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【Unity】Unity 5 新機能「Debug.LogFormat」 「Debug.LogWarningFormat」 「Debug.LogErrorFormat」 - コガネブログ
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// Unity 4.6 まで Debug.Log( string.Format( "Id: {0}", 25 ) ); Debug.LogWarning( string.Format( "... // Unity 4.6 まで Debug.Log( string.Format( "Id: {0}", 25 ) ); Debug.LogWarning( string.Format( "Id: {0}", 25 ) ); Debug.LogError( string.Format( "Id: {0}", 25 ) ); Debug.Log( string.Format( "Id: {0}", 25 ), this ); Debug.LogWarning( string.Format( "Id: {0}", 25 ), this ); Debug.LogError( string.Format( "Id: {0}", 25 ), this ); // Unity 5 から Debug.LogFormat( "Id: {0}", 25 ); Debug.LogWarningFormat(