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    ysync
    ysync 「『架空の存在』なところが好きだから」わかりみ。ただまぁ人間連れてきてカメラ回すほうが安上がりなのよね。

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    tailtame
    tailtame なくなりはしないだろうなぁ。ウマ娘…一応一枚絵はあるはず↓。Live2D立ち絵の水中浮遊感(前に見た例え)が苦手過ぎてマイページがそれだと止めたくなるの…。アニメもぬるぬる動く系は苦手だ…けいおんとか…

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    otation
    otation live2dのなかったころafter effectsとかで頑張って動かしてたエロゲは好き。今のただ不自然に揺れてるだけの2Dは嫌い

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    seikenn
    seikenn カラーの映画やアニメが出てきて、モノクロ映画は死んだけど、漫画ってずーっと白黒が主流だよな。

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    anklelab
    anklelab 安易にブヨブヨ弾ませるアニメ―ションさせるくらいなら、動かない絵のほうが好き。

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    tokuninac
    tokuninac これ絵柄で分かれると思う。よくあるアニメ絵(失礼)は動いてる方がいいけど個性的な絵は動かない方がいいなって

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    miruna
    miruna イラストにはイラストの用法があるだろうけど紙芝居エロゲーはオワコン

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    tg30yen
    tg30yen 対価は需要と供給で決まるので技術が進歩してクオリティ上がっても高い対価を得られるわけじゃないんだよね。ただ同じクオリティのものに要する手間は技術の進歩で減っていく。

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    SndOp
    SndOp 右回りか左回りかわからなくなるよね

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    n_231
    n_231 3D化してキャラとして動かす部分はAI補助で大部分自動化されるだろう。イラストさえ描けば動かすのは簡単、という時代は近い。

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    valinst
    valinst 技術の進歩で求められるものが上がっても当然じゃない?本当に希少なスキルなら単価は上がるよ。周りのスキル向上についていけてやつは落ちこぼれる。増田は 3Dできないダメプログラマーに配慮してあげたりするのかな

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    kanata0120
    kanata0120 本来イラストレーションの範囲はかなり広い。ネットにおいてはアニメ、ゲーム由来の「イラスト」しか語られないのにモヤモヤ。

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    parple
    parple 元々が3DCGリアルって話だったのに、安い報酬でこき使われるの嫌だになって、オタクコンテンツにリアル求めるオタクキモいって話になってるから一回落ち着いた方がいい

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    shira0211tama
    shira0211tama 減ってくのは出力の質じゃなくて手間数かけた物じゃないかな。技術進歩もそうだしいかに量産できるようにしていかないと食えなくなる。趣味ならいいかもと思うが周りの物量で埋もれるから観測されないのとモチベがね

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    ht_s
    ht_s スマホ新しくしたらブラウザの広告がめちゃくちゃ動いてうざすぎてびっくりした。

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    tor4kichi
    tor4kichi PlayAniMakerみたいな3Dアニメを個人で簡単に作れる仕組みが一般社会にまで広がってくれる方が個人的には夢がある。表現する手段のブレイクスルーが起きれば、むしろ動かない絵の価値は再考されそう。

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    zyzy
    zyzy といってもベースになる2D絵自体はなくならんし、もっというとデザインするのにいきなり3Dから作り下ろすのは厳しいものがある。

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    msdbkm
    msdbkm おウマのやつ、育成中はほとんどスキップしちゃってるんですけどサポートカードのイラストの場面って出てくるのかしら。シャニマスくんだとイベント中に止め絵が効果的に出てきたりする印象ですが

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    masa_bob
    masa_bob 増田の書き方のせいかもしれないけど、ウマ娘をLive2Dと思ってるならこの増田はどれだけ遅れてるんだ…?という気になっている

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    nanamino
    nanamino 動くとじっくり観察できないから、動かないで欲しい。なんでみんなそんなに動かせたいんだ

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    auto_chan
    auto_chan 今はイラストレーターとLive2Dモデラーは分業だからダイジョウブダイジョウブ

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    kiyo_hiko
    kiyo_hiko 現実は病気が怖い。あとある程度絵がうまくなると自分にとっては自作絵の方が現実より魅力的になる。

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    Dragoonriders
    Dragoonriders ゲーム上のイラストは昔から動いてたよ(でないとゲームが動いているとユーザーが認識できないからね)。それがより精細な動きになるのは避けられない変化/イラストレーター毎の表現の幅、静止画の価値は別にある。

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    myrmecoleon
    myrmecoleon むしろイラストをより高く売る技術が「動くイラスト」かなと思ってる。付加価値だけでなく宣伝効果もあり、動くイラストを出せる人は動かないイラストも売れる。負担でそれを避けるなら別の付加価値が求められる。

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    hoihoitea
    hoihoitea 仰るように今の時代は動くイラストは当たり前になっていて静止画ってだけでもう手抜きに感じる。ユーザーは絵も動かないコンテンツより動く方にが金を払いたいよ。

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    sabro
    sabro Live2Dと比べて一枚絵は構図に凝れるという利点があるので、なくなりはしないと思う

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    qpci32siekqd
    qpci32siekqd 技術革新で動くようになっていればいいのだけど、今は職人が調整しまくっているのがな。Adobeもイマイチテイストが合わなくて日本の技術向上待ちになる

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    ukayare
    ukayare 取ってつけたようなLive2Dとかマジで関節の動きとか酷すぎてみるに耐えないから、それなら綺麗な静止画の方が何万倍もいいと思う

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    asitanoyamasita
    asitanoyamasita 『「手間かけて作ったクオリティ高いものを、無料あるいは安価で出して当然」になるのが怖い』ツイッター観てると、手間のかかったクオリティ高い絵がバーーっとTLに流れては消えていく光景に、ふと似た事は感じる…

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    FutureIsWhatWeAre
    FutureIsWhatWeAre 今のスパロボのいかにもパーツ絵を動かしてますって動作よりウィンキー時代の止め絵のほうが好き

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