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「分からん→つらい→出来た」のループ - ホーリーのプログラミング日記
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「分からん→つらい→出来た」のループ - ホーリーのプログラミング日記
他の方々がどうされてるのか分からないんですけど、何かを作るときって、とりあえず「急所」から作るん... 他の方々がどうされてるのか分からないんですけど、何かを作るときって、とりあえず「急所」から作るんですよ。 アプリでいいんですけど、そのアプリを作るための知識は8割ある。でも2割くらい分からない場所があるときってあるじゃないですか。 ほぼほぼ出来るんだけど、このポイントだけは実際にやってみないと分からないなってところですよ。通称「急所」と呼んでおきましょう。適切なのかは分かりませんがw 僕はいつもその急所から始めるんですよ。とりあえずここ出来ないと話にならないですからね。 他のところは全部完成。でも急所を攻略できない。なんてなったら最悪でしょう。時間の無駄になるので、たいがい急所から開発を始めています。 しかしこの急所がキツイんですよね。そもそも自分に知識のないポイントなので、いつも苦戦を強いられています。 てかこれを書いてる今もそうですよ。作りたいゲームがあるんですが、肝心の急所を越えられ