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プログラマの道具箱(深さ優先探索と幅優先探索) Mathematica編 by Inquisitor
参考:数独の平凡な解法(C言語・Mathematica) 「数独で見るRuby(とMathematica)のパワーと表現力」... 参考:数独の平凡な解法(C言語・Mathematica) 「数独で見るRuby(とMathematica)のパワーと表現力」という記事で、『プログラミング言語Ruby』に載っている数独のコードには、Rubyのイメージをダウンさせる危険があるという話をしました。 ああいうことになってしまった原因は、与えられた問題に特化したコードを書こうとする姿勢にあると思われます。 問題を解くときには、その問題専用の道具をいきなり作ろうとするのではなく、まずは手持ちの道具の中から使えそうなものを探してみるといいでしょう。 今回の題材である数独には、簡単な探索ツールで十分です(これは、試してみてからわかることではありますが)。たいていのプログラマの道具箱には、深さ優先探索や幅優先探索のためのコードが入っているはずなので、それを使います。単純な探索ツールが道具箱に無い人は、Peter Norvigさん(Goog
2009/06/02 リンク