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    sse
    sse なんとなくポケモンが強い人気を誇る理由が見えてくる。

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    JASMINE
    JASMINE 金を落とすのは熟練者、でも熟練者だけを相手にすると抜けていくばかり。先細り。

    2011/07/23 リンク

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    wdnsdy
    wdnsdy 今はネット対戦ができるのと上手い人のプレイ動画が簡単に見れる(コミュ力がなくても学ぶ方法はある)ので昔よりは上達しやすくなってると思うよ。ゲーセンに行かなくても対戦できるってのはすごく良い進化

    2011/07/22 リンク

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    solidstatesociety
    solidstatesociety 昔は単に開発者と利用者が同じスタートラインだったのでその伸びしろが面白かったけど、成熟したら勝った負けたはセオリーが決まるかどうかだけなので、利用者はほかのこと(人生)を探し始めただけだと思う。

    2011/07/22 リンク

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    zz_sexy
    zz_sexy 格ゲーから家庭用FPSに移った。変なテクニックが少なくてレイプ気味に殺されても納得できるし何時間やっても金がかからなくていいよ。

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    uruloki
    uruloki レベルの高いメインのゲーセンの他に、練習したり同レベルの相手とガチ対戦できるサブのゲーセンが昔はあった。今はほぼ主戦場しかない。/ゲーセンが減ったのが先か、人口が減ったのが先か。

    2011/07/22 リンク

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    kenjiro_n
    kenjiro_n いい補足。あと元となったエントリがアレなんでアノニマスでかいたんだろうなあ、と思うとやるせない。

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    wideangle
    wideangle "自然に放置しているだけでは人は参入障壁が高すぎて成長するところまで行けないし、先輩方は自分の楽しみだけ追求して新人たちを追い出し、食い物にしようとする。" あと性格が悪いのも多いしなあ。

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    SHA-320
    SHA-320 根本的に、負けても楽しめるのか?だと思う。システム的には完全に否定されてる。

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    kz78
    kz78 個人的には、単純にゲーセンがたまり場じゃ無くなって、人口が減ったからじゃないかと。人口が多けれりゃ、コミュニケーションも成立しやすいわけで。

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