました。つまり、 CSギャルゲの歴史はときメモで始まり、 セングラが衰退させ、ときメモ3が止めを刺した という仮説です。 どういうことか、具体的に説明していきましょう。 1)普及期 1994年に初代PCエンジン版が発売された「ときめきメモリアル」は、ある種の革命だったのではないかと思います。 それまでゲーム業界には、「女の子と(エロ目的でなく)恋愛するのをゲームとして楽しむ」という発想がなかったからです。それこそ、ドラクエが初めて日本で発売されたのと同じくらいの衝撃だったのではないでしょうか。 プレイステーションとセガサターンに移
2008/07/18 リンク