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今思うとFF12はJRPGが盛り返す最後の機会だったよな
カギとなるのはガンビットだ あれほどの画期的な発明がなぜ埋もれてしまったのだろうか? なぜにガンビ... カギとなるのはガンビットだ あれほどの画期的な発明がなぜ埋もれてしまったのだろうか? なぜにガンビットはあの一作だけで終わってしまったのだろうか? リアルタイム非リアルタイム問わず全RPGに搭載してもいいぐらいだ アクションゲームでも仲間がいるなら搭載するべきだ ガンビットがもっと流行っていればJRPGのここまでの衰退もなかったのではないだろうか? なぜガンビットをそこまで重要視するのか補足しておく まず第一にRPGの雑魚戦というものは面白くない どうしてもルーチンワークになる 決まりきったコマンドを入力するのはとても面倒だ だが、単にAIにまかせるのも味気ない AIがバカだとイラつくし賢すぎるとプレイヤーがすることがなくなってしまう ガンビットならば面倒なコマンド入力を自動化できる上に自分で組めるからゲーム性も担保できる ガンビットを洗練させていくという過程を楽しめる つまりガンビットは
2023/02/26 リンク