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記事へのコメント26件
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![isrc isrc](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/isrc/profile.png)
isrc
うちの会社、企画は地位が低いんです。それ、企画者がバリューを出せてなかったからだと思うんですよね。企画者って、ポジションで偉いわけじゃなくて、企画そのものの影響範囲が大きいから偉いんですよ。
![VoQn VoQn](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/VoQn/profile.png)
VoQn
かわんごさんと「UXの話」で仕事する時は、デザイン案じゃなく実働プロトタイプ持っていって「ね、これでいいでしょ?」って説得しにいくのが一番スマートだった(で、普通そういうもんだよなっていう風に思う)
![kuzumaji kuzumaji](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/kuzumaji/profile.png)
kuzumaji
都市とアートのテーマに似てる。繁栄だけが続くわけではなく、繁栄したものを整理しデザインしなおす時期が訪れる。繁栄とデザインは常に相互作用してる。経営にそれを持ち込む川上さん。素晴らしい。
![ysugitani ysugitani](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/ysugitani/profile.png)
ysugitani
デザイン先につくって、それをそのまま動くようにする方法はとても大変だけどまろやかさが出る印象。 Nsenとか http://ganma.jp/ がデザイン先系、NLEとかアプリ版GANMA!はプロト先系
![tetsuwan30 tetsuwan30](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/tetsuwan30/profile.png)
tetsuwan30
[今だけ無料]【第27回】企画とエンジニアだと企画が偉い。|川上量生の胸のうち|川上量生|cakes(ケイクス)デザインが全体を俯瞰して、さらにエンジニアを納得するロジックを持つということなのかな。
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2014/10/22 リンク