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    yogasa
    yogasa ギガパッチとは懐かしい響き

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    hugie
    hugie 丁度近くにパトレイバーの記事も挙がってたので、「お前の落とすゲームはでかすぎなんだよ!」というシバシゲオさんの説教が思い出された。

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    havanap 設計が悪そう

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    tempest-ats
    tempest-ats ギガパッチの話題。かの「Summer Days」(06年)のパッチ2.5GBは「巨大」と騒ぎになったらしいが、もう15年以上前なのか…。3Dゲーなら仕方ないだろうとは思う「デカくて重い」という言葉もあるし。

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    qtamaki
    qtamaki 逆に作り変え前のFF14は小さなファイルが無数にあって問題となっていた。要はさじ加減

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    knok
    knok 差分にフレンドリーな圧縮アルゴリズムとかあるんやで…

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    kotetsu306
    kotetsu306 チート対策としては強そう

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    K-Ono
    K-Ono エンカウントしたらフロッピー入れ替えの指示が出て、そのフロッピーのナンバーで次に出てくる女の子がわかってしまうよりええやんか。

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    pptppc2
    pptppc2 https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%AE%E3%82%AC%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E4%BC%9D%E8%AA%AC

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    sirobu
    sirobu exeが小さくても参照されるデータがアーカイブされてデカかったら結局パッチもデカくなるのでわ

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    j_imu
    j_imu ギガパッチといえば夏伊豆

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    Tailchaser
    Tailchaser 昔のフリーソフトの更新みたいにパッチファイル当てる方式にすれば差分更新できるのにな

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    fai_fx
    fai_fx 富豪的プログラミングの弊害…。

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    all_insanity
    all_insanity マップや画像なんかを別データで都度読み込む形式にすれば、本体のexeファイルは驚くほど小さくできる。が、そうすることのデメリットもあるので、私は一周回って単一exe派だなぁ

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    YarmUI
    YarmUI HDD奴がまだいるのでシーク減らす為にアセット含めゲームのファイルは大きいサイズになりがちなんよな。PS5とかでそこらへん改善する。

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    sds-page
    sds-page ギガがHell

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    isyasaikou RAGE2がちょくちょくギガバイト単位の更新してきてキレそうだった 更新しないと遊べないし

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    ドラゴンクエストビルダーズ2がSteamで配信されてるんだが、ちょっと修正しただけなのに1GBの更新になっ...

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